10 nejlepsich final fantasy her serazenych

Od tvůrců 3-D Worldrunner
Jako celoživotní fanoušek Final Fantasy , série má za poslední dekádu špatný rap.
co použít k otevření souborů jar
Mezi Final Fantasy XV bouřlivý vývojový cyklus, Final Fantasy XIV propastný stav při startu a Final Fantasy XIII Existence, názor fanoušků na značku se zhoršil. To ztěžuje zapamatování, že kdysi dávno, Final Fantasy byl jedním z nejoblíbenějších herních jmen. Nastavilo standard pro JRPG na více konzolích se špičkovou estetikou a herními systémy, které se staly průmyslovými standardy. To neznamená, že každý nedávno Final Fantasy je špatné, ale je důležité, aby se nezapomnělo na výšiny franšízy. Toto je série, jejíž odkaz přetrvá navždy, bez ohledu na to, kolik hloupých NFT se Square Enix pokusí prodat .
Jako všech Top 10, které píšu , pořadí Final Fantasy hry je těžká práce. Každá hra na tomto seznamu je něčí oblíbená, což je důkazem toho, jak solidní jsou vrcholy této série. Pokud jde o základní pravidla, udržuji to jednoduché: Pokud hra má Final Fantasy v názvu se to počítá. Jedinou výjimkou jsou spinoff série, které dočasně přijaly název značky před vytvořením vlastní identity (takže ne Kde nebo Sága hry).
Namísto čestných uznání pár slov o hrách, které nejsou zahrnuty. Final Fantasy VIII je mechanický nepořádek, ale je natolik zajímavý, že stojí za to to alespoň jednou vyzkoušet. Remake Final Fantasy VII byl zvažován, ale vynechán, dokud neuvidíme, kam jeho vyprávění směřuje. Nakonec jsem přímo nikdy nehrál Final Fantasy XI protože nemám dvě duše, kterým bych prodal Final Fantasy MMORPG. Když to stojí mimo, připojte se ke mně, až určíme, který záznam je skutečně ten Finále Fantazie .

10: Final Fantasy I (1990)
Nemůžu si pomoct, miluji tuhle chytrou hru. Zatímco někteří uvažují Final Fantasy III být lepším titulem NES, Final Fantasy I je tak okouzlující a základní, že si ji každých pár let pouštím znovu. Je to tam nahoře s Dragon Quest jako čistič palety, který se hodí mezi složité hry s nuancemi herních systémů. V dnešní době to není skvělý způsob, jak se dostat do série, ale každý fanoušek RPG by se měl nechat Garlandem alespoň jednou srazit.
Skutečná otázka zní: kterou verzi byste měli hrát? Jsem nakloněn Final Fantasy Origins verze, která zachovává původní systém MP a opravuje zvláštní mechaniku originálu. Nedávný Pixel Remaster taky je asi v pohodě, Hrál bych to, kdyby si Square Enix pamatoval, jak prodávat videohry .

9: Final Fantasy XII (2006)
neřekl bych Final Fantasy XII je rozdělující hra, ale řekl bych, že má největší rozdíly v názorech. Někdo říká, že je to top 3 Final Fantasy , jiní říkají, že je to nudná dřina. Pro mě, i když jsem necharitativní, je vynalézavost systému Gambit Final Fantasy XII natolik zajímavé a inovativní, že je lze doporučit. V mnoha ohledech, řekl bych Final Fantasy XII cítí se teď lépe než při startu. Zodiac Age přidává do hry fantastickou kvalitu života a příběh posiluje pokračující budování světa Ivalice v roce Final Fantasy XIV .
vřele doporučuji Final Fantasy XII pro lidi, kteří mají rádi MMORPG, ale nemají rádi masivně multiplayerovou část.

8: Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy X je fascinujícím kontrolním bodem pro sérii. Zde můžete vidět kořeny, které budou budoucí hry následovat, ale zároveň Final Fantasy X zachovává (většinou) roztomilé postavy a inovativní herní nápady klasických her. Charge Battle System je fantastický, nikdy mě neomrzí manipulovat s rozkazy tahu a zároveň způsobovat zničující poškození. Nobuo Uematsu také nemusí mít výhradní nárok na soundtrack, ale jeho příspěvky zasáhnou dramatické momenty hry tak silně, jak jen mohou .
Navíc ano, Tidusův němý smích byl takto proveden záměrně a pokud se objeví, budu ho bránit.

7: Final Fantasy XIV (2013)
Ze všech záznamů na tomto seznamu to bylo nejbolestivější na hodnocení. Strávil jsem tam více hodin Final Fantasy XIV než kterákoli jiná videohra a není ani zdaleka. Z Znovuzrozená říše na Endwalker , to je bezpochyby jeden z největších příběhů v historii videoher . Tuto hru miluji, ale hodnocení MMORPG oproti RPG pro jednoho hráče je jako hodnocení hranolků a pokusit se zapadnout do bramborového pole. Jak srovnáváte něco tak zásadně odlišného od zbytku série?
Po dlouhém zvažování jsem dospěl k tomuto kompromisu: pokud jste v této oblasti nováčkem Final Fantasy série, hrajte nejprve následující hry z tohoto seznamu. Pokud přísně porovnáte zážitky pro jednoho hráče, získáte výstižnější hry s více zábavy za minutu ve srovnání s Final Fantasy XIV Hlavní scénář pomalého vypalování. Nejenže pochopíte, proč tolik lidí tuto sérii miluje, ale také získáte většinu referencí Final Fantasy XIV zapisuje do historie franšízy. S tímto pozadím budete připraveni si to pořádně užít Final Fantasy XIV . To znamená, že pokud hledáte skvělé MMORPG, pokračujte a skočte do toho Final Fantasy XIV .
Mimochodem, slyšel jsi Final Fantasy XIV má bezplatnou zkušební verzi až do úrovně 60? Je to nejlépe střežené tajemství her.

6: Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV je základem žánru JRPG, jak jej známe. Cecilův příběh o vykoupení je nadčasový a dokonce i verze SNES má skálopevnou hratelnost, která se drží dodnes. Je to bezvadně přístupné a vytváří tolik klasických JRPG tropů, že bych upřímně doporučil někomu, kdo se dostává do žánru, aby začal tady.
Tohle je přímo tam nahoře Final Fantasy I jako čisticí prostředek na paletu pro mě, kromě Final Fantasy IV má více postav, které se po smrti změní ve vousy .

5: Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy V nevynalezl ikonický pracovní systém seriálu, ale definoval ho člověk. Je to tak zábavné, tak uspokojující a tak přizpůsobitelné, že to tvořilo páteř celku Statečně výchozí série. Sakra, dokonce i existence Four Job Fiesta dokazuje, jak nekonečně znovu hratelné Final Fantasy V je. Zatímco hry jako Statečně výchozí zde rozšiřte základní hru, Final Fantasy V stojí za to hrát pro svou jedinečnou kombinaci hloubky a dostupnosti.
jak psát efektivní testovací případy
Japonské jméno hlavní postavy je také Butz. Pokud řeknete, že se vám nelíbí Final Fantasy V , říkáš, že nemáš rád Butze.
jak otevřít soubor .swf

4: Final Fantasy VII (1997)
Navzdory tomu, že jsem se choval Final Fantasy XIV , Představuji si, že toto bude nejžhavější žebříček na tomto seznamu. Final Fantasy VII bez pomoci změnil žánr JRPG a jestli to bylo dobře nebo špatně, je na vás. Mohu s jistotou říci, že i přes přesycenost Final Fantasy VII média, původní hra je klasika. Jeho podvratný příběh nenápadně manipuluje s vaší agenturou a vede k neuvěřitelným momentům, které vyvrcholí nejslavnějším spoilerem her. Taky, Final Fantasy VII oba oslovují nováčky žánru a zároveň poskytují přizpůsobení pro přizpůsobení každého hraní. Ať už miluješ Final Fantasy VII nebo ne, je snadné pochopit, proč se z toho stalo multimediální impérium, jakým je dnes.
Povídání o skvělé hudbě v a Final Fantasy hra je něco jako 'duh', ale chci to zaznamenat Hlavním tématem Final Fantasy VII je absolutní uchazeč o nejlepší Uematsuovo dílo . Je to tak emotivní, komplexní kousek, který dodává světu a vaší cestě v něm tolik měřítka. Mnozí řeknou Final Fantasy VII je přehnaná, ale jen v případě této skladby bych řekl, že si zaslouží veškeré uznání, které se jí dostává.

3: Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX je důsledně nazýván poctou době SNES. To znamená, že je to jeden z nejvýraznějších světů v historii série. Obsazení Final Fantasy IX je živé, plné osobnosti od prvních okamžiků hry. A naopak okouzlující okamžiky lehkosti v Final Fantasy IX aby dramatické rytmy zápletky zasáhly tak silně. Pokud potkáte někoho, kdo hrál Final Fantasy IX a nemá žádné vyhraněné názory na Vivi, možná ve skutečnosti mluvíte s tvorem z podsvětí.
Final Fantasy IX byl poslední Final Fantasy Sakaguchi psal osobně a je to dokonalý odkaz na jeho odkaz. Je to kouzlo jeho klasických titulů s inovacemi z éry PlayStation, které vyvrcholí klasikou, kterou by měl hrát každý.

2: Final Fantasy Tactics (1998)
Obvykle bych podvratnost klasifikace spinoffu řešil tak vysoko, ale jen zřídka jsou spinoffy tak fenomenální jako Final Fantasy Tactics . Příběh je mistrovským dramatem, které dokáže předvést pouze Yasumi Matsuno. Třídní válka a nuance charakterů jsou zde tak hluboké, že lidé stále diskutují, zda je Delita padoucha. To samo o sobě by mohlo upevnit Taktika “ místo na tomto seznamu, ale pamatujte si ten slam dunk job system z Final Fantasy V ? Nyní to pusťte do taktického bojového systému s ještě bohatším přizpůsobením a máte zábavnou a znovu hratelnou hru, která prakticky nikdy nezestárne během několika her.
Následující Final Fantasy Tactics hry mají své kouzlo a nebudu popírat, že jde také o kvalitní tituly. Přesto není pochyb o tom, že originál Final Fantasy Tactics patří k nejlepším dílům seriálu.

jeden: Final Fantasy VI (1994)
Chci chvíli diskutovat Final Fantasy VI která se mě stále drží. Po slavném zvratu ve střední hře se hra zaměřuje na Celese uvízlého na ostrově. Ačkoli měla dostatek času na obrazovce, Celes nebyla až dosud zarámována jako hlavní postava. Vaším cílem je chytit ryby a zachránit svého posledního přítele na světě.
Když hrajete naslepo, většina tento úkol nezvládne. To spustí srdceryvnou scénu, kde se Celes rozhodne, že život už nemá cenu žít. Sledovat, jak to Celes snáší, je bolestivé, protože její minulé hříchy už ji tíží. Mezitím, vy sdílejí s ní tuto zkušenost neúspěchu. Je tu hmatatelný pocit, že jste udělali něco nenapravitelného, což vás svádí ke stisknutí tlačítka reset.
Až na to, že to nespustí špatný konec. Celes přežije a získá záblesk naděje, že její přátelé stále žijí, a rozhodne se vytrvat, dokud je nenajde. Final Fantasy často opakuje naději za beznadějných okolností. Dosud Final Fantasy VI přináší toto téma domů tím, že dává tuto naději postavě, která rezonuje s pocitem bezcennosti uprostřed naprostého zoufalství. Na rozdíl od toho, co jste vy nebo Celes v té temnotě cítili, ke změně světa stačí tato jiskra. Každý je důležitý. Bez ohledu na to, jak malá je naše role, jsme hodnotní a zasloužíme si lásku.
Final Fantasy VI je připomínkou toho, že tyto hry vynikly tím, že zasáhly jádro naší lidskosti. Vyprávěli smysluplné, nezapomenutelné příběhy, kde i ten nejmenší člověk mohl být hrdinou. Final Fantasy VI je klasika s neuvěřitelnými kulisami, nezapomenutelnými momenty a pravděpodobně největší téma posledního šéfa her . Také je tu legrační chobotnice, která se snaží zničit operu upuštěním kovadliny. Absolutní mistrovské dílo od začátku do konce.