10 nejlepsich her virtual boy vsech dob serazenych

Přinutí vás vidět červenou
Poté, co téměř deset let vládli domácí konzoli, byla polovina devadesátých let pro Nintendo zlomovým bodem, a ne způsobem „konečně přestali s kokainem a dali se dohromady“. Poté, co si vytvořili vlastního nejhoršího nepřítele tím, že podělali Sony ve snaze vytvořit CD rozšíření pro Super Nintendo, bojovali s tím, jak dostat na trh vlastní konzoli nové generace. Spousta dalších společností vychvalovala své fantastické 32bitové zrůdnosti a Nintendo potřebovalo něco, co by lidi přesvědčilo, že jsou stále na špici. Jinak by se mohli obrátit na Phillips, Atari nebo 3DO, aby uspokojili svou potřebu bitů navíc.
Obrátili se tedy na vynálezce Game Boye, Gunpeie Yokoie, aby se uklonil kolem té věci s virtuální realitou, se kterou si šťoural, a poslal ji na trh. Hardware nebyl připraven. Vývojáři nebyli připraveni. Veřejnost nebyla připravena. Nintendo nebylo připraveno. Virtuální chlapec byl tedy za méně než rok zameten pod koberec a všichni jsme byli zdvořile požádáni, abychom zapomněli, že se to kdy stalo.
Ale pak jsou tu hulváti jako já, kteří nenechají nedetonované hlavice ležet. Musíme do nich dál šťouchat a čekat, až selže bezpečnostní mechanismus. Roztrháme ho a zkoušíme zjistit, co ho nutí klíštět a jestli ho můžeme znovu přimět. Je to ve jménu vědy nebo tak něco, je mi to jedno, zapalme tu svíčku.
Zde je seznam 10 nejlepších severoamerických vydání na virtuálním chlapci . Možná se ptáte: „Bylo více než deset her? Ano, ale jen stěží , takže by to mělo být snadné.

10. 3-D Tetris
3D Tetris patří do kategorie her Virtual Boy, které byly neotřelými nápady, které nevyšly, ale nikdo neměl to srdce je zrušit. Tetris je zábava, kostky jsou skvělé; na papíře by mělo být všechno pečivo a omáčka. 3D Tetris téměř funguje, a dokonce má skvělou estetiku s některými „nastrčenými tetrominy, které vás sledují z postranní čáry.
Hlavní myšlenkou je, že místo pouhého budování pevných Tetrisových stěn vyplňujete kostku. To je dobrý nápad, ale selhává v několika klíčových oblastech. Za prvé, ovládání vyžaduje hodně cviku. Tetris uspěl ve své snadno naučitelné a obtížně zvládnutelné hře, takže říct někomu, aby manipuloval s bloky ve třech osách, je velká otázka. Zadruhé, zatímco přidaná hloubka pomáhá s určením, kam vaše bloky přistanou, skutečnost, že se tetromina naplní, jakmile je položíte, znamená, že nikdy nebudete mít úplný přehled o mezerách ve vaší struktuře. To podstatně zpomaluje věci a velmi ztěžuje nápravu kurzu poté, co uděláte chybu.
Nejsem si jistý, zda měl vzorec někdy šanci fungovat, ale byl to rozumný experiment. budu se držet Tetrisféra.

9. Mario Clash
Bohužel jsme nikdy nedostali pravdu Mario plošinovka na Virtual Boy. Místo toho tam bylo Mario Clash , což bylo něco jako originál Mario bros. arkádová hra, pokud by byla pro jednoho hráče a měla povinnost mít osu X. Vystoupáte na věž, patro po patře, eliminujete padouchy, abyste mohli pokračovat. Všichni nepřátelé jsou pro Mariovy boty nepropustní, takže musíte nejprve vrazit pár koopů zpět do jejich skořápek a pak je mrštit na jejich odolnější kamarády. Některé lze vyřadit pouze vymrštěním nešťastných lokajů do popředí nebo pozadí s využitím 3D hloubky.
Mario Clash není špatná hra, ale trpí problémem, který na tomto seznamu uvidíte hodně: je to nepodstatné. Existuje 99 úrovní, ale všechny se hrají v podstatě stejně. Když je vyčistíte, budete posláni zpět na úroveň 1, ale nepřátelé jsou rychlejší. Nedokážu si představit, že bych měl tolik pozornosti, abych propálil celou věž, natož abych si ji přehrál. I když je to na chvíli zábavné, opotřebuje se dlouho předtím, než se dostanete do přístřešku.

8. Vertikální síla
Další kategorií Virtual Boy je hra „proč je to i na konzoli“. Vertikální síla je toho pěkným příkladem. Je to něco jako Hvězdný voják , další z Hudsonových přestřelek. A to je vše. Je to jako Hvězdný voják . Konec.
Dobře, chci tím říct, že je to vertikální střílení. Je to extrémně základní, kromě toho, že se můžete pohybovat do popředí a pozadí. Není to ani nijak zvlášť vzrušující střílečka, ani to není dobrá ukázka pro Virtual Boy. V roce 1995 byla vydána společnost Capcom 19XX: Válka proti osudu v arkádě a chcete mi říct, že tohle je to nejlepší, co může Virtual Boy udělat?
Jen na dovršení zklamání, jako pudink místo šlehačky, Vertikální síla je extrémně krátká na pěti úrovních.

7. Červený alarm
Když mluvíme o „ne špatném, ale nepodstatném“, Červený alarm je jednou z her na tomto seznamu, která skutečně působí jako ucelený koncept. Letíte se svou lodí skrz drátěné koridory a sestřelujete nepřátelské drátěné modely. Skutečnost, že objekty nejsou vyplněny pevnými texturami, může ztěžovat zjištění, co je díra a co zeď, ale celkově to obecně funguje dobře. Problém je v tom, že existuje 6 úrovní a všechny zaberou asi 5 minut. Matematika pro mě nikdy nebyla silným předmětem, ale představuji si, že když tato čísla dáte dohromady, nedělají příliš velké číslo.

6. Nester’s Funky Bowling
Bowling je zábavný sport, protože obvykle můžete dělat docela dobře, aniž byste byli ve formě. Sportovci by se neměli bavit. Nester's Funky Bowling je slušná reprezentace sportu, ale není toho moc. I když je k dispozici režim pro 2 hráče, ve kterém si podáváte karmínové brýle tam a zpět, není zde žádný postup, kariéra nebo dokonce turnajový režim, který by vás udržoval v kontaktu. Fyzika bowlingu je také poněkud ohromující a bowling sám o sobě je docela základní. Není to nejhorší bowlingová hra, kterou jsem hrál, ale zdaleka ne nejlepší.

5. Mariův tenis
A Mario Kart hra by byla pro Virtual Boy dobrá, ale nikdy jsme to nedotáhli tak daleko. Namísto, Mariův tenis by přidal nový sport k Mariovým dovednostem. Jako Nester's Funky Bowling , to není špatný přístup ke sportu. Pomocí tenisového kurtu se skřítky, Mariův tenis vám poskytuje pohled zezadu na všechny plácání míčů, což dobře využívá stereoskopickou hloubku Virtual Boy.
Turnajový režim je však vaším jediným pocitem postupu a je neuvěřitelně základní. Opět zde není režim kariéry. Neexistují dokonce ani různé poháry, které můžete vyhrát v různých terénech. Je to další hra, která prostě nemá dostatek obsahu, aby vypadala jako něco jiného než technické demo. Má to omluvu, že to bylo přibaleno ke konzoli, za což se tyto ostatní hry nemohou schovat.

4. Panický bombardér
Původně vydáno v arkádách v roce 1994, je to technicky jediná doba Panický bombardér byl propuštěn na Západě. To je nešťastné, ale alespoň to není jediný způsob, jak hrát hru. Panický bombardér je poměrně solidní logická hra match-3 s a Bomberman kroutit. To je asi tak všechno. Baví mě to, co to je, a Hudson se pokusil použít 3D efekty, aby trochu oživil grafiku. Přesto to opravdu netěží z větší hloubky. Nicméně, pokud jde o logické hry, tato vládne roli virtuálního chlapce.

3. Jack Bros.
Říká se to Jack Bros. je první hrou Megami Tensei série, která bude vydána mimo Japonsko. Než se příliš vzrušíte, je to docela nesouvisející vedlejší produkt. Můžete hrát za Jacka Frosta, Jacka Lanterna nebo Jacka Skeltona a jejich cílem je projít sérií bludišť a sbírat klíče. Je hezké, že se na seznamu objeví dobrodružnější hra, ale Jack Bros. není moc přesvědčivé. Hloubka zde slouží pouze k zobrazení další úrovně pod úrovní, na které se nacházíte. Je to lepší než nic, ale není to něco, co byste na Game Boy nenašli.
jaký je nejlepší python ide

2. Teleroboxer
Nyní se dostáváme k první hře na seznamu, kterou bych skutečně doporučil. Teleroboxer je, jak název napovídá, boxerská hra. Hrají však obří roboti. Ze všech vydaných her je to ta, která nejlépe využívá hardware. Grafika udržuje náhlavní soupravu v paměti a poskytuje vám pohled z první osoby na boj. Mezitím pohyb využívá jedinečný ovladač Virtual Boy, díky kterému můžete manipulovat pěstmi pomocí symetrických d-padů.
Je to vlastně skvělý malý titul, plný osobnosti. Něco jako mix Puch-out!! A Bitevní střet . Jediný problém je, že je to velmi obtížné. K dnešnímu dni si myslím, že jsem sotva vyřešil třetí boj. Možná je to tak nejlepší, protože bitev je pouze sedm. Na druhou stranu, bitev je jen sedm. Přesto stojí za to vyzkoušet jedinečné schéma ovládání a zábavnou osobnost.

1. Virtuální chlapec Wario Land
Skutečnost, že Nintendo nikdy znovu nevydalo Virtuální chlapec Wario Land je zločinný v nejchladnější smysl toho slova. The Země Wario Od svého začátku se nikdy nedržel jedné konkrétní konvence hry Mario Land titul na Game Boy. Toto je nejbližší pokračování onoho úvodního titulu. Je však více zaměřený, rozšířený a i když by to šlo udělat bez 3D efektů, vynakládá úsilí na využití jedinečných funkcí Virtual Boy.
Je také těsný jako pár kožených kalhot a pevný jako vánoční dort. Možná to není nejunikátnější plošinovka na plantáži, ale je vyleštěná do zrcadlového lesku. Pátrání po úrovních pro poklady je skvělé a Wariovy jedinečné způsoby prosvítají. Je to něco, co byste si neměli nechat ujít, díky čemuž je jeho exkluzivita pro Virtual Boy jen frustrující.
Nicméně – a možná tento nedostatek dokážete předvídat – je velmi krátký. Stále se cítí jako nejkompletnější a nejkomplexnější produkt v omezené knihovně Virtual Boy, ale za 2–3 hodiny je to nejkratší v Země Wario série.