activebatch workload automation tool hands review tutorial
Výukový program pro praktickou kontrolu softwaru ActiveBatch Workload Automation and Enterprise Job Scheduling:
S drastickým nárůstem nových technologií, systémů, aplikací a dat pro správu se prostředí IT stávají mnohem komplikovanějšími. To je skutečně spojeno s obtížností najít ty správné lidi se správnými technickými dovednostmi pro zvládnutí této složitosti.
To je místo, kde mohou nástroje pro automatizaci pracovního vytížení pomoci manažerům.
Co se naučíte:
- Co je ActiveBatch?
- Začínáme s ActiveBatch
- Závěr
Co je ActiveBatch?
ActiveBatch je Enterprise Workload Automation a Nástroj pro plánování úloh který pomáhá uživatelům integrovat aplikace, databáze a technologie do komplexních pracovních postupů.
Tento praktický výukový program vám ukáže, jak začít s aplikací ActiveBatch.
ActiveBatch se pokouší řešit výše uvedené problémy pomocí snadno použitelné automatizace pracovního vytížení. Navrhl Advanced Systems Concepts, Inc. (ASCI) má ActiveBatch základní funkce v několika klíčových oblastech automatizace, jak je uvedeno níže.
Mezi klíčové oblasti automatizace patří:
- Centralizovaná správa a monitorování systémů a technologií napříč platformami.
- Vývoj pracovního postupu bez kódu pomocí předem připravených kroků úlohy drag-and-drop.
- Nasazení, správa a optimalizace nákladů v cloudu a virtuálních prostředcích.
- Integrace bez kódu s jinými aplikacemi a nástroji prostřednictvím přístupnosti API servisní knihovny.
- Funkce spolupráce a správy DevOps pro správu životních cyklů pracovního toku.
- Správa smlouvy o úrovni služeb (SLA) a automatická náprava a varování.
- Viditelnost a hlášení komplexních pracovních postupů zahrnujících více úkolů a systémů.
V tomto kurzu prozkoumáme, jak nainstalovat a nakonfigurovat základní implementaci ActiveBatch, vytvořit první úlohu a podívat se na některé klíčové operace instance.
Proces instalace ActiveBatch
ASCI tvrdí, že ActiveBatch je uživatelsky instalovatelný během několika minut. Je docela snadné nainstalovat ActiveBatch, jakmile jsou splněny jeho předpoklady. Níže jsou uvedeny předpoklady pro ActiveBatch.
Předpoklady ActiveBatch
Součásti
ActiveBatch má třívrstvou architekturu. Mezi tři komponenty patří Plánovač úloh založený na systému Windows, Agent pro různé platformy a Klient. Tlustý klient se systémem Windows je primární metodou pro správu prostředí ActiveBatch.
ActiveBatch také nabízí webového tenkého klienta Web Console, který lze spustit v jakémkoli moderním webovém prohlížeči s téměř identickými schopnostmi. Má nativní rozhraní Mobile Ops pro iOS a Android a rozhraní samoobslužného portálu pro netechnické uživatele. Nakonec existuje několik programových rozhraní pro jiné potřeby.
Hardwarové požadavky
Minimální požadavky nejsou pravděpodobně problémem pro podnikové nasazení aplikace ActiveBatch.
Níže jsou uvedeny požadavky:
- procesor : Intel®, AMD® nebo kompatibilní, 2 GHz procesor nebo vyšší.
- Paměť (RAM) : 8 GB paměti (minimum)
- Místo na disku : Pro úplnou instalaci je zapotřebí 700 MB. Během instalace je zapotřebí dalších 350 MB. Požadavky na databázi začínají na 50 MB a rostou na základě počtu vytvořených a zachovaných objektů a instancí ActiveBatch.
- Operační systém :
- Server: Windows Server 2019, 2016, 2012 R2
- Plocha počítače: Windows 10
Softwarové požadavky
Každá ze tří složek má individuální požadavky:
Všechny komponenty
- Microsoft Windows Scripting Host verze 5.6 nebo novější
- Microsoft .NET Framework verze 4.7.1
- Microsoft Universal C Runtime
Plánovač úloh (JSS)
ASCI důrazně doporučuje buď Microsoft SQL Server 2017, nebo Oracle 18c pro maximální výkon funkcí a výkonu.
Úplný seznam podporovaných databázových serverů je však:
- Microsoft SQL Server Azure
- Rodina Microsoft SQL Server 2017 (včetně Linuxu), 2016, 2014 (všichni členové).
- Oracle 18c a 12c (všichni členové), Oracle 11gR2 (všichni členové).
ActiveBatch také vyžaduje Microsoft Exchange 2013 (a novější) pro operace spouštění e-mailů Exchange.
Klient (Windows tlustý klient)
- Windows 10 nebo
- Windows Server 2019, 2016 nebo 2012 R2
Agenti provádění
Podporované operační systémy:
- Windows Server 2019, 2016, 2012 R2, Windows 10
- SuSe 11 a 12
- RedHat / CentOS Linux 6 a 7
- Red Hat Enterprise (RHEL) 6 a 7
- Ubuntu 14 LTS a 16 LTS
- Oracle Linux 6+
- Linux (x86 / x64) jádro 2.6+
- Apple MacOS verze 10.8.3+
- Sun Solaris (Sparc, x86, x64) verze 11
- IBM AIX (pSeries) verze 5.0+
- IBM AS / 400 7 (nativní a PACE)
- HP-UX IA64 verze 11.31+, HP OpenVMS Alpha verze 7.3+, HP OpenVMS Itanium verze 8.2+, HP NSK (Blade-Integrity) verze J06.16 +
ASCI říká, že pro agenty je obtížné doporučit hardware, protože zatížení stroje, limity provádění fronty a vlastní skripty a binární soubory se mohou mezi implementacemi značně lišit.
Při určování potřeb hardwaru pro plynulé provádění úloh u určitého agenta začněte odhadem toho, co by bylo požadováno pro spuštění ekvivalentních procesů nebo skriptů mimo ActiveBatch. Systémy agentů jsou ty, kde se odehrává většina úloh. Proto by měli mít vždy dostatek dostupných zdrojů.
Požadavky po instalaci
- Sériový klíč plánovače úloh.
- Jeden nebo více sériových klíčů Execution Agent.
- Další sériové klíče založené na dodatečně licencovaných součástech a funkcích.
Dva požadované sériové klíče jsou uloženy na serveru Plánovače úloh. Klient ActiveBatch má licenci na neomezenou instalaci a po připojení odkazuje na sériový klíč plánovače úloh.
Typické instalace systému Windows
ActiveBatch lze nainstalovat několika způsoby v závislosti na vašich potřebách. Níže jsou uvedeny tři běžné typy instalace systému Windows. Pro každou operaci jsou vyžadovány komponenty Job Scheduler a Execution Agent, ale není nutné je instalovat na stejný počítač (a obvykle nejsou).
Klient není vyžadován pro další provoz, ale je prakticky nezbytný pro správu a monitorování procesů.
- Plánovač úloh, spouštěcí agent, systém klient - jeden.
- Pouze spouštěcí agent - Jeden nebo více systémů.
- Pouze klient - jeden nebo více systémů uživatelů.
Ukázkové prostředí
Většina implementací bude zahrnovat alespoň dvě prostředí, tj. Produkční prostředí a neproduktivní prostředí. Dodávaný nástroj pro správu změn se používá k propagaci objektů do jiných prostředí.
Instalace ActiveBatch
Jakmile jsou splněny předpoklady, je instalační program ActiveBatch velmi přímočarý. Stáhněte si soupravy z Můj portál podpory ASCI a spusťte spustitelný soubor. Můžete také nasadit MSI pro bezobslužné instalace a bezobslužné upgrady, ale toto by bylo použitelné pouze po vytvoření počátečního prostředí.
Krok 1: Spusťte instalační program a klikněte na Start.
Krok 2: Vyberte funkce, které chcete nainstalovat.
Zde budeme instalovat všechny tři komponenty a nástroje do stejného systému.
Po dokončení se automaticky spustí konzola pro správu ActiveBatch.
Klepněte na Dokončit zavřete instalační program.
Krok 3: Konfigurace komponent pomocí konzoly pro správu ActiveBatch
Nainstalované programy :
- Nástroje pro správu: Správce dostupnosti, správce služeb, aktualizační služba.
- ActiveBatch Console
- Konzola pro správu ActiveBatch
- Panel ActiveBatch (samostatná aplikace pro grafický výkon).
- Nástroje pro správu: Správa změn
- Klientské nástroje: Aritmetický správce / tester data, nahrazení data, rozhraní příkazového řádku (COM, modul PowerShell atd.)
- Reporting Services (pro hlášení instancí).
Krok 3.1
Nakonfigurujte agenta spuštění a plánovač úloh, ke kterému přistupuje každá karta na levé boční liště.
jak obrátit pořadí pole v Javě
Krok 3.2
Postupujte podle záložek vlevo, nejprve u komponenty Execution Agent. Poté proveďte totéž pro komponentu Plánovač úloh. Tento průvodce je poměrně přímočarý a požadované informace budou specifické pro vaše prostředí.
Krok 3.3
Po úspěšném dokončení najdete dvě služby spuštěné v aplikaci Windows Services.
A je to. Dokončili jsme místní instalaci ActiveBatch a jsme připraveni vyrazit.
Začínáme s ActiveBatch
Po dokončení instalace můžete spustit konzolu ActiveBatch.
Zejména proto, že konfigurujeme některá nastavení pro správu poprvé, je pravděpodobně dobrý nápad Spustit jako administrátor kliknutím pravým tlačítkem na ikonu programu. Počáteční spuštění zobrazí úvodní stránku ActiveBatch, která je zobrazena na kartách.
Na níže uvedené obrazovce uvidíte ikony běžných zdrojů podpory. Vpravo je zásobník, který se otevírá a zavírá pomocí oznámení ActiveBatch.
Chceme vytvořit nové připojení plánovače úloh pod Nedávná připojení záhlaví. Klepněte na Nové připojení… přidat jeden.
Zobrazí se dialogové okno, kde můžete zadat podrobnosti o svém plánovači úloh. Protože náš je místní, prostě vstoupíme localhost pro demonstrační účely. Vyrobíme zobrazované jméno SoftwareTestingHelp což je název, který se zobrazí na kartě připojení.
Pověření můžete poskytnout, pokud se chcete připojit k Plánovači úloh s jinou sadou, ale ve výchozím nastavení se připojí k uživatelskému účtu systému Windows, na kterém je aplikace spuštěna. Klepněte na Test vyzkoušet připojení. Ostatní vlastnosti můžete ignorovat a kliknout Připojit .
Poznámka :Protože už máme nějaké objekty vytvořené, připojíme se k virtuálnímu kořenovému adresáři, který segmentuje přístup uživatelů a objekty z pohledu. To nemá na tento výukový program žádný dopad, ale zobrazí se to dílčí připojení, Nový v navigačním podokně objektů.
Po připojení uvidíte čtyři odlišné oblasti / podokna. Obsah připojení je na kartách pod zobrazovaným názvem vedle Úvodní stránka záložka, odkud jsme právě přišli.
- Vlevo nahoře : Navigační podokno objektů (zde můžete vytvářet, vyhledávat a organizovat objekty).
- Vlevo dole : Podokno pohledů (seznam pohledů).
- Vpravo nahoře : Hlavní podokno (v současné době je na záložce jako dokument zobrazení informací Plánovač úloh).
- Dole / dole vpravo : Podokno instancí (zobrazení a filtrování instancí pro vybraný objekt).
Prozkoumáme podrobně každé podokno. Nejprve si ale uvědomme, co je Object vs Instance, protože díky tomu bude zbytek výuky užitečnější.
Objekty ActiveBatch vs. Instance
Objekty
- Vytvořeno v navigačním podokně objektů.
- Volá se definice, protože mají vlastnosti, které definují / popisují daný objekt.
- Více kategorií: Spouštěcí a nespouštěcí, Sdílené a Nesdílené.
- Pro spouštěcí objekty (úlohy, plány a odkazy) vytvářejí instance.
- Mnoho typů: složky, úlohy, plány, fronty, uživatelské účty, zdroje atd.
Instance
- Kopie šablony aktivovatelného objektu spuštěná pomocí definovaných vlastností.
- Zastupovat jednotlivce běží zakázky, plánu nebo reference.
Jakýkoli objekt, který vytvoříte, bude umístěn v tomto podokně. Toto se také označuje jako strom díky své struktuře. Podokno Navigace objektem můžete přirovnat k systému souborů Windows, kde objekty ActiveBatch jsou jednotlivé soubory a složky v kořenovém adresáři, které jsou vaší jednotkou C.
Prvním a kořenovým objektem je Plánovač úloh, pod který spadá vše ostatní. K dispozici je také nástroj pro výběr objektu Plánovač úloh, protože klepnutí pravým tlačítkem vám umožní nastavit zabezpečení na úrovni kořene, zásady, proměnné a další.
Podokno obsahuje také další integrované objekty, které systém vlastní (objekty OnDemand a Runtime). Tady nediskutujeme o vestavěných objektech pod naší novou složkou. Jen vězte, že se používají ve zvláštních případech.
Uspořádání objektů
Každý objekt bude uložen v kořenovém adresáři objektu Plánovač úloh.
Klepnutím pravým tlačítkem na objekt Plánovač úloh můžete vytvořit objekty na kořenové úrovni, například složky. Stejně jako byste neukládali všechny své počítačové soubory do kořenového adresáře na vaší jednotce C, není to také nejlepší postup. Doporučuje se tedy uspořádat všechny své objekty do složek.
Na nejzákladnější úrovni byste měli mít alespoň jednu složku pro své úlohy a plány a jednu složku pro své sdílené objekty. Sdílené objekty lze použít nebo přidružit k libovolnému počtu dalších objektů.
Nebudeme podrobně diskutovat o sdílených objektech, ale jsou to objekty, jako jsou plány, které obsahují sadu časů, kdy bude spuštěna přidružená úloha, nebo servisní knihovny, které mohou definovat věci, jako je koncový bod REST a související funkce, které lze vystavit pro použití v Jobovo užitečné zatížení.
Vytvoření prvního objektu
Pojďme vytvořit novou složku, kam můžeme uložit další objekty.
software napsaný v c ++
Všimněte si, že nový objekt složky se v hlavním panelu stane záložkami.
Dále pojďme pojmenovat objekt složky a štítek. Všechny objekty vyžadují Název a Štítek. Název může mít jakoukoli popisnou hodnotu, zatímco štítek musí být v rámci své hierarchie ve stromu jedinečný. Štítky se používají k určení cesty k objektu (jako cesta k souboru). Dejme jim stejnou hodnotu, což se děje ve výchozím nastavení.
Vyplňte další podrobnosti a klikněte Uložit a zavřít .
Vytvořme také složku Sdílené objekty pomocí stejných pokynů. Považuje se to za osvědčený postup, protože usnadňuje hledání a přidružení těchto objektů k jakémukoli jinému počtu objektů, které vytvoříte. Ve velkých prostředích je tento druh struktury nejpraktičtější.
Vytvoření vašeho prvního zaměstnání
Dále vytvoříme novou zakázku, protože ostatní tabule budou smysluplnější.
Úlohy potřebují tyto čtyři vlastnosti (minimálně):
- Název / štítek.
- Fronta pro odeslání (kde bude úloha odeslána k provedení).
- Uživatelský účet (jaké přihlašovací údaje budou použity při odesílání úlohy).
- Užitečné zatížení (prováděná práce - u některých typů úloh může být teoreticky prázdná).
Jelikož víme, že každá úloha bude muset být přidružena k frontě odeslání a uživatelskému účtu (sdílené objekty), vytvořme si nejprve tyto objekty.
Vytváření první fronty
V aplikaci ActiveBatch existují dva typy front, jak je vysvětleno níže.
Spouštěcí fronta, která definuje počítač, kde byl nainstalován spouštěcí agent, a obecná fronta, která je ve skutečnosti kolekcí spouštěcích front. Generické fronty se používají pro vysokou dostupnost provádění úloh, optimalizaci zdrojů a vyvažování zátěže a automatické zřizování cloudových a virtuálních exekučních strojů.
Pravým tlačítkem klikněte na složku Sdílené objekty a vyberte Nové => Fronta => Fronta spuštění .
Přiřaďte Exekuční frontě název / štítek EQ1 . Poté klikněte na Vlastnosti na jednom z listů se záložkami vlevo.
Existuje mnoho vlastností, které lze konfigurovat, jako je provádění limitů úloh a charakteristik, které definují vlastnosti, které popisují stroj, kde je nainstalován agent spuštění (jako OS nebo umístění), ale zatím potřebujeme pouze vlastnost Machine.
Pojďme tedy pro demonstrační účely připojit localhost a kliknout Uložit a zavřít .
Vytvoření účtu prvního uživatele
Uživatelský účet definuje pověření použitá při odesílání úlohy k provedení na počítači agenta spuštění.
Kliknutím pravým tlačítkem vytvoříme jednu ve stejné složce jako spouštěcí fronta Sdílené objekty => Nový => Uživatelský účet . Poté přidělte uživatelskému účtu název / štítek Uživatel1 a poté klikněte na ikonu Vlastnosti prostěradlo.
Zadejte uživatelské jméno a heslo pro objekt. To by měla být platná pověření služby Active Directory pro účet v doméně. Klepněte na Uložit a zavřít .
Nyní můžete vytvořit svůj objekt úlohy a mít platnou spouštěcí frontu a uživatelský účet pro přidružení k úloze.
Můžeme vytvořit úlohu kliknutím pravým tlačítkem na ikonu Tutorial složku a kliknutím Nový => Job . Pojmenujte úlohu / štítek, Job1 , poté klikněte na druhou kartu seznamu vlastností. Toto bude mít název Knihovna úloh ve výchozím nastavení zadejte úlohu, ale její název se změní na základě vybraného typu.
Bez ohledu na typ úlohy bude vytvořeno užitečné zatížení úlohy, tj. Práce, která bude provedena. Můžete vidět spoustu dalších seznamů vlastností, jako je Sdružení , Proměnné , Spouštěče , Omezení , a Upozornění kde jsou vybrány další možnosti.
Níže je uveden snímek obrazovky automatizovaného Spouštěče prostěradlo. Můžete definovat věci, jako je denní provádění založené na intervalech, nebo přidružit plánovaný objekt, který definuje složitější parametry.
Níže je uveden Omezení prostěradlo. Můžete definovat věci jako Omezení souborů které lze nastavit, aby se ujistil, že soubor je přítomen, plně naplněn a stabilní před pokračováním v provádění.
Na základě potřeb vaší organizace existuje spousta dalších vlastností Job. Můžete si je prohlédnout, pokud získáte ukázku a bezplatnou zkušební verzi aplikace ActiveBatch.
Pojďme kliknout na Knihovna úloh list vlastností. V horní části vlastností můžete vybrat rozbalovací nabídku Fronta pro odeslání a Uživatelský účet. Zobrazí se strom, kde můžete otevřít Sdílené objekty složku k vyhledání každého objektu.
Vyberte svůj Exekuční fronta .
Vyberte svůj Uživatelský účet .
Nyní vytvořme jednoduché užitečné zatížení. Většina obrazovky je Job Steps Editor, návrhář pracovního postupu, kde můžete přetahovat předem připravené akce a funkce pro sestavení užitečného zatížení úlohy.
Existují stovky pracovních kroků pro běžně skriptované akce zahrnující mnoho nástrojů a technologií. Existuje také několik dalších rozšíření Job Step Extensions, která jsou samostatně licencována pro další nástroje třetích stran.
Knihovnu služby ActiveBatch můžete také použít k propojení se službami RESTful, webovými službami, WDSL a mnoha dalšími. Co by to bylo volání API? Například , které se promění v další pracovní kroky typu drag-and-drop, které lze provést bez skriptování.
Nejzákladnější příklad pojďme dolů k Všeobecné kategorie a přetažení a Krok protokolu do pracovního prostoru.
Zadejte nějaký text do Krok protokolu Textové pole. Klepněte na Uložit a zavřít .
Generování vaší první instance
Vytvořili jsme spustitelný objekt, nyní můžeme vygenerovat instanci. Chcete-li to provést, klepněte pravým tlačítkem myši na úlohu a vyberte Spoušť . Jak vidíte, existuje spousta dalších operací, které můžete na úkolu provést také.
Spusťme úlohu ještě jednou, abychom měli nějaké další údaje, které si můžeme prohlédnout v našich dalších podoknech. Nyní můžeme jít dál.
Podokno pohledů
Pokud se podíváte do podokna Pohledy, existují složky pro vývojáře, operátory, administrátory a poté obecné pohledy plánování služby Analytics pro všechny uživatele. V nabídce Nástroje můžete uspořádat a zobrazit / skrýt pohledy, ale výchozí konfigurace je docela užitečná.
Obecně existují tři druhy pohledů, tj. Zobrazení objektů, zobrazení instancí a zobrazení konfigurace. Pokud hledáte něco v rámci ActiveBatch, pak je velká šance, že to má pohled.
Klikněte na Denní aktivita pohled na kartu v hlavním panelu jako dokument. Nyní se přesuneme do hlavního panelu.
Hlavní panel
V hlavním podokně se zobrazí spousta různých věcí, jako jsou vlastnosti úlohy, zobrazení a mnoho dalšího. Ve výchozím nastavení se jedná o záložky jako jednotlivé dokumenty. Můžete realisticky tabovat, měnit velikost a přesouvat libovolný pohled nebo podokno kamkoli jinam.
V tomto případě máme záložku Denní aktivita, která zobrazuje všechny Instance v rámci našeho rozsahu Plánovače úloh (pamatujte, že jsme se připojili ve virtuálním kořenovém adresáři). Můžete vidět dvě instance úloh a některé klíčové informace. Můžete také filtrovat a měnit data, stavy a mnohem více.
Podokno instancí
Konečně máme podokno instancí. Vypadá to velmi podobně jako v zobrazení denní aktivity, ale v navigačním podokně objektů se nám zobrazí pouze instance z vybrané úlohy. V tomto případě zobrazují stejná data, ale ve větších prostředích je to skvělý způsob, jak zobrazit pouze jeden běh úlohy.
Instance operace a historie
Pokud na libovolnou instanci kliknete pravým tlačítkem, získáte několik možností. Pokud se instance aktuálně provádí v zobrazení v reálném čase, můžete dělat například pozastavení nebo přerušení instance. Po dokončení můžete zobrazit historická data.
Klikněte pravým tlačítkem na nejnovější instanci a vyberte Zobrazit protokol . Můžete vidět kompletní soubor protokolu spolu s textem, který jsme do protokolu napsali pomocí Krok protokolu . Existují další listy pro věci jako Proměnné v době popravy a Audity které sledují všechny operace a akce systému, ke kterým dochází. Ty jsou plně reportovatelné.
Zobrazení mapy
I když nemůžeme prozkoumat každý pohled a funkci kvůli času, prozkoumáme pouze jeden poslední a důležitý pohled, tj. Mapový pohled. Přejděte na Podokno pohledů a vyberte jej z horní části seznamu, abyste jej vložili na kartu v hlavním podokně.
Zobrazení mapy je grafické znázornění mnoha objektů ActiveBatch. Jedná se o prostor pro zobrazení a vývoj v reálném čase, tj. Z tohoto pohledu můžete skutečně vytvářet pracovní postupy, vytvářet přidružení a spravovat objekty. Kliknutím na šipky rozbalíte jednotlivé složky.
Pokud kliknete pravým tlačítkem Job1 a spusťte jej, pak můžete sledovat jeho provádění v reálném čase. Do objektu plánu jsme přidali několik dalších úloh, Plán1 , pro zobrazení vztahů, které zobrazuje Mapové zobrazení. V kontextu je objekt plánu do značné míry jen spouštěcí složkou pro související úlohy.
V plánu můžete nastavit další vlastnosti, které vám umožní použít centrální nastavení také na všechny podřízené úlohy.
Na následujícím obrázku Job1 má definovány dva spouštěcí triggery. Jeden spouštěč dokončení je nastaven na spuštění Job1_Succeed pokud bude úspěšný. Druhý je nastaven na spuštění Job1_Fail pokud se dokončí neúspěchem. Nakonfigurovali jsme je přetažením Job1 na ostatní úlohy.
Modrý obdélník vedle Plán1 a Job1 znamená, že Job1 právě provádí. Zelený čtverec vedle Job1_Succeed znamená, že poslední dokončená instance úlohy byla úspěšně dokončena.
Jednou Job1 dokončí provádění, spustí se Job1_Succeed . Po dokončení druhé úlohy se u obou zobrazí stav úspěšného dokončení. Můžete také zaznamenat nové objekty v rámci Podokno navigace objektem a úspěšně dokončené instance v rámci Podokno instancí .
Zobrazení mapy obsahuje funkce jako Optimalizace pracovního postupu který identifikuje způsoby, jak můžete, a zefektivnit pracovní postupy pro více úloh, aby byly efektivnější. Zdůrazňuje také kritickou cestu, takže můžete najít způsoby, jak upravit své pracovní postupy a převést sekvenční úlohy na paralelní úlohy, pokud je to možné.
Závěr
V tomto tutoriálu jsme pouze poškrábali povrch funkcí ActiveBatch. Advanced Systems Concept nabízí stovky hodin školení prostřednictvím ActiveBatch Academy, pokud se chcete dozvědět více.
=> Navštivte web ActiveBatch a získejte demo a bezplatnou zkušební verzi
Nejlepším způsobem, jak získat odpovědi na své otázky a skutečně se s tímto produktem seznámit, je Získat ukázku z webu ActiveBatch. Můžete také získat informace o cenách a bezplatnou zkušební verzi softwaru, abyste si mohli hrát sami za sebe.
Doporučené čtení
- Výukový program Bugzilla: Výukový program pro správu defektů
- Výukový program pro automatizaci SeeTest: Průvodce nástrojem pro automatizaci mobilních testů
- Výukový program Geb - Testování automatizace prohlížeče pomocí nástroje Geb
- Výukový program pro praktickou kontrolu nástroje Test Automation Test
- Výukový program Katalon Studio: Bezplatný nástroj pro automatizaci testů, na který jste čekali
- Výukový program Ranorex: Výkonný nástroj pro automatizaci stolních, webových a mobilních automatizačních nástrojů
- Výukový program Selenium PhantomJS pro bezhlavou automatizaci
- Jak testovat výkon webových stránek pomocí nástroje SmartMeter.io: Výukový program pro praktickou kontrolu