army men sarge s heroes dreamcast might be best game series 117946
Dobré jít!
The Armádní muži horská dráha je jízda, kterou velmi dobře znám. Počkej, horská dráha je možná až moc velkorysá. Co je většinou dole než nahoře? Dřevěný žlab. Jsem velmi obeznámen s Armádní muži kulatinový žlab. Můžu vás ujistit, že když vás potřísní do obličeje hrubá voda ze zábavního parku, existují vysoké a hodně nízké úrovně. Prošel jsem pár minim, ale co takhle vylézt na pás, abychom se dobře podívali na parkoviště.
Pokud jde o majestátní názory seriálu, Army Men Sarge's Heroes je to, co obvykle hodnotím jako nejlepší. Na N64 to bylo slušné, ale vtipné. Zatímco kameraman je opilý prase, design úrovní je docela letmý, hratelnost je nevyrovnaná, ale zábavná a samotný koncept vítězí. Kupodivu to bylo znovu navštíveno na Dreamcast, jediné Armádní muži nárok tam přistát. Chtělo to, co by mohlo být nejlepší Armádní muži hru a vylepšili ji.
Důležité je, Army Men Sarge's Heroes je port verze N64. Na PS1 a PC vyšla další verze, která byla podstatně odlišná a hmatatelně ne tak dobrá. Jedinou výhodou této verze, která se na Dreamcast nedostává, jsou předrenderované cutscény. N64 používal špatně pantomimované cutscény a port je přenáší, včetně jejich podivných pohybových vtípků. Cutscény jsou nyní namluvené, ale bylo by hezké mít ty hezčí předrenderované.
Kromě toho je to verze N64. V čele seriálu stál Michael Mendheim a jeho nápadem pro sérii bylo zavést rámec více založený na postavách. V souladu se svým názvem to byl titul, který představil hlavního protagonistu seržanta Hawkea a jeho společnost… hrdinů. Všechny namluvil Jim Cummings. Mnoho budoucích her ve franšíze by se točilo kolem těchto postav; vše od Army Men: Air Attack na Army Men RTS .
The Armádní muži série se téměř vždy točila kolem války mezi dvěma frakcemi masově vyráběných plastových mužů: Greenem a Tanem. Originál Armádní muži ve hře jste právě museli procházet prostředími, která byla v měřítku s vaším zeleným vole: plastovým světem. Muži v armádě 2 představil koncept našeho světa – kde jsou plastové figurky vysoké jen několik centimetrů – existující jako paralelní vesmír.
Army Men Sarge's Heroes pokračuje v tomto konceptu a bere věci do perspektivy třetí osoby a použití onoho světa je dobře udělané. První pohled na gigantickou vanu zachytíte ve třetí úrovni, pak jsou občas posypány, než hra skončí velkým finále v něčím domě. Pomáhá vám to jít dál, třeba jen proto, abyste viděli další světovou úroveň.
Design úrovní je fantastický; snadno vlastnost Army Men Sarge's Heroes to se drží i dnes. I když se úrovně odehrávají spíše lineárním způsobem, jsou posety zákoutími a skuliny, kde si můžete zásobit munici pro své exotičtější zbraně. Využití onoho světa je fenomenální, když šplháte po jejich působivé vertikalitě a procházíte prostředími, která by byla světská, kdyby nebyla masivní.
Jako střílečka z pohledu třetí osoby Army Men Sarge's Heroes je téměř nádherně přímočarý. Možná ne tak přímočaré jako něco podobného MDK , ale obecně, nasměrujete svého dobrého muže na špatné muže a oheň a o všechno se postará.
AI je zvláštní druh hlouposti. Abych byl spravedlivý, myslím si, že od verze N64 byly podniknuty nějaké kroky ke zlepšení, ale stále je to extrémně základní. Většinu času jsou pouze spuštěni, aby se objevili a utíkali do úkrytu. Pak tam mají nohy jen přilepené a nebudou se hýbat, dokud nezemřou. Jděte směrem k nim s plamenometem a oni budou jen stoicky přihlížet, jak vystřelí zvláštní výstřel.
Stále se můžete nechat docela snadno zabít, ale to se většinou stane, když si nevěnujete chvilku, abyste se podívali na své okolí. Může být těžké rozeznat, který z vašich protivníků ovládá bazuku nebo kolenní minomet, dokud není příliš pozdě. Smrt může přijít rychle Army Men: Sarge's Heroes a když se to stane, vrátí se na začátek úrovně. Etapy nejsou zrovna maratony, ale může to být trochu pilulka, když se k vám připlíží vrtulník.
Když už jsme u vrtulníků, zůstaly některé z půvabnějších chyb verze N64. Nejšťastnější je ta, kde můžete s trochou pečlivé manipulace s joystickem zvrátit Sargeův boj, takže začne chodit po měsíci. Je to nejchytřejší způsob, jak ukázat nepříteli svou převahu.
Na druhou stranu detekce kolizí není až tak hřejivá. Na základní úrovni bude vegetace a další podivně tvarované objekty v prostředí pouze blokovat střely, které by měly jasně procházet. Nejpodivnější příklady jsou však s vozidly. Detekce zásahu zasahuje do značné vzdálenosti nad a pod tanky a vrtulníky. Svou bazuku můžete odpálit vysoko nad horní část věže tanku a zaregistruje se jako zásah. Totéž platí pro vrtulníky.
Šokující však je, že do této verze přibyly vraky vozidel. Na N64 by vozidlo explodovalo a pak rychle zmizelo. Na Dreamcastu zůstala zkroucená verze jejich modelu a mají stejný hitbox. Pokud se tedy mezi vámi a nepřátelskými vojáky zřítí vrtulník, místo zamýšleného cíle zasáhnete vrak. Je to skvělý estetický doplněk, ale také bolest v zadku.
co je testovací plán v testování softwaru
Kde Army Men Sarge's Heroes nejúspěšnější je, jak věrný je zábavě hraní s vojáčky. Objevují se lupy a petardy. Existuje dokonce a Trouba Creepy Crawlers který se používá k roztavení vojáčků na pavouky, což jsem zkoušel, když jsem byl malý, a nefunguje to. Trouba používá pouze žárovku, která se nezahřeje natolik, aby roztavila plastového vojáka.
Je věnována velká pozornost tomu, aby se vzhled a dojem z hraček zopakoval. Verze Dreamcast zachází ve svém grafickém přepracování trochu příliš daleko. Ve verzi N64 byl Sarge normálně vypadající voják s nalepenou tváří Sarge. Tady je to frajer se sudovou hrudí, jak se objevuje v cutscénách a promo artu. Stejně tak bylo přepracováno mnoho textur prostředí a mění dojem z některých úrovní.
Přesto je to nejlepší způsob, jak zažít Army Men Sarge's Heroes , už jen proto, že se nemusíte potýkat s pomalým fotoaparátem originálu N64. Vezme to, co už bylo skvělé na verzi N64, a vyleští něco z toho, co tak skvělé nebylo. Je to nejlepší způsob, jak hrát nejlepší hru v sérii.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!