assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Ne tak vzpoura!
Assassin's Creed III je jako inverzní Metal Gear Solid 2 . Je tu podobná protagonistická výměna návnad, ale Assassin's Creed III začíná neohlášeným vetřelcem, zatímco Metal Gear Solid 2 přechody z Solid Snake na Raiden. Oba mají fantastické sci-fi příběhy, ale pouze jeden z nich je chválen; druhý je široce rýžován.
Ve skutečnosti je to srdce mezery mezi nimi Assassin's Creed III a Metal Gear Solid 2 : Posledně jmenovaný je považován za klasiku všech dob a první je považován za jeden z nejvýznamnějších poklesů videoher v poslední paměti. Bylo to vyvrcholení oblouku s pěti hrami a odehrálo se v prostředí, které prasklo slibem. To mělo být přínosem Assassin's Creed fanoušci a marketing společnosti Ubisoft způsobil, že čekání bylo nesnesitelné.
Jsem jedním z těch fanoušků, kteří se cítili spáleni Assassin's Creed III . Odhodilo to všechno, co se mi v seriálu líbilo. Boston, New York a Frontier nebyli přesvědčivými místy. Nic o struktuře mise mě nikdy nepřinutilo cítit se jako skutečný vrah. Connor byl nějak méně zajímavý než Altair. Desmondův dnešní příběh (který se mi opravdu líbil) byl spěšně zabalen a poslán na porážku.
Namísto, Assassin's Creed III zaškrtl většinu všech políček v kontrolním seznamu herního designu Ubisoft od začátku roku 2010. To bylo větší a rušnější a nafouklé pro žádný skutečný důvod jiný než kvůli hromadě. Bylo tolik bezvýznamných volitelných událostí, které neměly na svět žádný skutečný dopad. K dispozici je zbytečně neprůhledný řemeslný / obchodní / konvojový systém, který je snazší ignorovat, než se snažit pochopit. Rychlé cestování bylo restrukturalizováno tak, aby vyžadovalo pečlivé slogání podzemními tunely, aby se odemkly nové přístupové body. Je tu tolik lovu. Často jsem citoval Assassin's Creed III jako nejvíce se nudím, jsem hrál videohru za posledních 10 let.
převést char na int v c ++
To vše, ale nenávidím Assassin's Creed III remaster - a to právě proto, že to očekávám. Je mnohem snazší být příjemně překvapen, když udržujete nízké očekávání. A je mnohem snazší být neochvějně zklamaný, když udržujete očekávání vysoká. Toto je lekce, kterou jsem se těžce naučil dne 30. října 2012 Assassin's Creed III zahájeno.
Pořád si nemyslím, že je to dobrá hra. Je to jen snášenlivější hra. Jsem v půli cesty a vím, že mě nebudou ohromovat žádné vyprávění zjevení nebo zvláště úhledná setpieces. Nezdá se mi, že bych se díval na to, jak by to mohlo nastolit budoucnost Assassin's Creed . Mohu si to jen zahrát, na chvíli se rozptýlit, a to je vše.
Je to škrábání jiné svědění ačkoli. Jak jsem psal o loňském roce s remasterem Assassin's Creed Rogue „Něco mi chybí Assassin's Creed formule nyní, když nedávné hry úplně vylepšily tento přístup. Trvale bych se nevrátil; Myslím Assassin's Creed je lepší za to, že se vyvinul k podobným Původy a Odyssey . Ale já jsem spokojený s tím, že se občas znovu vrátím a nechám známost tohoto starého přítele, aby se nad mnou umyl jako teplo prvního slunečného jarního dne - i když to znamená nahrazení nejhorší hry v celém Assassin's Creed série.