bargain bin laden 9 118735

Tak, Boží ruka . Pojďme si ty velké otázky vyjasnit, než začneme, ano?
Za prvé, ti z vás, kteří dávají pozor, si mohou všimnout, že zatímco Boží ruka nedávno se těšila téměř univerzálnímu snížení ceny, nová cena 19,99 USD za nové / 17,99 USD za použité nálepky nikoli docela v souladu s cenovými standardy BBL; opravdu nemůžete hru označit jako Boží ruka jako nutně výhodný koš , ještě ne. Ale vzhledem k tomu, že tolik kopií, kolik vidím, je všude na pultech obchodů nezakoupených, je jen otázkou času, kdy se hra stane obzvlášť levnou – do té doby, Boží ruka je jistě krádež za svou současnou cenu. Zvažte toto a preventivní Výhodná bin Ládin.
Také rychlý pohled do bezprostřední budoucnosti tohoto zápisu (byt psykik že jsem) prozrazuje hněvivé výkřiky přeceňovaných!, a IGN tomu dalo 3.0 , proto to fouká!, a jsem unavený a unavený z elitářských herních novinářů, kteří mi říkají, abych si koupil tuto mizernou hru! a tak dále. Chápu malé zaváhání, ale i tak mi věřte. je to skvělá hra.
Boží ruka není dokonalé, ale tam, kde to svítí, to svítí tak, jak to má jen málo her. Je to stěží nejvíce podceňovaná hra všech dob, ale rozhodně není nejhorší, jak by vám IGN dalo věřit. Cílem je tedy dostat vás alespoň do myšlení, které touží po zážitku, který Boží ruka může nabídnout. Mysl, která křičí já potřeba naplácat lidi.
otázky a odpovědi týkající se testování softwaru pro 2 roky zkušeností
Připravte se na některé epické délku a udeřte do toho skoku víc.
Boží ruka
Původní vydání:
14. září 2006
Vyvinuto: Studio Clover
Výhodná nabídka (?): 19,99 $ nových ve většině herních maloobchodních chatrčí, 12-17 $ použité, někdy pod deset babek v obchodech Mom and Pop. Očekávejte, že cena této hry v nadcházejících měsících dramaticky poklesne, protože více lidí ji odmítne koupit, protože lidé jsou hloupí.
otázky a odpovědi týkající se skriptovacích skriptů
Když Boží ruka byl původně vydán, předal jsem ho. Prošel jsem, přestože jsem z toho byl více než nadšený, vzhledem ke všemu, co jsem slyšel: vzkříšení oldschoolových beat-em-upů na cestě od mého nového oblíbeného vývojáře, Clover Studio? Takový, který potenciálně nemusí být na hovno kde ostatní nasávali tak velmi těžké ? Přihlaš mě! Pak se to stalo: hromada kundičky vstal a plácl hru do hlavy. Mluvím samozřejmě o vašich a mých přátelích v IGN nebo konkrétně Chris Roper a jeho rozhodnutí dát Boží ruka 3,0 z 10.
Pokud se podíváte na Chrisův blog na IGN, jeho poslední příspěvek se týká jeho reakce na zástupy odpůrců, kteří se s bouřkou objevili poté, co vzal svou velkou, masitou skládku. Boží ruka klín. Mluv, Chrisi:
Faktem je, že si myslím, že hra je na hovno a téměř všichni v kanceláři se mnou souhlasí. Marku Ryanovi se hra náhodou docela líbí a na určité úrovni chápu proč. Určitě je to typ hry miluji nebo nenávidím a nemyslím si, že by s tím mohl někdo polemizovat. Tedy, pokud to skutečně hráli, což většina lidí, kteří spílají skóre, téměř jistě ne.
Je docela úžasné, jak snadné je na základě skóre předpovědět, jak dobře přijatá bude většina recenzí. To znamená, že kdybych dal hře 6.0 s úplně stejným textem (i když by to neodpovídalo skóre), bylo by mnohem méně svinění.
No to ne přesně tak . Chrisova recenze byla rozhodně recenzí 3.0 a nálady v textu odpovídaly skóre. On snižuje Boží ruka Hratelnost až po extrémně únavnou bitvu, kde obvykle mačkáte jedno nebo dvě tlačítka, dokud nepřítel nezemře, což znělo přesně tak jako druh hry, o kterou jsem neměl zájem; a bohužel také je přesně tak jaká hra není .
O pár týdnů později jsem si našel čas sednout si s kopií kamaráda a okamžitě mě to zaujalo. Zamilovaní do výstředního humoru hry, nelítostné hratelnosti a přizpůsobení postav, které pravděpodobně neuvidíte mimo Armored Core série, ten večer jsem vypochodoval, abych si zajistil kopii své vlastní. Později jsem se dozvěděl, že Chris (a pokud mu máme věřit, celý tým IGN spolu s ním) byl mezi svými vrstevníky rozhodně v menšině. Většina recenzí ustálili na pevných 7,5 až 8,0 pro Boží ruka , přičemž si všímá několika nedostatků mezi jinak inovativním a skvělým titulem. Chris dostal po zadku, tak to plácl 3,0. Slabý.
Smyslem této vydatné pomoci backstory je toto: I téměř nekoupil Boží ruka kvůli recenzi IGN. Poté, co jsem od té doby hrál ve hře sakra, budu první, kdo připustí, že bylo správné hloupé, že jsem vzal slovo IGN, ale takové skóre je na tak populárním herním webu, jako je IGN, může opravdu způsobit zmatek. prodejní síla hry; spousta lidí čte IGN. Sakra, tenkrát, já přečtěte si IGN, ale rozhodně ne po této malé epizodě.
Celkem, Boží ruka je hra, jejíž komerční úspěch obratně zavraždil kretén na vysokém místě. Když jsme to zjistili, pojďme k samotné hře, ano?
Jak jsem již vychrlil půlromán v osobním příběhu Boží ruka , nebudu se zabývat příběhem hry a místo toho vás odkážu na Pane Wiki ; buďte si však jisti, že příběh je asi tak šílený jako hra jako celek. Pojďme k masu na kostech: ke hře.
Boží ruka obsahuje schéma kamery za ramenem, které není nepodobné Resident Evil 4 , což znamená, že nahoře na ovladači znamená vpřed atd. Útoky jsou podle uvážení hráče přiřazovány tlačítkům na obličeji Dual Shock kromě kombinací tlačítek při držení zpět na analogové páce. Pravá analogová páka ovládá rychlé úskoky a směrové úskoky, což budete vy Absolutně potřebujete, pokud chcete zůstat naživu. Vypadá to dost jednoduše, že?
Na přizpůsobení se pracuje přes Boží ruka intuitivní a neobyčejně zábavné se systémem vytváření kombinací. Od chvíle, kdy hra začíná, má hráč možnost vytvářet jedinečné kombinované útoky v podnabídce dostupné v kterémkoli bodě hry. Ty se mohou pohybovat od útoků jedním tlačítkem přiřazených tlačítkům Triangle a X, ale tlačítko Square je úplně jiné zvíře, které umožňuje řetězit více útoků s postupnými stisky tlačítka.
Řekněme například, že máte pět slotů, se kterými můžete pracovat, a vaše aktuální kombo bude vypadat nějak takto: levý úder, pravý úder, pravý kříž, horní řez, levý roundhouse. Je možné, že kombo je příliš pomalé na to, aby bylo účinné, nebo možná žebřík srazí vaše nepřátele příliš vysoko do vzduchu, než aby se kruhový dům spojil. Můžete transponovat dva závěrečné údery ve svém kombu, nebo nastavit horní část a levý kruhový domek na začátek komba a nastavit tak žonglérský útok. Existují zatížení možností, zvláště když jedna zohledňuje více než 100 dostupných útoků v průběhu hry.
nejlepší software pro Windows 10
Navíc samotná stejnojmenná God Hand umožňuje zničující útoky na klíčové body ve hře. Speciální útoky mohou být připojeny k hráčově God Reel, který lze aktivovat kdykoli, za předpokladu, že hráč má dostatek koulí (reprezentovaných ve hře jako karty roztroušené po celé úrovni), aby je mohl stáhnout. Tyto útoky jsou vyloženě brutální a sahají od přímých úderů až po rychlé kopnutí do prášků. Také vaši současnou zásobu TP – sílu získanou porážkou nebo posmíváním se nepřátel – lze vyprázdnit při totálním útoku uvolněním Boží ruky. Během této doby budete vůči nepřátelským útokům neporazitelní, zatímco vaše vlastní údery létají rychleji a tvrději zasahují. Dobrý způsob, jak se zbavit obzvláště ošklivého šéfa v nouzi.
Samotný průběh hry je na druhou stranu docela základní. Přesouváte se z jedné oblasti do druhé, posíláte nepřátele a po cestě sbíráte předměty. Úrovně jsou občas rozděleny návštěvami rezavého města, kde můžete utratit své těžce vydělané mince za nové pohyby, vylepšení a tak dále. Odvážlivci se mohou hodit do herny a potenciálně tak skokově zvýšit váš finanční dosah, což se často promítá do toho nejlepšího způsobu, jak nastartovat Gene.
Boží ruka je těžké, někdy nemilosrdně, a pravděpodobně zemřete vícekrát, než byste za jiných okolností chtěli. Stejně jako mnoho jiných poněkud obtížných her, které jsem na BBL uvedl, Boží ruka není nutně nespravedlivé; má strmou křivku učení a hra očekává, že se budete učit, a to rychle. Jak jsem zmínil výše, naučit se uhýbat a řítit se kolem svých nepřátel je naprosto prvořadé pro vaše přežití; tam, kde byste mohli strávit větší část minuty vyřazováním skupiny násilníků, ti stejní lupiči vás mohou udeřit čtyřikrát nebo pětkrát a váš metr života vám sníží prakticky na nic. Buďte si však jistí, že s trochou času a trochou cviku se váš herní styl promění v něco jednoduššího, než tomu bylo při vašem prvním pokusu. Boží ruka . Jen – víte, počítejte s tím, že vás trochu plácnou.
Kde Boží ruka Obtížnost se stává poněkud nespravedlivou, nicméně je zabudována do mechaniky samotné hry, zejména do kamery. Boží ruka nenabízí žádnou možnost změnit vzdálenost kamery a zůstává trvale fixován v poměrně těsné poloze za Genovým ramenem, takže nepřátelé na periferii jsou obzvláště smrtelní. Opět je to něco, s čím se můžete naučit obejít – buďte připraveni uhnout při sebemenším náznaku nebezpečí, srážet jednotlivé nepřátele pryč ze skupiny a vzít je na sólo, takové věci – ale může to zpomalit jiskřivý zážitek. Stojí za to srazit bod nebo dva ze skóre zápasu? To se vsaď. Stojí za a tři ? Svatý Bože, ne.
Jak jste již možná uhodli, je toho hodně, co mohu o této hře říci. Je to skvělý název, i když může být nedokonalý, a zaslouží si místo na vaší poličce. Je to hra, ke které se budete po dohrání znovu a znovu vracet, a pro ty z nás, kteří mají smysl pro krutou obtížnost, se můžete kdykoli vydat na druhý výlet. Boží ruka v tvrdém režimu hry. Ještě to není úplně levné BBL, ale za 15 dolarů Boží ruka je absolutní krádež. Tak kupte si tuto hru! nebo počkejte, až klesne o dalších pět nebo deset babek. V každém případě budete rádi, že jste to udělali.