battle clash na snes je dobry pro vsechny potreby vaseho robota na rozrezani

Bufet s hrami
Pro Nintendo's Super Scope nebyl zrovna bufet her. Byla podporována pouze od roku 1992 do roku 1994 a obdržela 14 titulů, pokud jste štědří, a 12 titulů, pokud jste trochu méně štědří. Spousta z nich je nepřehlédnutelných. Ten, který obvykle přichází na mysl pro každého, kdo není důvěrně obeznámen s ramenní tyčí, je Yoshiho Safari , ale znalí si toho jsou vědomi Bitevní střet a jeho pokračování Metal Combat: Falcon’s Revenge .
Obě hry byly vyvinuty společností Intelligent Systems exkluzivně pro šedou tubu z balicího papíru Nintendo. Mario si možná získal veškerou pozornost za své řádění bez pantů, ale byli to machové, kteří ukázali, co vesmírná bazuka dokáže.

Radikální útočná zbraň
Pokud nejste obeznámeni s Super Scope, byl to v podstatě nástupce Nintenda lehké zbraně NES, Zapper. Zcela se však překompenzovali tím, že z ní udělali bazuku. K smíchu, během své křížové výpravy proti násilným hrám, bývalý senátor a permanentní skvrna na americké legislativní historii John Lieberman popsal, že to vypadá jako „ jako útočná zbraň .“ To je jeden radikální útok.
Super Scope se pravidelně vysmívá, ale zprávy o jeho nepřesnosti jsou nepodložené. Se svým stejnojmenným rozsahem je to jedna z nejpřesnějších a nejsnáze použitelných lehkých zbraní, jaké jsem kdy zažil. Jedinou nevýhodou je, že naprosto pohltí šest AA baterií potřebných k napájení, a pokud uděláte tu chybu, že je necháte zapnuté, můžete je naprosto políbit.

Jíst pavouky
Bitevní střet se odehrává v nějaké možné postapokalyptické budoucnosti, kde tuším probíhá nějaká soutěž, která rozhoduje o vládci Země. Nebo něco. Ve hře toho není mnoho, kromě skutečnosti, že se vy a váš pilot pokoušíte zabít Thanatose, protože je to zlý člověk. Abyste se tam dostali, musíte nejprve odstranit spoustu jeho grázlů po celém světě.
Jste umístěni za zbraně ST (stojící tank). Hra je striktně point-and-shoot, protože ovládání řídí nějaký jiný chlap. Hrajete se zapnutým vypínačem turba, a když pustíte tlačítko hold, nabije se silnější rána. Obvykle používáte svou rychlou palbu k sejmutí nepřátelských projektilů, protože váš nepřítel může být výrazně poškozen pouze nabitým výstřelem.
To není příliš na rozdíl od bitev s bossy Yoshiho Safari. Typický nepřítel má specifické slabé místo, které musíte najít, a každý je jiný. Ostatní ST jsou však vyrobeny ze zničitelných součástí, takže pokud se cítíte drzí, můžete vyndat důležité části vybavení a nechat je bezmocné. Osobně miluji trhat nohy jako pavouk, kterého se chystám sníst. Někteří nepřátelé se přepnou do režimu vznášení, jakmile byly jejich přívěsky odstraněny, ale jiní spadnou na zem a nemohou se pohnout.

Boss bitvy
Bossové se pohybují od rychlých až po silně obrněné. Grafika je extrémně detailní a barevná a pozadí se posouvá rychlostí warpu. Bojovníci mi to trochu připomínají Super Punch-Out!! nebo Teleroboxer , jen co se týče velikosti a animací.
Na začátku a na konci každé úrovně je příběh vyprávěný krátkými dialogy, ale nejde o nic jiného než porazit padoucha. Přesto je další charakterizace vítána, i když to není nutné.
Bitevní střet je poměrně krátká hra s devíti bossy, které je třeba porazit. K dispozici je režim časovky, který vám poskytne motivaci překonat své nejlepší časy, a těžší obtížnost, kterou lze odemknout pomocí kódu. Pokud jde o hodnotu opakovaného přehrávání, není toho mnoho. Je to o něco lepší jako hra, kterou občas spustíte, kdykoli budete mít nutkání nabít baterie do vašeho Super Scope.

Avenue za pomstychtivost
Nemohu přeceňovat, jak zábavné je odstřelovat nepřátelským robotům končetiny. Jistě, mohlo by být efektivnější zaměřit se na slabé místo, ale mám pocit Bitevní střet je nejsilnější, když využíváte systém poškození. Bylo by však hezčí, kdyby bylo lépe využito ve skutečném boji s bossy. Připadá mi to spíše jako cesta k pomstychtivosti.
Jak miluji Bitevní střet , to je asi tak vše, co k tomu musím říct. Je to zábavný, ale pomíjivý zážitek. Pokud stále máte CRT a Super Scope, který můžete přehodit přes rameno, je to absolutně titul, který byste měli vlastnit. I s mým mačkaným měkkým místem pro periferní zařízení nemohu popřít, že nebyl nikdy příliš dobře využíván. Bitevní střet je jedna z mála her, která stojí za to hrát.
Ale zatímco Bitevní střet možná bylo nepodstatné, o rok později dostane pokračování Metal Combat: Falcon’s Revenge . Ale to je příběh na jiný den.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!