battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
nejlepší software pro obnovu dat Windows 10
Ach, tak tomu říkají…
Pokud vidíte ' Battlefield 4 “nebo„ DICE “, je pravděpodobné, že slovo„ patch “bude následovat. Nevidím to brzy, bohužel. Nejnovější oprava pro PC verzi hry nyní vychází ven s časováním, které by mohlo vést k tomu, že se dva hráči zabijí současně.
Úplné poznámky k opravě naleznete na konci tohoto příspěvku nebo na níže uvedeném odkazu. Z toho, co jsem slyšel o ostatních hráčích Battlefield 4 zkušenosti, zdá se, že další standout je 'oprava pádu, který by způsobil zastavení hry, což by vedlo ke zvukové smyčce. To by mělo odstranit většinu problémů s tím souvisejících “.
DICE říká, že si je nyní také vědom hráčů, kteří používají SLI, kteří vidí grafické blikání, a problém, kdy by oživovací lišta zůstala na obrazovce. Tyto opravy však v této opravě nejsou.
Aktualizace PC hry 16. prosince (Battlefield)
16. prosince Poznámky k aktualizaci počítačových her
- Oprava pádu, který by způsobil zastavení hry, což by vedlo ke zvukové smyčce. To by mělo eliminovat většinu problémů s tím souvisejících.
- Oprava SUAV (představená v rozšiřující sadě China Rising) nevybuchující při zasažení nepřátelských vojáků. I když by to skutečně mělo být smrtící, nikdy nebyli navrženi pro soupeře s „silnou silou“.
- Opraven jeden z problémů souvisejících s tzv. 'Netcode' (podrobnosti viz níže).
- Oprava problému, kdy by poškození minigunu vozidla bylo 4x způsobeno hrudníkem, když byl hráč vybaven specializací Obrana.
- Oprava hráčských značek, které se nezobrazují vždy, když je to potřeba, což má za následek střílení členů týmu.
- Oprava grafického blikání v terénu.
- Opravena instance, kdy se hráči najednou při hraní režimu hry Zneužití dostali do spektrálního režimu.
- Oprava chyby Defuse, kde žádný z týmů nevyhraje kolo tím, že nechá časovač vyběhnout.
- Oprava pro hráče, kteří uvízli na obrazovce oživení poté, co byli zabiti.
- Oprava pro hráče, kteří uvízli v zabít kameru po oživení.
- Oprava pro konkrétní herní stuhy, které se v postupu pro více hráčů počítají dvakrát.
- Vyrobené NVidia 331.82 nebo novější verze ovladačů povinné pro všechny hráče.
- Zakázáno rozhraní DirectX 11.1 na kartách NVidia, které mají zastaralé ovladače.
- Opravená verze ovladače nebyla v systémech NVidia Optimus správně detekována.
- Opravena drobná havárie, ke které může dojít při vynášení hodnotící zprávy.
Vylepšení 'Netcode'
Řešili jsme tzv. Zabíjení obchodů. To se týká případů, kdy dva hráči střílejí na sebe a zdánlivě oba zemřou současně. Časové okno, ve kterém kulka může způsobit poškození již mrtvého hráče, se nyní počítá podle plánu, čímž se zkracuje časový rámec, kdy by hráči s vysokou latencí mohli zabít, i když by podle serveru měli být mrtví.