bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
jak otevřít sklenici s java
Vypadá to slibně
Zpětná kompatibilita na Xbox One se často ukazuje jako nejlepší způsob, jak zažít 360 titulů. Jakákoli forma roztržení obrazovky je odstraněna a frameráty mají sklon být konzistentnější v celém textu. K tomu rozhodně existují některé významné výjimky ( Halo: Reach před správným spuštěním vyžadoval opravu), ale vylepšená hratelnost ve většině titulů je příjemným bonusem pro kohokoli, kdo má starší disky rozložené kolem.
Od roku BioShock trilogie byla zpřístupněna prostřednictvím zpětné kompatibility tento týden, přirozeně se budou provádět testy, aby zjistily, o kolik lepší by byl výkon oproti původnímu hardwaru.
Upřímně jsem na to zapomněl BioShock na 360 měl schopnost zrušit omezení, ale já jsem hrál hru zpět v roce 2010 a od té doby jsem se nedotkl konzolové verze této série. Nepamatuji si, že bych byl příliš podrážděný zámkem 30 FPS, ale vypadá to, že kdokoli, kdo si to zahraje na Xbox One, by měl očekávat poměrně konzistentní zážitek s neomezenou možností.
Otázky k rozhovoru se selenovým webdriverem na 4 roky zkušeností
BioShock 2 V testech společnosti Digital Foundry se nejedná tak dobře, ale uzamčení framerátu na 30 není to nejhorší na světě. Přitom se alespoň umělecký směr nezmění. Kvalita zvuku je také mnohem vyšší než v remasterované kolekci, nemluvě o tom, že stále můžete zažít multiplayer (i když to opravdu chcete?).
Zatímco BioShock Infinite nebyl testován, domnívám se, že je bezpečné předpokládat, že hra je na konzole Xbox One mnohem konzistentnější než kdykoli předtím na 360. I když tato verze vypadá dramaticky hůře než remaster, nemusí zdvojnásobit dip pouze pro opakování hra na novější hardware je obrovský přínos. Jsem v pohodě s nižší kvalitou, pokud je zážitek plynulý.
BioShock 1 / 2 Xbox One Back-Compat: 60fps hraní? (Youtube)