bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
běžné dotazy na rozhovor v jazyce C ++
'Musíme se soustředit na důležitost světa, charakteru a prvků vyprávění, které hráči od našich her očekávají.'
Hymna je naplánováno na začátek roku 2019 a stále o něm nevíme mnoho. Původně plánované pro rok 2018 na PC, PS4 a Xbox One je vidět alespoň jedno zpoždění a může velmi snadno vidět další. Nedávná aktualizace od generálního ředitele BioWare Casey Hudsona o tom, jak se tentokrát nechtějí vzdát své fanouškovské základny, by toho mohla naznačovat.
Ačkoli většina blogu zní jako PR kus, je zde záblesk naděje v přímém odkazu na nedostatky Mass Effect: Andromeda : 'Když jsem se loni v létě vrátil na BioWare, Mass Effect: Andromeda h reklama byla právě propuštěna a mezi hráči došlo k výraznému hnutí, které žádalo příběh DLC, který by odpovídal na otázky obklopující osud Quanů. Jak víte, nebyli jsme schopni dodat příběh DLC pro Andromedu - to pro nás bylo stejně frustrující jako pro hráče a bylo to něco, co jsme věděli, že v budoucích hrách musíme řešit “.
Dále vysvětluje, že selhání Andromeda vedl k přeorientování v rámci společnosti a uvedl: „Tato zkušenost se nakonec stala rozhodujícím okamžikem při změně zaměření mise BioWare. Musíme potěšit hráče novými zkušenostmi a inovacemi, ale musíme se soustředit na význam světa, charakteru a prvků vyprávění, které hráči od našich her očekávají. A naše hry musí být navrženy tak, aby pokračovaly v poskytování nových příběhů a zkušeností, v neustálém vztahu s hráči ve světech, které se společně vyvíjíme “.
Skutečnou zprávou je, že BioWare chce zanechat ikonickou franšízu ve skartování. Je to sakra hanba, že nemohli poskytnout pohotovostní DLC spolu s neustálými aktualizacemi, které přinesli Andromeda až po šňupání. Pokud EA má vinu, zabili spoustu dobré vůle jak pro BioWare, tak pro Hromadný efekt série jako celek.
Studio Update od Casey Hudson (BioWare)