blighttown wont be much pain dark souls
Stále má Blowdart Snipers, ale alespoň to běží dobře
.net c # otázky k rozhovoru
Blighttown byl neslavný za špatný běh v původním vydání Temné duše , takže není divu, že fanoušci touží vidět, jak hrozná bažinová oblast drží Dark Souls: Remastered . Pokud je to dobré, byli dobří . Nedávný off-screen Switch záběry z Blighttown byl slibný začátek, ale dnešní analýza verzí PlayStation 4 a PS4 Pro od Digital Foundry uzavře dohodu.
Zapomněl jsem, jak hrozný byl původní Blighttown na Xbox 360, ale digitální slévárna odvádí skvělou práci, když znovu zachycuje, jaký ten zážitek byl jako v roce 2011. Předělaný na základním modelu PlayStation 4.
jak otestovat aplikaci klientského serveru
'I přes vychloubání nového modelu osvětlení, okolní okluze, aktualizovaných efektů a vyššího nativního rozlišení 1080p, PS4 stále plní svůj slib 60 snímků za sekundu,' píše Digital Foundry.
'Stejně, Temné duše „Problémy s podpisem s stimulací snímků za 30 snímků za sekundu jsou také vyřešeny díky efektu remasteringu - nový snímek je synchronizován s každou obnovou displeje“.
Pokud jde o PS4 Pro, který běží Předělaný při 1800p, „v této oblasti hry nejsou žádné známky stresových bodů GPU a ruka, s níž se setkáte, je stejná: 60 snímků za sekundu, bar jeden osamělý, jediný, nepostřehnutelný pokles rámečku“. Digitální slévárna zatím nedokázala hru úplně otestovat na jiných platformách, ale myslím, že je bezpečné říci, že Blighttown bude konečně v pořádku. Ještě jeden týden.
co je testování alfa v testování softwaru
Je to oficiální: Blighttown je opraven v Dark Souls Remastered (Eurogamer)