final fight 3 snes je posledni final fight na snes

Fašismus? Ne v mém městě
Po napsání o Závěrečný souboj 2 pro SNES mi pár lidí navrhlo, abych se více podíval Závěrečný souboj 3 . Přiznám se, že už je to nějaký čas, co jsem to hrál naposledy. Když o tom přemýšlím, byl jsem pravděpodobně právě po vysoké škole, když jsem to naposledy absolvoval se spolubydlícím. Už je to alespoň dost dlouho, co jsem zapomněl na nepřátele, kteří jsou doslova nacisté. Stahlhelm, stielhandgranate, jméno „Fritz“. Chlapi jsou Wehrmacht, jak všichni vypadnou. Takže teď vidím, jak Mike Haggar nakopává nacisty na chodník, a říkám si, jak jsem mohl tak dlouho vydržet bez toho. Dříve jsem řekl původní pasáž Závěrečný boj bylo to jediné, co stálo za to hrát, ale cokoli, co vám umožní suplexovat německou pěchotu, si musíte přečíst v mé knize.
V každém případě, Závěrečný souboj 3 je posledním pokračováním rváče, kterého bychom ještě nějakou dobu viděli. Pokud chcete vyloučit ročník 2006 Final Fight: Streetwise, nikdy nebylo další pokračování. A opravdu, je to lákavé.
překladač c ++ pro zatmění
Jingle All the Way: The Game
Závěrečný souboj 3 nás vrací do Metro City, kde se ujal jiný gang. Myslím, že je trochu těžké vymyslet zápletku, která nezahrnuje jen převzetí gangu, ale nech mě to zkusit. Dobře, takže je černý pátek. Vaše dítě si k Vánocům zoufale přeje jednu konkrétní hračku a vy na vás tlačí vaše žena, abyste ji dostali. Musíte si prorazit cestu davy svátečních nakupujících. Sakra, to je jen zápletka cinkot po celou cestu . Bylo tam a cinkot po celou cestu hra? Ne? Očividně to byla promarněná příležitost.
V každém případě se starosta Mike Haggar spojí s Guyem hned od začátku Závěrečný boj , policistka, a Dean, chlapík, o kterém si Capcom myslí, že je mnohem zajímavější než já. Pokud jste požádali robota, aby přišel s a pouliční rváč charakter, Dean je to, co by to chrlilo. Na tom však nezáleží, protože je tu Mike Haggar, a jak jsme již zjistili, každý, kdo není Mike Haggar, je ve značné nevýhodě.
Tentokrát se Mike Haggar stal módní katastrofou. Má na sobě chrániče na holeně, cyklistické šortky, jeden podvazek a od posledního zápasu mu nějak vyrostl ohromný culík. Opět si někdo z Capcomu myslel, že to vypadá skvěle, a urážlivě se mýlí. Tentokrát to ale zjevně udělal někdo s duší, protože žádný stroj nedokázal vytvořit takový vizuální nepořádek. Doufejme, že duše toho člověka může cítit hanbu, protože by v ní měla být ponořena.
Nepřátelský framerate
Jedna skvělá vlastnost Závěrečný souboj 3 je to, že pokud jste jako já a nemáte přátele, můžete získat počítačově řízenou postavu, aby se k vám připojila. To je vítaná funkce, ale má několik podstatných nevýhod. Největší je, že zpomaluje hru na plazení. Mít na obrazovce druhého protagonistu je pro SNES zjevně příliš mnoho spravedlnosti, než aby to zvládli, protože každá akce sráží framerate na kolena. Je překvapivé, že funkce prošla v tomto stavu, ale také ji vítám. Přijímám rozhodnutí vybrat si mezi zábavou pro více hráčů a stabilním frameratem. Oceňuji možnost.
Pokud se však rozhodnete mít druhého hráče řízeného počítačem, ujistěte se, že vstoupíte do nabídky možností a vyladíte nastavení HIT CONFIG do polohy vypnuto. Co znamená HIT CONFIG? Je to přátelský oheň. I když je to často možnost v beat-'em-upech, má to smysl pouze tehdy, když druhý hráč ve skutečnosti tře dvě mozkové buňky o sebe. Umělá inteligence se nestará o vaše pocity a nemilosrdně vám vystřelí příval úderů do zátylku. Aby toho nebylo málo, nemůžete je jen tak otočit a vyjet na ně jako fyzická osoba.
Konečně, počítačem řízená postava má vlastní zásobu životů. Jakmile dojdou, přehrají hru a já nevím, jak je nakrmit, aby pokračovali. Zkoumal jsem to, mačkal náhodná tlačítka a četl manuál, ale nenašel jsem způsob, jak je oživit. Uvažoval jsem o zapojení druhého ovladače a stisknutí startu, ale bál jsem se, že to sdělí hře, kterou chce hrát jiný člověk, a já uvíznu při žonglování se dvěma ovladači. Ne, děkuji. Je lepší tuto možnost přeskočit, pokud nejste bolestně osamělí a nemáte opravdu dobrou představivost.
Energie velkého otce
Souboj byl také přepracován a je úžasný. Byly přidány věci jako čárkování/nabíjení. Postavy mají speciální schopnosti, včetně té, kterou můžete spustit po naplnění měřidla bolesti. Není to jen to nejlepší, co série viděla, ale je to také zatraceně dobrý systém beat-'em-up. Je to rychlé, rozmanité a umožňuje nějakou extra strategii tam, kde je to potřeba. Na druhou stranu je to trochu více na straně karikatury a vyhýbá se většině toho, co původní arkádový titul vychvaloval. Abych byl spravedlivý, Streets of Rage 3 měl hratelného boxerského klokana a naštěstí tam nejsme úplně.
Kromě těchto vylepšení jsou zde rozvětvené cesty, které se otevřou, když rozbijete dveře v pozadí a vstoupíte do nich. Není to největší otřes, ale přidává nějakou pěknou hodnotu pro přehrávání, což je v žánru vždy užitečné.
Nepřátelská variace je také mnohem lepší Závěrečný souboj 3 . Zmínil jsem se o úderných náckech, ale jsou tu i malí chlupatí frajeři a dokonce i rvačky, což je příjemná změna oproti obvyklé cenzuře, kterou severoamerické verze dostávají. Jsou tam některé tváře, které se vracejí, jako Andore/Hugo, pro případ, že by vás zajímaly staré časy.
Konečně…
Soundtrack je také slušný, hraničící s příjemným. Nebyl jsem příznivcem zvuků Závěrečný souboj 2 , tak mám chuť si vydechnout. Podivně, Závěrečný souboj 3 nikde nemám kredity, které bych našel. Udělal jsem nějaký průzkum a opravdu jsem jich našel jen pár bez uvedení zdroje. Naznačovalo to, že hudbu vytvořili někteří stejní skladatelé, ale myslím, že tentokrát trefili lepší téma.
Celkově, Závěrečný souboj 3 je mnohem lepší balíček než Závěrečný souboj 2 z mnoha důvodů. Sakra, je to mnohem lepší než port SNES prvního titulu. Kdyby nebyl vydán tak blízko konce životnosti Super Nintenda, pravděpodobně by se lépe pamatoval. Je to stále dobrá záležitost na sobotní odpoledne, ale určitě budete chtít zvážit, zda se vyplatí přitáhnout druhého hráče, aby se framerate potopil do hloubky.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!