blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
To, co jsme chtěli slyšet!
Velký kus lidí je docela naštvaný, že PC verze Diablo III vyžaduje, abyste byli při hraní online, zejména od nedávného portu konzoly, který umožňuje hrát offline. Blizzard je známo, že hájí nezbytnost online požadavku, ale nyní zašel tak daleko, že řekl, že to bylo špatné pro Ďábel II nechat hráče hrát offline. Ugh.
online zálohovací software pro poskytovatele služeb
Rock, Paper, Shotgun zveřejnil zajímavý rozhovor s Kevinem Martensem, Diablo III vedoucí designér a hovořili o online požadavku hry. Martens hovořil o tom, jak jsou lidé naštvaní Ďábel II nechte některé hráče hrát online, zatímco jiné postavy byly pouze offline. Řekl, že „to byla špatná volba, aby lidé mohli hrát offline, a stále jsme v tom.“
OK, Ďábel 2 vyšel v roce 2000, v době, kdy připojení k internetu nebylo tak silné jako dnes a kdy více než polovina Američanů neměla doma přístup na internet. Ďábel 2 by se prodalo 17 milionů kopií, kdyby lidé potřebovali online připojení ke hře. Při zahájení projektu měli problémy s připojením Ďábel 3 Dokážete si představit, že se to stane v roce 2000?
Lidé to naštvali Ďábel 2 měli offline režim, byli naštvaní, že nemohli hrát se svými přáteli se svými offline postavami. Nejlepší řešení by bylo nějakým způsobem, jak se ujistit, že jste nepodváděli, když jste vzali svou postavu online, nebo jen nechali lidi dělat, co chtěli, ve hře LAN. Špatnou věcí by bylo říci, že problém byl v tom, že všichni nebyli online.
To se právě objevuje, když se Blizzard pokouší přepsat historii, aby sloužila jejich aktuální agendě, kterou má udržet Diablo III online závislost. A nejlepší na tom je, že trvají na tom, že je to v nejlepším zájmu hráčů, což je náklad koňských svin. Pokud má přestat pirátství, řekněte to. Pokud má přestat podvádět, řekněte to. Přestaňte se pokoušet říkat, že je to „nejlepší“ možný způsob Diablo III existovat.
jak ručně otestovat webové služby
Na závěr Martens odpověděl na žádosti o vytvoření režimu offline pro Diablo III tím, že řekli: „Neudělali jsme tu hru. To je přímá odpověď. Neudělali jsme tu hru a nebudeme z této hry proměňovat tuto hru. Máme online režim, protože jsme se toho mnoho, mnoho let, co Diablo II vyvíjel, hodně naučili “. A pokud nemáte internet, dodal: „Myslíme si, že přístup k internetu je rozšířený. Pokud někdo nemá přístup k internetu, pak jo, Diablo III pro ně není hra “.
Ahoj Martene! Udělali jste tu hru! Jmenuje se to Diablo III pro PlayStation 3 a Xbox 360! A funguje to skvěle! To je přímá odpověď! Hra je v režimu offline v pohodě a vy jste to dokázali vytvořením hry na konzolách. Říkat, že tuto hru nebudete dělat, je v rozporu s tím, že jste tuto hru úplně udělali. A opravdu jsi musel říct, že jsou někteří lidé, kteří by prostě neměli hrát vaši hru? Že to není pro ně? To je to nejhorší, co by někdo, kdo vytvořil hru, mohl kdy říct.