review star command
Tentokrát Redshirts umírá naposledy
jak přidat prvky pole v javě
Hvězdné velení měl docela drsný vývojový cyklus. Poté, co Kickstarter hledal pomoc s dokončením hry, řada nešťastných událostí vyústila v nesprávné řízení peněžních toků projektu, což vedlo k tomu, aby se diváci mohli divit, zda by hra vůbec vůbec nevyšla.
Zdravím hned jako Hra Dev Story schází Star Trek ', Hvězdné velení úkoly vám s řízením lodi a její posádky, když prozkoumáte hloubky vesmíru a zničit všechny, kteří by se postavili proti lidské rase. Není to tak hluboké, jak bych chtěl, aby byl vesmírný simulátor, ale je to stále skvělý způsob, jak strávit odpoledne.
Hvězdné velení (Android, iPad, iPhone (recenzováno na zařízení iPhone 5))
Vývojář: Star Command LLC
Vydavatel: Star Command LLC
Vydání: 2. května 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: 2,99 $
Jak můžete pravděpodobně získat z názvu, Hvězdné velení začíná s malou lodí, kterou velíte, a kapitánem, který bude sloužit jako hlavní postava vaší cesty. Pokud zemře, je to konec hry - žádný tlak. Budete mít šanci přizpůsobit kapitána trochu s možností pohlaví, dvou barev pleti, vlasů a (mužského) sexy vousa Rikera. Upřímně, to je o tom, jako Hvězdné velení z hlediska přizpůsobení mnoho nenabízí - naštěstí může vaše loď využít širokou škálu barevných možností, které jí pomohou vyniknout.
Po poměrně krátkém tutoriálu vás druh hry jen vytlačí z hnízda a dopadne na zem. Začnete sestavovat svou posádku a vydáte se na epickou vesmírnou cestu plnou klamů, pacifikací a někdy i totální války. Výběrem (velmi omezených) možností dialogu budete mít příležitost vystřelit si z určitých okolností, nebo se rozhodnout pro mírumilovnější možnosti - nebo v některých případech se vyhnout zvláště ošklivé situaci opatrností. Není to tak hluboké jako většina RPG na trhu, ale některá rozhodnutí budou mít na příběh později menší dopad, což je pěkné.
Jak tedy vlastně spravujete svou loď? Pro začátek je třeba stavět tři typy místností: místnosti se zbraněmi, obranné místnosti a léčebné místnosti - všechny mají dvě až tři varianty. Každý člen posádky přiřazený k místnosti si získá roli, včetně vojáků, kteří mohou vystřelit na palubu nepřátelských jednotek (Redshirts), inženýrů, kteří mohou opravit vaši loď (Yellowshirts), a vědců (Blueshirts). Můžete také umístit členy party v můstku (což vytváří více červených košil) nebo v motoru (který vytváří více žlutých košil) a kapitán může převzít jakoukoli roli.
V podstatě bude boj hrát takhle pro celou hru: budete bojovat s nástupními jednotkami s červenými, budete spravovat své štíty a opravovat poškození trupu pomocí žlutých, a vy uzdravujete jednotky před poškozením trupu nebo nepřátelskou jednotkou s blues. Jedním klepnutím na jednotky je vyberete a dalším klepnutím na ně přesunete na určitý čtverec a provedete akci ve viditelné bublinové oblasti kolem nich. Zní to jednoduše, ale tady je úlovek - aby vystřelil hlavní zbraně vaší lodi nebo nahromadil dodge žetony, musí alespoň jeden člen posádky zůstat v příslušné místnosti (v tomto případě v červené zbrojnici nebo žluté dodge strojovně).
Nakonec musíte odpálit nepřátelskou loď, abyste zabránili nepřátelům vstoupit na palubu - takže si dokážete představit, že musíte žonglovat s přidělováním vojáků, aby naložili lodní zbraně a / nebo bojovali s palubními jednotkami s ručními zbraněmi, protože každé rozhodnutí může být složitější. může být váš poslední. Jednotky budou obětovány, když to načtou poslední laserový výstřel , někteří vyletí z lodi do chladné hloubky vesmíru po přerušení trupu a jiní se krčí v rohu a doufají, že Redshirts skutečně vyhrají tuto zásadní potyčku.
Věci jsou víc než a málo trochu hektický, když jste žonglujete mezi zbraňovými systémy vaší lodi, bojujete s nepřáteli na palubě, léčí vaši posádku, připravují munici a mnoho dalšího. Rozhodnutí, jako je rozhodnutí, zda vytáhnout vaši posádku z jejích povinností bojovat proti nepřátelům v domácnosti, vás učiní nebo je zlomí, a to se s postupem hry komplikuje. Další komplikace nastává, když se začnete seznamovat se systémem tokenů. Žetony přicházejí v červené, žluté a modré odrůdě a umožňují vám najmout nové členy posádky a upgradovat různé místnosti. Rozhodování o tom, kdy a jak utratit své žetony, je obrovská část hry, která je součástí simulační části.
jak podat hlášení o chybě
Z větší části se však jakákoli strategická hodnota nachází v boji, protože simulační aspekt opravdu není že hluboký. První loď, kterou dostanete do hry, má jen několik místností, které lze spravovat, a upřímně řečeno, není těžké vůbec zjistit, jak min-max. Pouze když dokončíte hru - zhruba dvě až tři hodiny - a odemknete větší, lepší a další lodě, budete se muset vypořádat s jakoukoli pokročilou formou správy lodí; do té doby je to docela základní zážitek.
Když už mluvíme o boji, je to skutečný vrchol hry. Spěch rozložení vojáků do různých místností, které hlídají slabší členy posádky, nebo rychlá oprava porušení trupu, když je váš nejlepší voják vtažen do propasti, může být velmi uspokojivý. Ačkoli se boj mezi loděmi většinou scvrkává na palbu vašich lodních zbraní, když jsou připraveny (pomocí nezaručené minihry) s občasným dodgeem, palubní boj je tam, kde strategický prvek skutečně svítí. To se samozřejmě děje v reálném čase, a přestože můžete hru technicky pozastavit, každá sekunda se počítá - není turn-based XCOM - stylový boj tady.
Existuje jen jedno velké zavěšení - boj má potenciál stát se naprosto zlomený . Pro začátek, vaše loď nemůže být zničen. Opakuji - můžete ztratit pouze v případě, že je zabit váš kapitán nebo jiná volitelná NPC (princezna). To vede ke spoustě strategií založených na vykořisťování obranné síly, která chrání kapitána, zatímco vy nechat vaše loď se zmlátila, a jen vyměňte palbu, dokud nakonec nevyhrajete (několik misí nemá nepřátelské nastoupení, takže vše, co musíte udělat, je projít, je, že váš kapitán zůstane doma). Někdy toto vykořisťování není možnost, ale i během nejtěžších bitev ve hře to bylo; což pro mě zážitek zlevnil. Je to téměř jako by vývojáři nedokázali přijít na způsob, jak vyrovnat hru tak, aby vaše loď mohla explodovat, a úplně ji opustit - je to neuvěřitelně líné. Také jsem měl několik havárií na iPhone 5, které mě přiměly ztratit pokrok, což je nepřijatelné.
Samotné vyprávění se může rozvětvovat a sbližovat, což je zajímavá vyhlídka, ale není to tak přesvědčivé. Hvězdné velení je v podstatě váš běh sci-fi příběhu, kompletní s borgskou rasou a mnoha dalšími sci-fi tropy. Je zde zabudován nějaký referenční humor, nanejvýš se však ušklíbne. Není to rogue jako s náhodnými setkáními (i když na mapě galaxie můžete najít několik volitelných soubojů, pokud chcete rozdrtit), takže každý zážitek bude stejný, i když dokončíte hru a odemknete režim New Game + (který zase odemkne další hru), která vám poskytne větší loď.
Je smutné, že to musím zmínit, ale Hvězdné velení zcela postrádá jakékoli mikrotranze nebo špinavou formu vynuceného online připojení. Jednoduše, to, co vidíte, je to, co se sem dostanete - juniorská vesmírná simulátorová hra - i když, s některými „brzy přicházejícími“ přísliby aktualizací původně zasazenými v kampani Kickstarter.
Hvězdné velení je návyková simulace sci-fi simulace, pokud jste ochotni ji vydržet až do druhého hraní, abyste se dostali ke skutečnému masu ve hře. Poprvé zde není dost, aby zaujalo většinu potenciálních kupců, protože většina původních her se scvrkává na několik opakujících se mělkých akcí. Stále však přicházejí dobré věci pro ty, kteří čekají, a pokud hledáte zábavnou a levnou sci-fi hru na cestách, je to ono. Pokud se chystáte očekávat více zenový zážitek ze zahrady než skutečný vesmírný sim, neměli byste vyjít zklamaní.