byvaly producent capcom zaklada netease studio gptrack50
Kobayashi přenáší své znalosti na nové pastviny
Bývalý producent Capcomu Hiroyuki Kobayashi založil nové studio pro vývoj her v rámci infrastruktury čínského technologického konglomerátu NetEase — Nové studio s názvem GPTRACK50 , se bude nacházet v japonské Ósace a bude navrhovat a produkovat nové tituly pod hlavičkou NetEase Games.
„Věřím, že NetEase Games, společnost s rozsáhlými zkušenostmi v oblasti investic a společného vývoje, je velmi spolehlivým obchodním partnerem při vývoji vysoce kvalitních her a zábavních projektů,“ uvedl Kobayashi v prohlášení. „S podporou a respektem od společnosti NetEase, která rozumí mně a vývojovým úspěchům a hodnotám mého týmu, vybuduji silnější tým s cílem vytvářet originálnější kvalitní obsah, který uspokojí uživatele po celém světě.“
Tady je nádherný tisíciletí propagační video oznámit založení nového studia.
Kobayashi pracoval s Capcomem působivých 27 let, než odešel ze společnosti v březnu tohoto roku, oznámil svůj odchod v den svých 50. narozenin . V době, kdy byl ve studiu, Kobayashi pracoval na psaní kódu pro klasiky PlayStation, jako je např Resident Evil , než se probojoval do role producenta — pracoval po boku milovaných franšíz, jako je např killer7, Devil May Cry, Dino Crisis , a Sengoku Basara . S téměř třemi dekádami vývoje velkých her v jeho rukou bude Kobayashiovo studio GPTRACK50 jedním z těch, které budete sledovat.
Jak jsme již poznamenali dříve, najímání a umístění Kobayashiho lze považovat za významný krok ve snaze společnosti NetEase posunout se na lukrativní trh vývoje her. NetEase spolupracuje s Activision Blizzard jako partner se sídlem v Číně a byl nedávno otevřen. svého prvního studia se sídlem v USA, Hry Jackalope. Tvůrce Yakuzy Toshihiro Nagoshi také založil své vlastní studio pod hlavičkou NetEase, čímž demonstroval touhu holdingové společnosti dvořit se některým významným producentům v herní kultuře.