checking out original crysis xbox 360
Mnoho hráčů v těchto dnech křičí na linearitu, která se vyskytuje v moderním designu her. Hráči, kteří hledali otevřenější a dobrodružnější střelce, dostali v roce 2007 úspornou milost Krize. Hra nabídla obrovské množství prostoru a nejrůznější bláznivé supervelmoci, které hráčům umožnily naplánovat útoky a nechat naše představivosti proběhnout různými způsoby, jak bychom mohli dosáhnout cílů. Jo, a to byla nejhezčí hra své doby.
Crysis 2 později by vyšel a byl hitem pro PC i konzolové hráče, ale originál zůstal v akci na konzolách chybět. To je dosud.
krize (Síť PlayStation Network, Xbox Live Games On Demand)
Vývojář: Crytek Studios
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 4. října 2011 (USA) / 5. října 2011 (EU)
MSRP: 19,99 $ (PSN) / 1600 bodů Microsoft (XBLA)
Největší rozdíl (někdy problém) mezi konzolou a PC střelci jsou ovládací prvky. To je zvláště důležité pro krize protože existuje docela dost mikromanagingu s ohledem na schopnosti nanosuitů. Pro tento port krize obnovuje schéma řízení pokračování konzoly. Pokud jste hráli Crysis 2 na délku pak budete stejně pohodlně jako já s tím, jak tato hra zvládne.
Rychlost se aktivuje stisknutím doleva na palci na sprintu a přidržením A (na Xbox 360) to umožňuje Halo skoky na žabky ve stylu. Vzhledem k tomu, že demo bylo poměrně krátké, nedostal jsem šanci vidět, jak se s ikonickým tlumivkou a házením zachází, ale buďte si jisti, že je to zpět a stále jej lze použít k vyzvedávání ryb a krabů, mimo jiné interakce s prostředím.
Moje osobní favority, brnění a maskování, jsou však zpět a stejně zábavné jako Crysis 2 . Házet na zbroj a sekat nepřátelskou komnatu bylo stejně uspokojivé jako vždy a jít Dravec styl s pláštěm a metodicky sbírající nepřátele se cítí stejně špatně. Je příjemné vidět hry, které to skutečně umožňují, a netrestat jeden styl hry za jiný.
Gunplay udělal přechod na konzolu také hladce. Cíl je běžný u většiny střelců při pohledu dolů na mířidla, a zbraně nemají největší smysl pro váhu, když je nesete, což vede k celkově plynulejšímu pocitu, když jste ve zběsilém boji. Systém úpravy zbraní řady je samozřejmě zde a stále se chlubí svou patinovanou intuitivitou. Podržíte-li tlačítko Zpět, můžete zvednout svou zbraň a přizpůsobit její rozsahy, spodky, tlumiče hluku a podobně. V minulosti to byla radost krize hry a není to jinak.
příklady aplikace klientský server a webové aplikace
Graficky řečeno, krize běh na konzole se nijak zvlášť neliší, ale samozřejmě nemůže zůstat zvíře, které bylo na PC. Bylo mi řečeno, že naše demo na konzole Xbox 360 běží na ekvivalentu vysokého nastavení na PC. Ústupky byly samozřejmě provedeny, protože textury běží na střední úrovni, ale mohou jít o něco výše, když na obrazovce není tolik. Také jsem si všiml trochu příliš koktání při načítání částí mapy. Je to cena snahy o udržení této úrovně vizuální věrnosti v karanténě, ale to se vplížilo za víc, než jsem si udělal dobře, zvláště když vezmeme v úvahu, že hra je tak blízko k vydání.
Zdatnost CryEngine neznamená jen pěknou grafiku, ale také se promítá do hraní s Krize' destruktivní prostředí. V tomto přístavu zůstávají nedotčeni, ale víme jen to, že nemluvíme Špatná společnost úrovně ničitelnosti. Boudy, stromy a určité základny jsou férová hra, ale některé betonové zdi zůstaly mými granáty nedotčeny.
krize byla bestie hry, když byla vydána v roce 2007 a určitě to vypadá, že bude s tímto portem pěkně přeložena. Je trochu zklamáním, že do této verze bude zahrnut pouze singleplayer, ale za 19,99 $ (1600 MSP) byste určitě mohli udělat horší.