christmas duds which terrible games have you received 120523

Už jste někdy dostali obdarovanou hru zralejší než štědrovečerní hermelín?
Když dáváte dárky o Vánocích, je to myšlenka, která se počítá. Obzvláště v době trofejí a úspěchů není rozbalit průměrnou hru od dobře smýšlející pratety, která se ptala milé prodavačky na doporučení, vůbec nic. Stále se však může stát, že se dárek tak nepovede, že se divíte, proč si váš chudý příbuzný neusnadnil život a nepořídil vám poukaz. Nebo vůbec nic.
Pokud jde o mé vánoční chlápky, nemohu přenést odpovědnost za minulá vánoční zklamání na nikoho jiného. Všechny hry, které v mých ústech zanechaly hořkou chuť než kašovitá růžičková kapusta, to udělaly proto, že jsem při sestavování vánočního seznamu špatně pátral a Ježíšek poslušně dodržel, co jsem si načmáral. Teď (většinou) vím, že je lepší, než kupovat licencované hry jen kvůli franšíze, ke které jsou připojeny, nebo si kupovat hru, protože obal je pěkný. Ale byla to těžká lekce.
kdo nese odpovědnost za obchodní hodnotu poskytovanou skrumážním týmem
Takže, které nekvalitní hry jsem se jednoho dětského Štědrého dne potýkal s kyselým obličejem? Pokračujte ve čtení a přispějte svými do komentářů!
jeden. Simpsonovi skateboarding (PS2, 2002)
Jak pravděpodobně poznáte z obrázku v záhlaví, jsem ten šmejd, který si myslí, že je to chytré vyrobit simpsonovi reference několikrát denně. No, vím, že je to blbé chování, ale stalo se to tak přirozené, že už si nemůžu pomoct. Takže jsem se nechal vtáhnout do nákupu pořádného množství riskantního simpsonovi zboží, i když naštěstí ne všechno.
Mnoho simpsonovi fanoušci vypadají Zápas Simpsonových jako jejich nemesis, odkazující na totální neschopnost mít jakýkoli druh funkčního wrestlingového zápasu, přehnané pohyby a postavy a dialogy s kroucením prstů. Vlastně jsem si hru trochu (jen trochu) užil jako malé dítě. Jediná hra, kterou jsem nemohl stojan byl Simpsonovi skateboarding.
Z velké části mi přišla hra nehratelná. Broušení byla fuška, vyhýbat se plynulým pohybům, které byste viděli v Tony Hawk série. Připadalo mi to, jako byste jeli na kusu překližky s přišitými kolečky, spíše než na legitimním skateboardu – a myslím tím, že Bart stěží vypadal, jako by investoval do kompletní sestavy Element, ale hrát na nemotorném prkně je stěží zábavné. Sotva jsem shromáždil nějaké peníze ve hře na pokrok v příběhu, protože jsem většinu času jen jezdil po Springfieldu a marně se snažil zvyknout si na schéma ovládání. Uvědomuji si, že licencované hry jsou z velké části špatné, ale bez ohledu na to to byl okázale hrozný pokus.
dva. Svět na horské dráze (PS2, 2003)
Toto není objektivně špatná hra a ani položka č. 3 na mém seznamu níže. V té době jsem si však skutečně myslel, že je to otřesná hra, takže jsem byl šokován, když jsem zjistil, že ostatní se u toho skvěle bavili. I když trochu chápu, že některé jeho části prostě nemusí být můj šálek čaje, stále jsem si myslel, že je to zbytečně frustrující zážitek.
Zábavní park a Svět zábavního parku jsou dvě z mých oblíbených her, protože odborně kombinují suchý smysl pro humor s přístupnou, manažerskou sim hratelností. Užíval jsem si falšování všech arkádových her, slané žetony až k ohrožení lidského života a vyhazování všech svých domovníků na jeden zátah, takže záchody se změnily na pouhé portály otevřené kanalizace. Stavění točivých horských drah byla zábavná výhoda, ale to nebyl důvod, proč jsem platil vstupné na Zábavní park hry.
Dává proto smysl, že by mě nebavila hra, která se zaměřuje na stavění horských drah. Rollercoaster Tycoon 3 byla na můj vkus příliš složitá a obtížná, i když jsem ji dokázal ocenit jako brilantní hru pro ty, kteří uměli přiblížit na této úrovni detailů. Ale Svět na horské dráze ? Naprosto jsem nenáviděl systém G-force pro stavbu horských drah, protože jsem nikdy nedokázal přijít na to, jak udělat jízdu vzrušující, aniž bych neotřel polovinu mé klientely. Nepřišlo mi to fér a nebylo to zábavné. Jako malé dítě bez trpělivosti jsem hru rychle zahodil a před dvěma lety ji prodal za pouhou korunu na místním CeXu.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001)
Tohle byl vánoční dárek, který se pořád dával, protože jsem měl jen prchavé touhy hrát jakoukoli formu Zelda hra od té doby. Nepochybuji o tom, že pro lidi, kteří mají ponětí o příběhu Linka a princezny, a nepotřebují jemné šťouchnutí nebo dvacítku správným směrem, nastal čas. Ale posloužilo to pro mě jako skličující úvod do série.
Pamatuji si, jak jsem se bezcílně toulal po vesnici, jen kácel vegetaci a hromadil rupie. Kdykoli jsem se dostal do prvního dungeonu, neměl jsem ponětí, co dělám, a nevyhnutelně jsem zemřel asi v polovině. Uchýlil jsem se k hraní jako primitivní verze hry Údolí Stardew , sklízet rostliny a povídat si s vesničany, dokud jsem se nezačal nudit a o pár hodin později jsem to vypnul. Není divu, že jsem byl celou sérii na nějakou dobu odložen.
Když jsem to zkusil Legend of Zelda: Twilight Princess asi o sedm let později se moje nervozita kolem série ještě znásobila, protože jsem zjistil, že úvodní úrovně mě nijak nezaujaly. Jednoho dne se dostanu k nákupu Nového 3DS a vyzvednutí Legend of Zelda: Majora's Mask: pak, doufejme, bude kletba zrušena.
Které hry vás na Štědrý den úplně zklamaly? Ptali jste se na ně, nebo byly totální překvapení? Dejte mi vědět v komentářích níže!