dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Připravte se na těžší smrt
Budu první, kdo to řekne: bude to rok Duše . S vydáním Bloodborne pouhý měsíc pryč, který se snaží předefinovat zážitek spolu s jeho úžasnou změnou nastavení, byl Software zaneprázdněn. Ale to nezabrání studiu v opětovném uvolnění jeho předchozího titulu Dark Souls II pro nové publikum na novém hardwaru.
V poslední době vývojáři vydali aktualizaci pro stávající verze Dark Souls II pro všechny hráče, přidávání invazní frakce, postavy a dokonce i nová setkání. Samozřejmě je to proto, abychom jim usnadnili co Dark Souls II: Učenec prvního hříchu musí nabídnout. Ačkoli bylo málo informací o tom, co od této revitalizace očekávat, lidé za titulem o ní měli hodně co říct.
Na speciální akci Bandai Namco Games minulý týden se Destructoid dostal do rukou s novou a vylepšenou verzí Dark Souls II a povídejte si s globálním producentem Bandai Namco Atsuo Yoshimurou. Ačkoli mnozí to vidí jednoduše jako remaster, od Software to považuje za mnohem víc.
Dark Souls II: Učenec prvního hříchu (PC, PS3, PS4 (náhled), Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: From Software
Vydavatel: Bandai Namco Games
Datum vydání: 7. dubna 2015
MSRP: 59,99 $
'Jde o znovuobjevení.' Dark Souls II zkušenosti, z pohledu režiséra, “řekl Yoshimura během své prezentace na Dark Souls II: Učenec prvního hříchu . 'To bylo něco, co tým From Software v Japonsku opravdu chtěl, aby hráči zažili.'
otázky k rozhovoru o html a css
Vývojáři a vydavatelé Bandai Namco drželi mnoho detailů blízko vesty, částečně kvůli studiu pracovat na jiném Duše skvělý zážitek Bloodborne a chtějí udržet fanoušky v napětí. Je snadné si na to myslet jako na nic víc než na remasterovanou edici hry roku, což je naprosto fér, ale společnost From Software chtěla rekord vyrovnat.
pl sql vývojář rozhovor otázky a odpovědi
V prokletém království Drangelic hrajete jako postižený cestovatel hledající lék na ukončení jejich utrpení. Když bude království plné příšer a dalších nepřátelských nepřátel, zjistíte, že kletba a ti, kteří jsou natolik blázniví, aby zůstali ve zkažených zemích, jsou spojeni v osudu Drangeliců. Je pravda, že to víte, pokud jste hráli originál Dark Souls II . Možná budete dokonce spokojeni s tím, co se skrývá v prokletých zemích. Ale co kdybych ti měl říct, že věci jsou s příchodem trochu jiné Učenec prvního hříchu ? Díky této verzi chtěla společnost Software Software okořenit přidáváním postav a také generální opravou a opětovnou hratelností.
'Pokud jste hráli.' Dark Souls II na Xbox 360 nebo PS3 celou cestu, pak byste si mysleli na tuto hru, Učenec prvního hříchu , jako zhruba stejná hra se všemi DLC, “uvedl marketingový ředitel Brian Hong. „Ale s hráči se opravdu snažíme seznámit s tím, že se systémy (systémy současné generace) máme pro Dark Souls II '.
Společnou kritikou původního vydání v loňském roce bylo, že je mnohem jednodušší než jeho předchůdce. I když existuje argument pro tento případ, přestože to byla stále nesmírně náročná hra, lidé ze společnosti Software se chtějí těmito obavami zabývat přímo.
Učenec prvního hříchu je to Dark Souls II co Master Quest je to Legenda Zeldy: Ocarina času . Není to jen pro nováčky, kteří chtějí vidět, co Duše zkušenost je hlavně o těch, kteří si mohou myslet, že zvládli Dark Souls II . V mém krátkém čase ve hře bylo zřejmé, že hra chtěla, abych se cítil velmi nepříjemně s tím, co lhalo za rohem, i když jsem už předchozí titul vyčistil. Ale pocit nepohodlí je samozřejmě normální součástí série 'zkušenosti.
Jeden z Učenec prvního hříchu Nejzjevnější změnou je, že umístění nepřátel a monster bylo přepracováno. Nepřátelé, se kterými jste se v určitých bodech setkali DSII se objeví mnohem dříve a ve větším počtu. Během mého zasedání v Forest of Fallen Giants se Ogres potuloval po celé délce a Hollow Infantry jsou ve větších skupinách. Překvapivě, rytíři Heide nebyli nikde vidět, protože byli přemístěni na jiná místa.
Se zvýšeným počtem nepřátel a jejich různým umístěním jsem zjistil, že musím efektivně znovu načíst aspekty oblastí, které jsem byl docela obeznámen. Ještě překvapivější bylo, že A.I. bylo nejen vylepšeno, ale také nepřátelé Dark Souls II také ztratili strach z Bonfire spotů. Nebudou mít žádné pochybnosti o pronásledování hráčů do bezpečných rájů. Jednoduše řečeno, jste zranitelnější Učenec prvního hříchu než v originále, což znamená, že budete používat hromady záchranných člunů mnohem častěji.
Jako každý fanoušek Duše série řekne, zvládnutí prostředí a poznání limitů nepřátel je všechno. To bylo obzvláště zajímavé vidět Učenec prvního hříchu vytáhne koberec zpod hráčů. Společnost Software se obzvlášť bavila umísťováním příšer do oblastí, které nebyly v původní hře přítomny. Například výtahy, které vedou k šéfům nebo zkratkám, nyní ubytují nepřátele, kteří čekají na hráče.
Díky technologii, kterou současný gen přinesl, se vývojáři velmi snažili získat titul na novém hardwaru. Se zvětšenou koňskou silou, od Software byl schopen přinést vizuální podporu k Duše Zkušenosti. Kromě názvu, který běží rychlostí 60 snímků za sekundu a 1080p, se zvyšuje kvalita textury a osvětlení, aby atmosféra získala další kop. Navíc, online multiplayer také viděl podporu s maximem šest hráčů během zakázek. Stejně jako další nadcházející remaster, vývojáři byli také inspirováni hodně z toho, co PC modifikátoři byli schopni dosáhnout, a chtěli nabídnout stejnou úroveň vylepšení obsahu (jako textury a osvětlení) pro vydání konzoly.
'Díky těmto hráčům online jsme byli překvapeni tím, s čím přišli,' řekl Yoshimura. „Jen týden po vydání ( Dark Souls II ), viděli jsme uvolnění všech těchto modů a tým společnosti From Software byl překvapen a jako „Tento mod je úžasný“! “
Překvapivě byl producent upřímný ohledně stavu parity mezi jednotlivými verzemi. Protože došlo k určitým sporům ohledně rozdílů v původní hře oproti té, která byla nakonec vydána, Bandai Namco byl velmi neoblomný ohledně toho, co je v Učenec prvního hříchu .
„Všechny verze (aktuální gen) budou běžet rychlostí 1080p a 60 snímků za sekundu, včetně Xbox One. Takže to není 900p blah-blah-bla, je to 1080p a 60 FPS pro všechny tři platformy. Ačkoli někteří lidé říkali, že je horší hrát hru na PC bez DirectX 11 a odpověď zní ano. Opravdu jsem si jistý, že to objasníme, protože vylepšené osvětlení a stíny, oděvní efekty atd. - to je k dispozici pouze u technologie DirectX 11 a ne u DirectX 9 '.
Pokud máte verze PS3, Xbox 360 nebo PC (DX9) Učenec prvního hříchu , můžete být překvapeni, když zjistíte, že se nic nezměnilo vizuálně ani technicky, i když určitě zažijete vylepšení hry a nový obsah.
Vykopal jsem to, co jsem hrál z verze PlayStation 4. Přestože jsem byl trochu zklamaný, že nebyly implementovány žádné nové oblasti, je vzrušující vidět, že vývojáři se snažili předefinovat, co Dark Souls II byl. Grafické vylepšení jsou velmi zřejmé - dokonce i zcela ohromující - a hladký 60 FPS boj je okamžitě patrný. I když je trochu zklamáním, že to zažijí pouze ti, kteří mají nový hardware (samozřejmě bez modů).
Je to zajímavý zážitek znovu se učit Dark Souls II . Vypadalo to, že se dostal z předchůdce a zdálo se, že se dostal do mezery, protože se neuspokojil s tímto standardem a chtěl vyzkoušet něco jiného. Ale s Učenec prvního hříchu , které lidé ze společnosti Software považují za definitivní vydání, má pocit, že hra získala tolik potřebnou povzbuzení - zejména s Bloodborne vyjde měsíc předtím. Není to tak často, že poprvé zažijete takovou hru poprvé a to je něco, co by fanoušci měli milovat.
nejlepší program pro stahování videí z YouTube