destiny 2 nadchazejici datum vydani iron banner a informace

Iron Banner se vrátí s novým nátěrem
Osud 2 Režim Iron Banner je zpět a Bungie chce, aby všichni od začátku věděli, že tým pracuje v zákulisí, aby zajistil, že tato nejnovější časově omezená sezóna bude silnější než kdy předtím. Bungie ve svých nedávných příspěvcích na blogu poskytla hráčům velmi potřebná vysvětlení ohledně toho, co mohou očekávat, až se Iron Banner příští týden, 31. ledna vrátí. V předchozím týdenním příspěvku na blogu vývojářů Bungie to potvrdil Progrese hráče bude tentokrát jejich primárním cílem a prohlašují:
„Až se Iron Banner 31. ledna vrátí, plánujeme zvýšit množství Iron Banner Rank, které získáte na konci zápasů, zdvojnásobit multiplikátory, které získáte nošením Iron Banner, snížit na polovinu multiplikátory, které získáte za plnění výzev, a výrazně zvyšuje multiplikátor, který získáte za nošení emblému Iron Banner.“
Cílem toho, uzavřel Bungie, bylo snížit celkový počet zápasů, které by hráč potřeboval k resetování své pozice, přičemž se uvádí odhadovaný 40% pokles. To by také povzbudilo hráče k účasti „dříve během týdne“. Sezóna 19 místo broušení na poslední chvíli. Dostupnost obsahu Iron Banner byla rovněž zvýšena na třikrát za sezónu a emblém Iron Banner bude hráčům zpřístupněn prostřednictvím odměny během prvního resetu pro hráče, kteří jej ještě nezískali.
To pravděpodobně přijde jako úleva pro mnoho hráčů. Ve hře, která je z velké části definována svým grindovým faktorem, je příjemné vědět, že Bungie je občas ochotná trochu povolit sevření brzd.
k čemu se dnes používá java
Co je Iron Banner a jak se můžete zúčastnit?
Pro hráče neznalé Osud 2 's Iron Banner, tato opakující se varianta PVP postaví hráče do arén 6v6, přičemž každý týden nabízí jiný herní režim, z těch v celkové rotaci. Iron Banner je mezi nimi vysoce ceněný Osud 2 nadšenci, protože poskytuje šanci odemknout exotické zbraně a brnění, stejně jako kosmetické spreje. Tyto zvýšené sázky pro oba týmy v zápase odpovídajícím způsobem vytvářejí zvýšenou konkurenci, což přispívá k zábavě. V zápase, kde ne všichni dávají vše, aby vyhráli, by nebylo mnoho vzrušení. To je to, co odděluje Iron Banner od trvalých režimů, jako je Crucible, protože ten ve skutečnosti neprodukuje ani zdaleka tolik v duchu odměn za zápas.
Kompenzace je klíčová
Odměny za dokončení zápasů Iron Banner dává hráči Lord Saladin. Hráči získají odměny za to, že seřadí svou reputaci u lorda Saladina odevzdáním žetonů železného praporu. Tyto žetony událostí lze získat dokončením jakéhokoli zápasu Iron Banner, bez ohledu na to, zda hráč daný zápas vyhrál nebo prohrál. Počet žetonů udělených hráči se však bude měnit podle výsledku daného zápasu, takže vítězné zápasy jsou stále vysoce motivované, pokud chce hráč dosáhnout podstatného pokroku v hodnocení svého ukazatele reputace na obrazovce.
Hráči budou mít také příležitost získat další žetony železného praporu vyplněním týdenních odměn za železný prapor pomocí každé z hratelných postav spojených s jejich účtem. Emblémy Iron Banner lze získat také samostatně, a to splněním řady různých rotujících cílů v průběhu akce Iron Banner. Hráči by se však měli pohybovat rychle. Jakékoli odměny nebo jiné cíle související se Iron Banner, které nebudou dokončeny do konce sezóny, vyprší. Takže využijte den, strážci…
Rovnováha je opravdu ošemetná věc…
Bungie šla do detailu o nadcházejících plánech pokračovat v práci s jejich systémem dohazování založeným na dovednostech, aby se zajistilo, že se hráči neočekávaně neocitnou proti jiným hráčům, kteří je daleko převyšují, pokud jde o dovednosti:
„V sezóně 18 jsme do Control přidali volnou formu matchmakingu založeného na dovednostech. Shromáždili jsme data, zkontrolovali analýzy a upravili konfigurace dohazování, čímž jsme vytvořili základ pro dohazování v sezóně 19 pro Quickplay, Iron Banner a Competitive 3v3.“
Bungie varuje Osud 2 hráči to považují pouze za: „první krok k umožnění spravedlivého hraní pro hasičské týmy všech velikostí a odstranění potřeby nezávislých uzlů. Jak si budeme více věřit v naše nastavení, očekávejte, že uvidíme méně nezávislých uzlů, počínaje Iron Bannerem.“ Podívejte se na celý blog Více podrobností.
Sezóna 20, jak Bungie naznačuje, bude pravděpodobně obsahovat nový dynamický systém dohazování dovedností, který Bungie dosvědčuje, že je „zaměřený na zlepšení dohazování, pokud jste v kategorii dovedností s nízkou populací nebo během zvláště nízké doby populace“. Zatímco příspěvky na blogu Bungie zatím hráčům poskytly více než jen pohled na to, jaké akce byly podniknuty a co se ještě chystá, téměř jistě je toho nevyřčeno a hráči si možná budou muset počkat, než se dostanou do svých virtuálních rukou. oficiální záplaty, než se prach skutečně usadí.