destructoid review bladestorm
Když Koei oznámil Bladestorm: Staletá válka , mnoho lidí to odepsalo jako pouhý další Dynasty Warriors hra ve Francii. Tito lidé samozřejmě nevěděli o skvělých minulých Koei strategických hrách pro konzoli. Bladestorm vás možná umístí doprostřed středověkého bojiště, ale to je místo, kde podobnost končí masovým knoflíkem kuliček.
kolik můžete na usertestingu vydělat
Bladestorm je v podstatě RTS, ale jeden docela na rozdíl od všech ostatních, které byste mohli letos hrát. Otázkou však je, zda jedinečný vždy znamená dobré, a právě na tuto otázku odpovíme po skoku. Pojďte se mnou, když se podíváme na Bladestorm: Staletá válka .
Bladestorm: Staletá válka (PS3, 360 (Recenzováno))Vyvinuto společností Omega Force
Zveřejněno uživatelem Koei
Vydáno 6. listopadu 2007
Hra je, šokující, započata během sto let války, dlouhého období konfliktu (1337 - 1453) mezi Anglií a Francií, když bojovali o francouzskou korunu. Samozřejmě, jak je typické pro Koeiho styl, umělecká licence se používá s bezohledným opuštěním a historie bude ozdobena více než editace Wikipedie EA. Příběh pokračuje, že jak Anglie, tak Francie čerpaly zdroje žoldáků, bojovníků bez loajality, kteří pracovali na mincích, aby odvrátili příliv bitvy. Jste jedním z takových žoldáků, kteří se snaží získat slávu a odměnu za své skutky v bitvě.
Opravdu, místo toho, aby vás uvedl do skutečného příběhu, vytrvejte, trávíte hodně času ve hře jako tichý pozorovatel. Epický příběh se odehrává před vámi, s řadou postav založených na historických hrdinách té doby, ale nemusíte být nutně přímo zapojeni. Je to zajímavá metoda expozice. Nakonec to není vy nebo vaše postava, abyste se zapojili do politiky. Můžete se rozhodnout, která strana je správná a špatná, ale nakonec jdete tam, kde je plat lepší. Určitě ne něco, co jsem očekával, ale bylo to vítáno pro jeho čerstvost.
Vaše práce žoldáka je jednoduchá. Jdete do bitvy, děláte svou práci a dostanete svou odměnu. Hra je rozdělena mezi dvě oblasti - hospodu a bojiště. V hospodě je centrum různých druhů, kde si můžete poslechnout Francouze, který po slovech „žoldák“ poslouchá komické efekty, uslyšíte místní drby o hratelnosti, postavách a nadcházejících bitvách a necháte se připravit na zbroj, zbraně a vojáky. Tady také přijímáte smlouvy. Kontrakty jsou v zásadě mise, které vás během práce uvidí pracovat pro francouzskou i anglickou armádu. Jsou hodnoceni z hlediska obtížnosti a uvidíte, která pracovní místa stojí za více peněz. Jakmile je smlouva přijata, je čas jít do bitvy.
Bojiště se skládá z velkého počtu základen, které pokrývají krajinu, z nichž každá je ovládána anglickou nebo francouzskou silou. Vaše smlouva je dokončena, když se chopíte cílené základny, i když jste vyzváni, abyste si také stanovili své vlastní cíle, ať už porazí určité nepřátelské důstojníky nebo zajmou více základen. Vaše akce na poli se promítají do bodů a body se přidají k vaší celkové slávě. Každá smlouva se stává soutěží všeho druhu, protože soutěžíte se svými spojenci o body, i když není těžké být nejúspěšnějším důstojníkem a jen zřídka se neuvidíte jako první místo v dané misi.
Pokud jde o skutečné boje, tady se věci trochu liší. Přímo ovládáte svůj osobní avatar na bojišti, ale neočekává se, že půjdete sám. Místo toho se spojíte s dalšími jednotkami a převezete velení nad týmem, který bude provádět vaše nabídky. Existuje celá řada typů jednotek, které lze ovládat, od jednoduchých šermířů až po stíhače palcát, lukostřelce a ještě více okouzlujících vojáků v průběhu hry. Jednotka se bude pohybovat s vámi, což znamená, že budete v podstatě řídit celou skupinu mužů, kteří se pohybují jako jeden.
Když přijdete do kontaktu s nepřátelskými jednotkami, můžete se zapojit do boje přidržením ramenního tlačítka (RB na řadiči Xbox 360). To vám umožní zavřít se s jednotkou a dlouhým stiskem tlačítka bude vaše jednotka v útoku. Pro přidání chuti má každá skupina vlastní sadu speciálních tahů v závislosti na jejich typu. Poleswords například mohou zvýšit svou sílu útoku, provést zametací kosový útok nebo zahájit „legbreaker“, který zpomaluje nepřátelskou mobilitu. Po aktivaci zvláštního tahu trvá, než bude tato schopnost opět aktivní, a včasné použití takového tahu se může ukázat jako cenná esa. Jakmile odstraníte vůdce nepřátelské jednotky, můžete se pohnout kupředu a smát se radostí ze všech těch triviálních smrtí.
Zatímco mnozí by si stěžovali (a udělali) na přidržení tlačítka, aby pokračovali v útoku, obávám se, že by takovým lidem úplně chybělo - je to hra RTS a důraz je kladen více na přemýšlení než na boj. Bladestorm ve skutečnosti zahrnují mnohem více interaktivity na bojišti než jiné strategické hry, na které v podstatě směřujete a kliknete. Různé jednotky mají různé silné a slabé stránky a je jen na vás, abyste pro danou práci vybrali ten správný typ jednotky. Pokud například vidíte, jak se blíží skupina nasazených šermířů, budete muset opustit své šermíře a spojit se s těmi blízkými těžkými kluby, abyste je sundali s mnohem menším rizikem.
Nakonec si myslím, že vývojáři odvedli skvělou práci Bladestorm základní hra. Je to jiné a je to perfektní způsob, jak optimalizovat strategickou hru pro platformy konzolí. Při hraní hry se naučíte nejlepší využití pro nesčetné dostupné jednotky, odkrýváte speciální knihy, které vám umožní velet velkému množství vojáků, a vylepšíte své schopnosti, abyste mohli velet velkému počtu mužů a silnějším četa. Efektivnější hratelnost, pokročilá hra rock / papír / nůžky, která vyžaduje, abyste před každou misí vypracovali bitevní plán, zakrývá větší hloubku.
Hra však zdaleka není dokonalá, ve skutečnosti je v několika velkých oblastech chybná. Zaprvé, způsob, jakým zachytíte základnu, je hrozný. Abyste mohli převzít kontrolu nad základnou, musíte nejprve přimět velitele základny, aby se ukázal, že ho můžete zabít. Jednoduše, možná si myslíte - ale ne vždy. Existují dva způsoby, jak přimět velitele, aby se ukázal. Prvním a nejjednodušším způsobem je bojovat se spojeneckou jednotkou. Pokud jednotka, kterou sami neovládáte, vstoupí na základnu, objeví se velitel. Dalším způsobem je snížit obranné body základny na nulu porazením vlastních jednotek základny (identifikovaných štítem nad jejich hlavami).
Mnohokrát jsou obě tyto metody dostatečně jednoduché, ale někdy tvrdě selhávají a vede to k nekonečné frustraci. Pokud jste sami, bez spojenců v dohledu, jedinou jasnou možností je snížení počtu základních bodů - s výjimkou, že někdy není dostatek základních jednotek. To znamená, že můžete porazit všechny v okolí, aniž byste snížili základní body na nulu. Také vaši spojenci jsou banda úplných idiotů, kteří se někdy rozhodnou nenapadnout základnu, na které mapa říká, že vaši spojenci zaútočí. Existuje dokonce jedna základna, kterou jsem se snažil porazit, kde by spojenecké síly stály před ní a odmítly přijít!
Nejlepší způsob, jak hrát, je držet se hlavní armády a útočit na základny tak, jak to dělají, případně vytvořit cestu k vašemu cíli. Je jen škoda, že obě strany jasně přikazují naprosté a naprosté prats, kteří nevědí, co dělají. Pravidelně vysílají jednotky k útokům na základny, které se plazí s typy jednotek, proti nimž jsou slabé. Naštěstí si můžete koupit až tři své vlastní čety, které můžete svolat v bitvě pro příležitosti, kdy potřebujete správné nástroje, ale je to velmi nepříjemné. Také se spojenci pohybují velmi pomalu a někdy se vůbec neobtěžují.
Zdlouhavý proces převzetí základny spojený s pomalým spojeneckým pohybem pracuje společně s další kostou sváru - směšnou lhůtou. Dostanete jen asi deset minut času, známého jako den, než přijde soumrak a všichni přestanou bojovat, pravděpodobně klidně odchází od sebe, jako by se nic nestalo, takže si mohou dát pěkný šálek čaje. Za každou smlouvu dostanete několik dní, ale tyto desetiminutové ostrohy skutečně přerušují tok hry. Horší je, že odpočítávání se objeví během poslední minuty a mnohokrát (mnohokrát, mnohokrát) víte, že jste od další bitvy vzdáleni minutu. Co to znamená? To znamená, že byste tam mohli celou dobu sedět a nedělat nic. To vůbec není dobré.
Tyto nepříjemnosti jsou časté, ale jsou v kontrastu s tím Bladestorm má pravdu. Když se všechno daří dobře a základny padají na vaše nohy, hra je výbuchem, a jak vy zvyšujete své jednotky, velíte více mužům a máte přístup ke všem druhům jedinečných vojáků, je tu spousta legrace. Hra má také skvělé, pokud je omezené, hudební skóre, které zachycuje epickou kvalitu bitev. Musím přiznat, že i některé hlasové hlasování je docela dobré.
Graficky byste měli znát příběh s Koei. Pěknost je obětována pro měřítko, a zatímco věci vypadají temně a zjednodušeně, stále se toho hodně děje. Narazil jsem na několik okamžiků zpomalení, ale jakmile několik vojáků bylo zabito, brzy zmizí. Přál bych si, aby mapa byla navržena mnohem lépe, protože je někdy docela těžké rozeznat, a trvalo mi to chvíli, než jsem ji pochopil.
Skutečně, Bladestorm vyžaduje hodně trpělivosti a někdy vás znepřátelí, ale stojí to za to. Je to zdlouhavý slogan - pořád ho teď bojuji - a za pár hodin to bude žvýkat, za předpokladu, že jste typ člověka, který se do něj může dostat. Bylo by ode mě hloupé doporučit to všem, protože někteří lidé to prostě nenávidí. Jako jedna z mála čerstvých věcí v nabídce bych však někoho vyzval k odhodlání, zájmu o strategii a touze po něčem novém, aby si to prohlédl. Má spravedlivé několik nedostatků, z nichž některé mohou být vyčerpávající, ale ve skutečnosti je to skvělá hra, jedna z nejlepších snah Koei.
Doporučuji koupit ... ale POUZE pro určitý typ hráče.
Skóre: 7,5
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené pdf