destructoid review madden nfl 09
Dvě desetiletí je zatraceně dlouhá doba, a tak dlouho Madden NFL vládl v oblasti simulace fotbalových videoher. Tato franšíza má jistě své vzestupy i pády, ale obecně, EA dodává kvalitní produkt každý rok od roku 1988. Madden letos slaví své 20. výročí a po dobu jedné pětiny tohoto období - za poslední čtyři roky - byl jediným oficiálně licencovaným profesionálním fotbalovým zápasem na trhu.
Takže, zakryjte atletické fiasko, jak to jde Madden NFL 09 jízdné proti svým bratřím vyvinutým EA z předchozích 19 let? Je to jen pouhá „aktualizace seznamu“ franšízy, kterou si mnozí stěžují, nebo se otřásá natolik, aby poskytovala skvělý fotbalový zážitek? Na skok pro názory dvou dlouholetých fotbalových fanatiků, mě a Brada Nicholsona.
Madden NFL 09 (PS3, 360, Wii, PS2, PSP, DS, Xbox)
Vyvinutý EA Tiburon
Vydalo Electronic Arts
Vydáno 12. srpna 2008
Samit Sarkar (verze PlayStation 3)
Po obrovském zklamání to bylo Madden NFL 08 (na PS3), byl jsem připraven na nový začátek. miluju moje Madden , a já jsem netrpělivě očekával letošní vydání, zejména poté, co jsem slyšel o všech vylepšeních a změnách, které EA Tiburon ve hře prováděl. Bohužel, hotový produkt není dost žít až do humbuk, ale určitě to stojí za kontrolu.
V loňském roce jsem vyzvedl verzi PS3 Madden 08 , a to bylo vizuálně nižší než jeho 360 protějšek v mnoha ohledech. Zatímco verze 360 byla uzamčena rychlostí 60 fps, verze PS3 běžela pouze při 30 fps - někdy . Zpomalení bylo všudypřítomné a já se s tím prostě nedokázal vypořádat. V tomto dni a věku neexistuje žádná omluva pro dodání výrazně nižšího produktu, pokud mají být obě platformy (zhruba) ekvivalentní, a EA to konečně pochopilo tento rok. Na mém PS3 Madden 09 běží na hedvábné hladké 60 fps, a tato hra v pohybu je opravdu pohled na pohled. Nikdy jsem nezažil náznak zpomalení během celé hry, a to něco říká, vzhledem k loňskému průměrnému úsilí.
Jednou z věcí, kterou EA Tiburon přepracoval na rok 2008, byl stroj na vypínání a to ukazuje. Spojením „konzervovaných“ animací zachycených pohybem s některými procedurálně generovanými pohyby vytváří motor nejplynulejší a nejživější fotbalové pohyby na této straně ESPN. Řetězy Gang vypadají bolestivě a nakonec fungují tak, jak mají. V posledních letech, jakmile proběhla animace boje, by jakákoli jiná těla jen odrazila dva hráče zapojené do řešení. Nyní, řešení animací nemá žádný předem určený výsledek - pokud jste dostatečně rychlý, můžete se dokonce uvolnit nebo ovládat, jakým způsobem padnete po zasažení.
Zde je příklad, jak se věci mohou odehrávat Madden 09 . Řekněme, že voláte venkovní běh. Zprava se na vás dívá rohová záda, zatímco na levé straně sudy čárových linek směrem k vám. CB vás zasáhne jako první, pošle vás kymácející se doprostřed pole a pak do vás LB praští, tlačí vás zpět doprava (a dopředu, pokud jste udrželi nohy v pohybu). Vypadá to, že se nejedná o velký problém, ale kdokoli, kdo ví něco o fotbalu, si uvědomí, že tento druh scénáře, který byl v Madden hra až dosud, je zásadní pro přesné obnovení sportu ve formě videoher. Nejedná se však pouze o řešení; přijímače nyní mohou házet koule, což je pro některé docela velkolepé úlovky.
Grafika také prošla zásadním přepracováním. Hráčské modely vypadají lépe než kdy jindy a nevíte to, ve skutečnosti se od sebe navzájem liší! Jinými slovy, poddimenzované obranné konce už nevypadají jako útočné kladky. Kromě toho - a bude to znít triviálně, dokud to sami neuvidíte - tráva vypadá načíst lépe než kdy předtím. Trávník byl obnoven a vypadá skvěle. Spolu s polem došlo k obrovským zlepšením počasí. V minulosti Madden při hrách, bylo by těžké rozeznat rozdíl mezi zasněženým a běžným polem, protože povětrnostní motor prostě neměl koňskou sílu, aby opravdu vytvořil vánici. Pokud nyní jako počasí vyberete „silný sníh“, vizuální efekty se změní - hra zaujme chladným namodralým odstínem, který odráží chladnou teplotu, a hromady sněhu na poli se odhodí, aby se odhazovaly ( na linii loděnice, to je). Když se hráči pohybují, uvidíte při každé hře i nepořádek stop vytvořených.
Z upgradů těží také hry za příznivého počasí. V průběhu hry budou vaši hráči znatelně špinavější, a jejich dresy znečišťují skvrny od trávy a nečistot. EA Tiburon však tu míli navíc nešel. Stopy se objevují ve sněhu, ale nevysvětlitelně neexistují žádné „tělové výtisky“, když se hráči dostanou k trávníku. Je to poněkud do očí bijící opomenutí, které nedává smysl. A i když se stav dresů v průběhu hry zhoršuje, nedochází k žádné patrné deformaci pole - může to být dvojnásobné přesčasy, ale tráva bude stejně zelená jako při výkopu.
podporuje dotazy a odpovědi na pohovor s technikem
EA provedla poslední vizuální změnu a je to velmi úspěšná. Ve všech předchozích fotbalových videohrách jsem zjistil, že je obtížné udržet všechny akce na poli v dohledu kvůli úhlu kamery, které hry používaly. Madden 09 představuje ActionCam ™ a nedokážu vysvětlit, jak funguje jeho magie, ale mohu říci, že je to zdaleka nejlepší kamera v historii fotbalových videoher. Jediný způsob, jak bude jeden z vašich přijímačů zachycen mimo obrazovku, je, pokud vede rychlou cestu ven a vy jste náhodou dojeli až na druhou stranu pole. Existují také zvláštní úhly pro odtržení (když mezi vámi a koncovou zónou není nic, ale otevřené pole, kamera se přiblíží, aby vás následovala za výplatou) a velké zásahy (prudký otřes kamery).
Madden 09 také dělá obrovský upgrade v audio oddělení: chromý 'rozhlasový hlasatel', který už volá hry od Madden 06 na konzole Xbox 360 je pryč; místo něj NFL na duo NBC Toma Hammonda a Cris Collinswortha dělá skvělou práci. Hammond se zabývá hrou play-by-play, zatímco Collinsworth poskytuje analýzu. Hovory, které poskytuje Hammond, jsou obsluhovatelné - nemá o čem psát domů, ale svou práci dokončí, i když jeho neustálá připomínka, že nám hru EA Sports přináší, je velmi nepříjemná. Skutečnou hvězdou pořadu je Collinsworth. Jeho práci analytika jsem si vždy užíval a on se osvědčil, stejně jako bavil Madden 09 . Jeden z mých oblíbených řádků přišel z jeho diskuse o tom, jak běžící hra pomáhá quarterbackovi dělat jeho věc: „Tato běžící hra se stala BFF tohoto quarterbacku!“
Komentář je většinou na místě - samozřejmě, je tu občas zmeškaný hovor, jako Hammond říká, že máte 'plněné' s 'není moc místa' na pět-yard běh, ale ty jsou mimořádně vzácné. Bohužel, po hraní několika her existuje spousta opakování, ale dokud se technologie převodu textu na řeč nedostane do bodu, kdy bude možné komentář komentovat procedurálně generováním hlasu lidí, musíme se tím zabývat. Celkově však jsou Hammond a Collinsworth nekonečně lepší než rozhlasový hráč z posledních několika her.
Ale to není jediná analytická role Collinswortha. Ve zcela nové funkci pro Madden 09 , přezdívaný 'BackTrack', dostane se do opravdových rozkroků. BackTrack je opravdu skvělý doplněk franšízy: v zásadě, poté, co uděláte vážnou chybu v projíždějící hře (tj. Vyhozením nebo házením), Collinsworth se podívá na to, co se pokazilo, a řekne vám, jak (nebo zda) mohli jste této chybě zabránit. To je doplněno vizuálním překrytím velkých šipek k otevřeným přijímačům, které budou zvýrazněny při přehrávání. Je tu však ještě víc - Collinsworth vám dokonce ukáže hru, kterou jste si vybrali, a její úspěšnost NFL proti defenzivnímu playcall. Jedná se o komplexní nástroj, který pomáhá hráčům lépe zběhnout sebeobranu pomocí svých quarterbacků ve stylu Peyton Manning.
Bohužel to není všechno slunce a růže. Jednou z nejznámějších her (omlouvám se za to) je její reklama ve hře. Nemluvím o bannerech kolem stadionu - nevadí mi billboard Under Armour vedle výsledkové tabule, protože to jen zvyšuje autentičnost zážitku. Ale Madden 09 dopustí se vážného hříchu umístěním reklamy do statistických překryvů hry. Když jsem poprvé viděl malou, ale výraznou krabici vedle mých spěchajících dvorů, byl jsem naprosto rozzuřený: “ Transformátory : Konflikt začíná na disku Blu-ray Disc 9.2.08 '(a samozřejmě to bylo doprovázeno fotografií sady Blu-ray). To je typ bezdůvodné reklamy ve hře, který se mnou prostě nesedí; Považuji to za nepříjemné a velmi rušivé.
Dalším, a mnohem důležitějším problémem, je systém blážděného systému Madden IQ (o čem EA mluví, když inzerují) Madden 09 jako „první sportovní hra, která se vám přizpůsobí“). Problém je v tom, že systém je v zásadě rozbitý. Myšlenka za tím je, že hra vám poskytne správné množství výzev na základě čtyř testů, které provedete na začátku, abyste nastavili Madden IQ mezi 200 a 800. Testy se týkají absolvování a spěchu (útok a obrana pro každý ). Ofenzivní cvičení jsou vtip, obzvláště spěchající, zatímco defenzivní cvičení jsou stejně nepřiměřeně obtížné, jako jsou útočné cvičení snadné - zejména obrana při průchodu je tvrdá, míčky.
Obtížnost lze přizpůsobit pomocí jezdců - opět, útok a obrana pro projíždění a spěchání - od 0 do 20 (0 = nováček, 5 = pro, 10 = all-pro, 15 = all-Madden). Pokud umístíte téměř dokonalé skóre na spěchající vrták, jako jsem to udělal, budete odměněni útočnou linkou, která by mohla také zahrnovat děti z Malý obři , a váš soupeř bude mít rojnou obranu 11 Ray Lewises. A ani nepřemýšlejte o pokusu hodit míč; budete mít větší štěstí, když ji hodíte na jiný tým, než vaše vlastní přijímače. Je lepší začít s přednastavenými obtížemi a upravovat posuvníky odtud - pokud dáváte přednost masochistickému hernímu zážitku.
Ať už používáte Madden IQ nebo ne, po každé hře vám bude poskytnuto shrnutí vašeho pokroku v dovednostech (nebo v mém případě regrese). Pokud je tedy váš posuvný útočník nastaven na 17 (pamatujte, vyšší = obtížnější) a hodíte 5 tipů, hra vám navrhne, abyste zasáhli Virtuálního trenéra, aby pracoval na vašem absolvování. Je to škoda, že tato funkce nedělá to, co má - stejně jako komunismus je to skvělý nápad teoreticky, ale neuspěje, když se uvede do praxe. Doufejme, že EA Tiburon systém zdokonalí příští rok.
Režimy Franchise a Superstar zůstávají do značné míry nezměněné oproti předchozím rokům. Franšíza je případem „proč opravit to, co není rozbité“, ačkoli jedna problémová oblast, generování statu, byla zcela přepracována ve jménu realističtějších počítačově generovaných čísel. Ale Superstar potřebuje naléhavou opravu. Je téměř nemožné vytvořit pomocí cvičení cvičení hráče na vysoké úrovni, ai když se vám to podaří, režim prostě není tak zábavný, jakmile počáteční „cool factor“ zmizí. Pokud například hrajete jako útěk, váš tým z větší části zavolá stejné pět nebo šest her a výcvikový tábor jednoduše spočívá v opakování stejné hry. nevolnosti dokud nezastavíte a nenarazíte na „Ukončit hru“. Další niggle je, že nezískáváte pozitivní body za to, že dělají malé věci, které pomáhají vašemu týmu (jako je blokování blitzing linebackeru, aby se zabránilo pytli), ale dostanete záporné body za věci, které jsou zcela mimo vaši kontrolu (jako přihrávka) že konec vašeho týmu klesl).
Madden Moments jsou skvělým doplňkem - přehrajete vybrané scénáře ze sezóny 2007 NFL, jako je Giantsova cesta k vítězství s méně než dvěma minutami na vstup do Super Bowl XLII. Někdy budete mít za úkol změnit historii a jindy budete muset znovu potvrdit, co šlo ve skutečném životě. Pokud jde o obavy týkající se PS3, hra podporuje ovladač DualShock 3, ale bohužel neumožňuje vlastní zvukové stopy. To je velmi nešťastné, protože zvukový doprovod hry se mi už začal bát na nervy. Vždycky vypnu věci, které se mi nelíbí, které obvykle zanechávají méně než deset písní - a po hraní hry za týden a půl jsem už mnohokrát slyšel „Hammerheadovu“ cestu potomků. Doufáme, že společnost Sony vyžaduje pro každou hru, která vyjde po konci tohoto roku, vlastní podporu zvukového doprovodu.
Jak můžete vidět, Madden NFL 09 je smíšená taška. Je to mnohem lepší než jeho předchůdci v mnoha ohledech, ale v několika oblastech - velkých -, kde padne na rovinu. Přesto mohu bez váhání říci, že je to snadno to nejlepší Madden hra, protože povolení vstoupilo do éry s vysokým rozlišením. Rozhodně se podívejte, jestli potřebujete virtuální oprava fotbalu.
Skóre: 7,5
Brad Nicholson (verze Xbox 360)
Každý, kdo je ochoten přečíst tuto recenzi, je již pravděpodobně obeznámen s Madden franšíza, takže nebudu trávit čas mluvením o tom, jak funguje základní hra. Ujišťujeme vás, že quarterbacks stále hodí průchody a přijímače je stále chytí. Také, linemen stále řešit a blokovat. Co bylo na této franšíze vždy důležité, jsou vylepšení a přepracování z minulého roku.
Tyto roky Madden se může pochlubit několika novými funkcemi, z nichž nejdůležitější jsou určeny pro příležitostnější publikum. První z nich je nová funkce „Převinout zpět“, která umožňuje hráčům zvolit si hru Perský princ s hrami dle vlastního výběru. Předpokladem za Rewindem je eliminace „Ó bože, proč jsem to udělal?“ pocit, že máte, když házíte na odposlech nebo uděláte něco jiného, co změní tok hry. Je to urážlivá možnost, kterou hráči mohou vypnout, pokud si to přejí, i když lze nastavit na 0, 1, 3, 5 nebo neomezené použití. Je-li aktivována, zobrazí se po každé hře v pravém dolním rohu obrazovky převinout zpět a vábí vás s velkou slávou. Pokud vyberete možnost (stiskněte X na 360), přehrávání se doslova převine a začne znovu. Zajímavé je, že A.I. obrana se obvykle lépe přizpůsobí hře nebo provádí auto-náhradu. Je to opravdu zbytečná možnost a může štve vaše přátele, nabootovat.
Madden IQ je navržen tak, aby jedinečně uspokojit vaše A.I. frustrace. Pokud jste dobrý rusher, ale nasáváte přihrávku, Madden IQ se má přizpůsobit tomuto stylu a hodit hru ekvivalentní vaší hře. Bohužel to nefunguje. Madden IQ je testován v novém virtuálním trenéru, který je Tron- jako rozhraní, které údajně měří vaši schopnost spěchat, projít, projít obranu a spěchat obranu. Problém s tréninkem je v tom, že pouze měří vaši schopnost zasáhnout odpovídající tlačítka, nikoli ve skutečnosti to, co děláte na poli. Každá útočná hra, bez ohledu na cvičení, vám řekne, jaké tlačítko stisknout a kdy ho trefit. Každý, kdo má slušné videoherní schopnosti, může získat hodnocení All-Madden ve spěchu a absolvování, pokud si tento titul vybere. Na obranné straně je to směšné. Trenér vás staví do špatných pozic, zatímco lepkavé útočné oblékání se k vám lepí. Zapomněl jsem, jak špatné bylo blokování v sérii, dokud jsem neprovedl test Madden IQ.
Nejhorší část o Madden IQ je, že se nepřekládá do skutečné hry. Začal jsem Madden 09 zkušenosti s Madden IQ více než 600. V mých prvních deseti hrách jsem házel přes 40 přestávek, upustil bezpočet míčů a běžel na méně než 100 yardů - a žádný AI quarterback nikdy nedokončil méně než 80% svých průchodů (dokonce i Kyle Boller). Nakonec se moje IQ snížilo na rozumnějších 477, ale pořád jsem měl směšné problémy s míčem, s neuvěřitelných 1,7 yardů na nošení při 20-25 dotycích. Poté, co jsem vypnul potíže založené na IQ a vrátil se zpět na All-Pro, jsem zjistil, že jsem schopen znovu dokončit průchody a spěchat míč asi 50 yardů za hru. Madden IQ přináší pouze to nejhorší v AI. Rohové zády mohou stále vidět míč přes záda jejich hlav a chytit jej, a linemen jsou extrémní míčové jestřábi, kteří důsledně pummel běží zády za linií. Madden IQ tyto problémy téměř podporuje.
webové služby v java, otázky a odpovědi na rozhovor
Franšízový režim a režim Superstar zůstávají docela nedotčeny, ale nyní se hráči konečně mohou účastnit online lig. To znamená, že pokud mohou někdy uspořádat hry. Nerozumím tlaku na online ligy. Hráči jsou obvykle nuceni vstoupit do scénářů s lidmi, které nevědí, že se nevyhnutelně nezobrazí, bez ohledu na nové funkce plánování pružnosti. Pokud jde o druhou část online hry - normální zápasy - některé problémy z minulého roku jsou stále kolem. Největší věcí, kterou mám, je neschopnost rychlého zápasu vyřešit rozumné spojení od potenciálního oponenta. Už jsem unavený z hraní v laggy Madden hry za posledních několik let. Samozřejmě můžete prostě jít do vstupní haly a hrát si s poměrně drsnou komunitou. Jsou vždy ochotni hrát si s novou krví.
Některé z nových funkcí jsou poměrně malé, ale důležité. Za brankou je konečně síť. Pravděpodobně v důsledku šílenství Devina Hestera mohou nyní hráči vrátit zmeškané branky. Ještě důležitější je, že nyní existují uživatelem aktivované oslavy, s nimiž může být docela zábavné se obejít. Po spuštění v touchdown se hráči zobrazí v modré zóně tři modré mřížky. Jeden je u tribun, takže hráč může udělat epický Lambeau skok, a ostatní se vznášejí kolem branky po - slam dunking a Chad Johnson zábava potvrzena. Pokud si užíváte hraní s kamarádem a opravdu ho chcete ohromit, existuje několik nových funkcí, které zamaskují hry a předstírají ho - velmi užitečné, když si myslíte, že jste ho chytili a díval se na svého správce.
Člověk může po staletí opravdu pokračovat v tom, jak se liší Madden 09 je a jak některé ze změn odrážejí špatně na produktu. Celkově je hra vylepšena, i když byl pokrytý Madden IQ. Nový fotoaparát, síť, maskování a oslavy jsou dobrým doplňkem. Skutečné problémy však stále existují v jádru hry. AI vás bude neustále utahovat po obou stranách koule a stále existují stejné problémy, jako je rychlost quarterbacku, padělání čerpadla a mechanika házení.
Chtěl jsem, aby tato hra byla nesmírně odlišná, a nevěřím, že jsem to dostal. Je to stále stejné, i když tentokrát vypadá tráva zelenější. Nakonec samozřejmě nemáte na výběr. Pokud máte rádi oficiálně schválené hry NFL, je to jediná. I s jeho problémy je to nadprůměrná hra, takže neváhejte jít a koupit ji. Jen neočekávejte, že se hra otočí světem fotbalové videohry na hlavu.
Skóre: 7,0
Celkové skóre: 7,25 ( Dobrý. Opakovatelné, zábavné, ale nic inovativního nebo úžasného. Hra má potenciálně velké nedostatky, které, i když ji nezhoršují, brání tomu, aby byla tak dobrá, jak by mohla být. )