destructoid review omega five 119342
Kdo miluje střílečky? My ano ! Ve skutečnosti je milujeme natolik, že tato recenze nejnovější nabídky Hudson Soft XBLA Omega pět je do značné míry irelevantní; jistě, rádi bychom si přečetli, pohádali se o skóre, možná dokonce nabídli kontrapunkt v komentářích. Ano, to bychom ocenili. Co by se nám ale líbilo ještě víc (a tím myslím jen mě), je, kdybyste si koupili tu zatracenou věc, abychom si mohli zajistit stálý proud shmups.
Geometrické války otevřelo dveře, které byly pro americké publikum po mnoho let pevně zavřené, dveře vedoucí do kouzelného světa vysokých skóre, drtivých porážek a hratelnosti založené na dovednostech. V letošním roce se máme na co těšit díky velmi populárním schématům obsahu ke stažení, která jsou k dispozici na každé hlavní konzoli, Omega pět první mezi nimi. Jak si tedy hra vedla se dvěma našimi nejučenějšími milovníky shmup, Topherem a Mikem Ferrym? Klikněte na ten skok, abyste to zjistili. A pak si jdi koupit hru, takže můžeme mít více shmups .
software napsaný v c ++
Hlupáci!
Omega Five (XBLA)
Vyvinutý společností Natsume
Vydalo nakladatelství Hudson Soft
Vydáno 9. ledna 2008
Topher Cantler
Pokud byste se zeptali jakéhokoli skutečného fanouška shmup, kam zajít za zdravým výběrem zážitků ze stříleček, které stojí za to, Live Arcade by jistě nebyla jeho odpovědí. Vzhledem k poměrně slušné rozmanitosti žánrů a titulů služby nebylo před minulým týdnem k nalezení nic podobného arkádovým střílečkám z poloviny 90. let. Přinejmenším, Omega pět posloužil jako způsob, jak začít opravovat prázdnotu v knihovně XBLA, která byla příliš dlouho prázdná. Právě kvůli této skutečnosti považuji za poněkud náročnější posuzovat hru, než bych normálně dělal. I když jsem to nenáviděl, je to rozhodně vítaný doplněk do knihovny, ke které se připojuje, a dlouho očekávaný krok správným směrem – naštěstí pro dobré lidi v Natsume to však není ani napůl špatné.
Omega pět je přesně to, co jsme všichni očekávali, že to bude: zábavná, návyková střílečka, která vezme spoustu cool aspektů her, které ji inspirovaly, sroluje je do pevné malé koule a vyleští ji na velmi atraktivní lesk. Je to přesně to, co by mělo být. Čím si nejsem jistý, je, zda je hra vším pokusy být.
Jeden hlavní problém, který mám se hrou, je její úroveň obtížnosti a její bodování. Omega pět je relativně snadné, jak shmups jdou, a opravdu jsem doufal, že to bude větší výzva. Má to své těžké chvíle, ale nic, co by mě a několik lidí na mém seznamu přátel XBLA zastavilo v tom, abychom to porazili den poté, co to vyšlo, a nic, co by zastavilo spoustu hráčů v tom, aby s trochou tréninku pořádně nakopali prdel. a zapamatování. Bez ohledu na to, kolik bodů můžete nasbírat, vaše skóre ve hře není to, co se zobrazuje na žebříčku; spíše je vaše skóre nějaké liché číslo vypočítané s přihlédnutím k několika různým faktorům, včetně paušálního skóre za dokončení úrovně, bonusu za to, kolikrát byl váš speciální útok použit, kolik z vašeho ukazatele zdraví zůstane nedotčeno a další bonus za dokončení úrovně bez poškození.
To je všechno v pořádku a dobré a stále vám to poskytuje příležitost k nějaké přátelské soutěži s vaším seznamem kamarádů, ale musím se divit, proč nemohli prostě zveřejnit naše skutečné skóre nebo proč se obtěžovali začlenit systém násobení, pokud naše finále výsledek bude mít čepici. Kombinace těchto dvou věcí na mě působí trochu moc jako držení za ruku. Je to skoro, jako byste mohli proplouvat úrovní téměř bez palebné síly a skončit se stejným skóre, jaké byste získali, kdybyste věnovali čas a úsilí zničit vše na obrazovce. Je to druh přehnaně shovívavé, fotbalové mámy, kterou může udělat kdokoli s mentalitou, která v posledních letech infikovala videohry, a něco, co osobně cítím, nemá v shmup místo.
Chci se zlobit Omega pět pro tohle. Chci tomu říkat kočička a nacpat to do skříňky. Chci na to být zlý, ale nemůžu, protože je to prostě tak zatraceně zábavné hrát. Cokoli negativního, co bych o této hře řekl, je zastíněno tím, jak návyková a zábavná je. Takže to není hardcore shmup, ve který někteří lidé doufali – tak co? Má něco ze všech koutů světa, aby vám připomnělo mnoho vašich oblíbených stříleček, je to v současnosti pravděpodobně nejhezčí hra na XBLA, hudba má skvělý klasický arkádový nádech a stojí více než za těch 800 MS. bodů, které za to zaplatíte. Jistě, není to hardcore, ale pojďme na chvíli předstírat, že se o to nesnažilo. Co může být lepším vyslancem do světa shmups pro novou generaci hráčů, než nádherně vykreslená, porazitelná hra, jejíž zbraně používají stejnou dvojitou nálepku, na kterou jste si zvykli. Geometrické války ?
Pro skutečné fanoušky shmup ze staré školy, buďte milí Omega pět . Moc se tomu nedivte. Užijte si ji takovou, jaká je, a doufejme, že se bude neuvěřitelně dobře prodávat, aby někdo v Microsoftu viděl, že střílečky jsou životaschopným doplňkem Live Arcade, a zrychlí tempo s portováním her, jako je Ikaruga a Spouštěcí srdce Exelica . Každému, kdo je v tomto žánru nováčkem, doufám, že se vám bude Omega Five líbit. Doufám, že to zvládnete a vyhledáte nějaké bohatší a složitější shmupy. Citovat Proti , Dobrá práce! Nyní zkuste těžší obtížnost!
Skóre: 7,0
nejlepší software pro optimalizaci Windows 10
Mike Ferry
Vzpomínáte na staré časy? Dny, které jsi strávil se svými kamarády z dětství, se choulily kolem NES a snažily se je překonat Gradius podesáté za ten týden a nakonec jste se uchýlili k použití Kódu, když jste byli frustrovaní? Jo, já taky ne. Ale naštěstí ty klasické shmup vzpomínky (shmupories, chcete-li) si nakonec našly cestu do XBLA v podobě tolik očekávaného Omega pět .
Omega pět , jednoduše řečeno, je to, co to je. Je to nepopiratelně vybroušená, krásně propracovaná střílečka s příliš známým schématem ovládání dvěma pákami a několika drobnými zádrhely, které brání tomu, aby se stala okamžitou klasikou. První věc, které si všimnete hned z brány, je nyní nechvalně známý anglický vypravěč oznamující Stage 1, The Gracial Fortwess. Jakmile se vzpamatujete z počátečního. Co to sakra právě řekl? šoku, budete vrženi přímo do tmy a připraveni na šmrnc.
nejlepší aplikace pro správu projektů pro iPhone
Zde je však něco špatně. Každý ostřílený hráč, který si pohrával s jinými střílečkami, si všimne, že tempo Omega pět je vyloženě pomalý. Myslím, opravdu pomalý. Je pravda, že jde o záměrné prodloužení čtyř velmi dobře navržených úrovní, ale nikdy nepocítíte ten pocit ohromující naléhavosti, který zprostředkovává a prospívá tolik jiných stříleček. Nikdy není obrazovka pokryta ohněm, který se rozhoří Omega pět pocit, že tréninková kola jsou stále zapnutá pro tvrdší hráče.
Pak znovu, takže co když je hra podobná vaší průměrné šlapce ve Vegas; krátké, levné a snadné? Hra má nepopiratelný zábavný faktor a podle mého názoru je na XBLA svěžím vzduchem ve srovnání s množstvím jiných dostupných stříleček. Zjednodušeně řečeno, Omega pět Vstupné 10 dolarů je výhodná nabídka pro tak úžasný titul, který doslova vyzařuje produkční hodnotu od začátku do konce.
Oh, a o tom celém žádném online kooperaci? moc bych se tím netrápil. Obtížnost hry se s druhým hráčem nemění, takže kooperace vlastně ani není potřeba. Celkově vzato, Omega pět vás udrží na dlouhou dobu závislý a ukáže se jako skvělý titul, který vás podrží Ikaruga se objeví.
Skóre: 8,0
—-
Máte dotazy ohledně recenzí Destructoid, našich metrik nebo naší filozofie? Navštivte oficiální průvodce Destructoid Reviews, abyste splnili každou svou nechutnou, zvrácenou zvědavost na mechaniku, která stojí za šílenstvím. Dotazy, komentáře a další drobnosti můžete směřovat na kontrolní tým na tuto adresu.