destructoid review shin megami tensei
který web poskytuje recenzi o softwaru pro čištění registru
Nedávno nás přivedl Atlus Odin koule , nápadně krásná hra, která nám připomněla, že PS2 není něco, co bychom měli tlačit na stranu, nyní, když jsme ve světě buněčných procesorů a kabelů HDMI. Nyní přinesli další důvod, proč udržovat systém po ruce - Osoba 3 , část Shin Megami Tensei franšíza.
Nikdy jsem se nedotkl ani Osoba série ani Shin Megami Tensei linka předtím, takže jsem netušil, do čeho jsem se dostal s touto hrou. Bála jsem se, že budu tak naložena zápletkami a abstraktními koncepty, které bych chtěla zastřelit. Naštěstí je hra relativně samostatná a odlehčuje zátěž - i když vám to stále dává spousta důvodů, proč se zastřelit. Také dobří.
(Recenze opice Linde zde: tag-teaming Osoba 3 tento týden s Bradem je náš záhadný hostující recenzent, nedávno propuštěný ze svého sedmiletého uvěznění ve střevech nelegálního tajného vězení. Jejich poslední silou, která byla po síle a modlila se za smrt, bylo zkontrolovat tuto hru. Souhlasil jsem, kdybych jen uvolnil jeho svěrákovitý uchopení na mém límci, když mi plivaly krev do tváře v příšerném smrtelném chrastítku. Užijte si všechny!)
Brad Rice
„Vy“, vaše bezejmenné já, jste právě přešli na Gekkoukan High a okamžitě si vydělali auru nového studenta přenosu tajemství. Krátce nato se jednou večer procházíte po pozemcích, když hodiny najednou udeří o půlnoci a přijde Temná hodina. Téměř všichni kolem vás přemění v rakve zasazené do země, a ne dlouho poté, co vás pronásledují neznámí věc . Naštěstí vás jedna z dívek, která žije ve vaší koleji, popadne a vtáhne do střechy uprostřed zmatku.
Zvíře se stahují ke dveřím a další stoupají po straně budovy. Váš nový přítel, Yukari, se zjevně docela bojí. Teď není moc času, protože některá z těchto zlých tvorů se přibližují. Co ještě zbývá udělat? Natáhne pistoli a namíří ji na čelo. Zaútočila na jedno zvíře a pistole přistála u vás. Pochopením si uvědomíte, že existuje jen jeden způsob, jak se o to postarat. Položil jsi zbraň do svého chrámu a stiskl spoušť. Toto je svět Osoba 3 .
Existuje určitý počet lidí, kteří v sobě mohou probudit osoby. K tomu používají „evokery“, které mají tvar pistole, aby donutily člověka, aby v nich vyšel, jak se objevují pouze v časech hrozného stresu. Nyní, když jste ukázali svou schopnost, se odhalují ostatní lidé s osobnostmi. Nyní, když vás objevila skupina SEES, skupina lidí s osobnostmi, kteří bojují s těmito stíny, máte ve svém nepříznivém životě nějaký účel. Aha, ale je tu ten tajemný hlas, který se zmínil o ročním čase ...
Co tedy můžete udělat, když jste součástí nadpřirozené skupiny, ale stále jste jen teenager? Co jiného? Jít do školy. Velkou součástí vylepšení vašich personas (jste jediný člověk, který dokáže přepínat personas mezi ostatními ve hře), jsou sociální vztahy, které navazujete s ostatními. Takže chodíte do školy, připojujete se k klubům a komunikujete s přáteli a potenciálními milenci. Když se vrátíte domů, je potřeba něco studovat, nakupovat a zabíjet démony.
Temná hodina je zvláštní časový bod, který existuje mezi půlnocí a dalším dnem. Je to, když se normální lidé promění v rakve a nejsou si plně vědomi toho, co se děje. Stíny, obludy, které obývají Osoba 3 , se vám obzvláště líbí vaše škola, která se proměnila v tuto kolosální věž známou jako Tartarus.
to, co je .jnlp soubor
Chvíli tam bylo spousta RPG a já jsem neměl malý důvod jít ven a vyzvednout téměř všechny z nich. Dokonce i taktické RPG, můj oblíbený favorit, byly trochu suché, takže moje kopie zůstaly Phantom Brave nebo Služebná přesto nehráno. Osoba 3 žánr však otřásá tím, že se hráč dostane do rutinního řízení sociálního života, pohody strany (jak z hlediska únavy, tak i zdraví), jakož i boje proti Stínům v Tartarus. Přináší dokonalejší zážitek.
Cítím se spíš, že jsem ve skutečnosti hlavní postavou Osoba 3 , což mi dává mnohem větší připoutanost. Pokud jde o řízení vztahů, hraje se pro mě jako datovací sim - existují určité postavy, které se mi líbí mnohem víc, a získám mnohem větší pocit odměny. Řízení vztahu je poněkud zjednodušující, ale bylo by nereálné očekávat, že hra bude mít hloubku plnohodnotného simulátoru datování.
Když bojujete v Tartarusu, nepřátelé se potulují po obrazovce a útočí na ně a pošle vás do bitevní nabídky podle tahu. Přechody jsou velmi rychlé a je to docela příjemné vidět. Jakmile budete v bitvě, budete se ovládat pouze sami, ale svým spoluhráčům můžete poskytnout obecné návrhy, jak jednat. Naštěstí AI počítače spravuje párty dobře, postavy se v případě potřeby uzdravují a starají se o sebe. Nemusím se starat o členy mé strany, a proto se mohu více soustředit na bitvu.
Sbíráte personas na konci bitev, které se objevují jako součást zamíchání karet, nebo sloučením osob, které jsou aktuálně ve vašem vlastnictví, aby vytvořily nové. Když vaši lidé bojují s vámi v bitvě, zvyšují se a odemykají nové schopnosti. Jejich sloučení vám může poskytnout bonusový zážitek, který vám pomůže při vytváření silnějších osobností. Může to být složitá procedura, která se snaží spravovat vaše persony nad všechno ostatní, ale není to tak špatné.
Na konci života PS2 se této hře stále daří udržet dobrý vzhled pomocí anime cutscenes místo 3D modelování. Animační kvalita těchto cutscenes je skvělá a stejně jako cutscenes Guilty Gear mě přejí, aby se z toho stalo plnohodnotné anime. Kvalita je u dobře provedené OVA více než u typické řady. A opět, to je ve mně mluvený jen Japonec. Ve hře je grafika stylizovaná tak, aby odpovídala anime. Aby odpovídala kvalitě animace, hudba v této hře přistane v těžko definovatelném žánru, který mísí J-Pop, trochu techna a něco nedefinovatelného, které mohu popsat pouze jako zvuk vektorového umění. Sběratelská edice přichází se soundtrackem, takže si to poslechněte a pochopíte.
Část krásy této hry spočívá v lokalizaci. Konverzace mezi postavami se jeví jako velmi přirozená, a když si budujete vztah s jinými postavami, máte skutečně zájem o to, co mají říct. To určitě neznamená, že budete jako všechny postavy, ale alespoň stojí za to si s nimi promluvit. Některé části jsou ovládány hlasem a výběry jsou prvotřídní, s hlasovými herci jako Vic Mignogna (Ed, Fullmetal Alchemist ) a Michelle Ruff (Rukia, Bělidlo ). Mým vlastním osobním přáním je, aby hra probíhala plně hlasem, protože někdy postavy budou mluvit pouze na prvním řádku a zbytek pak ponechat na textu. Když bude probíhat dialog, který obvykle funguje jako cutscén ve hře, bude se jednat plně hlasem.
Teď je tu opravdu jeden problém, se kterým se budeme zabývat, pokud jde o Osoba 3 . Jak zmínil Penny Arcade, je problém s tím, že se tito studenti středních škol opakovaně stříleli do hlavy, aby vyvedli své osobnosti. Snímky v něm jsou silné, ai když jsou efektivní, mohou být poněkud strašidelné. Osobně mě to zabavilo, i když mě to trápilo v zadní části hlavy. Nevidím to jako problém s nikým, až na dav Jacka Thompsona.
Hra nabízí tolik obsahu, že vám dává příležitost znovu si ji zahrát a zažít nový zážitek, aniž by vás nutila po cestě k dosažení „skutečného konce“. Mezi řízením vztahů vaší postavy a hledáním nových personas, které se mají použít, se tato RPG začne dávat Final Fantasy Tactics běh pro můj nejhranější RPG.
Verdikt: Kupte si to!
Skóre: 10/10
soubory SWF, které se v prohlížeči nehrají
Přichází nový Challenger!
Tajemný host recenzent
Nejzajímavější věcí ve hře je kontrast - temná a světlá strana probíhají najednou. Stejně jako polovina hry je prolézací kobka Dark Hour a druhá polovina jsou slunečné školní dny, vyskytují se problémy s povrchem a neviditelné narážky. Slovo Persona znamená „maska nebo fasáda předložená k uspokojení požadavků situace nebo prostředí“, a to je to, co jsou - vyvoláváte jinou osobu na základě toho, jak jejich dovednosti odpovídají nepřátelům, a vy říkáte lidem ve svém život přesně to, co chtějí slyšet, aby si získali důvěru. Nejste ani jediný, kdo to dělá - mezi hlavními postavami je několik zajímavých dílčích grafů, které naznačují, že možná i kamarádi, se kterými jste obeznámeni, jen předvádějí svou nejlepší tvář.
Protože je třeba zvýšit vaše osobní atributy v oblasti akademiků, odvahy a kouzla, abyste vytvořili některé sociální vazby (někdo nebude mít zájem s vámi mluvit, dokud vaše kouzlo nezmizí z „obyčejného“ na „hladkého“) , například), hra se může někdy cítit jako mimoškolní specialita - jste odměněni za domácí úkoly a můžete dokonce zlepšit své zdraví pravidelným používáním pánské toalety. Vzhledem k tomu, že se den rozdělil do časových období (ráno, oběd, po škole, večer atd.) A každý den můžete provádět pouze jednu aktivitu, je náročnou částí to, jak svůj čas zvládnout. Dokonce jít do Tartarus v temné hodině je volitelné, ale pokud nechcete trénovat, pak budete žalostně nepřipraveni na měsíční událost šéfa. Ale také získáváte svůj úspěch na zádech manipulace s ostatními, souhlasíte s nimi, aby je potěšili, i když jsou ve špatném stavu, a máte šanci vidět ty nejhorší v okolních - slunné lekce zodpovědnosti a zdravé návyky se stávají docela pěkným kontrastním bodem k zlověstným prvkům v příběhu. Velmi provokující.
Sebevražedná věc zpočátku zatkne, ale z velké části si myslím, že média přehánějí. Necítí se urážlivě nebo jako prvek s hodnotou šoku; je to jen součást velmi složité palety životního prostředí. Po počátečním přizpůsobení si to všimnete méně v souvislosti se sebevraždou a spíš jako uspokojující, i když mírně zkroucenou startovací pistoli pro zbití, které se chystáte rozdat. Hra není bezdůvodná, když hodí tento konkrétní prvek do hrdla po jeho úvodním představení a dobře se mísí. Dalo by se na to myslet jako na zabití sebe, aby bylo možné ovládnout Personu (projekci já).
Myslím, že bitevní systém je obzvláště pěkný - spousta lidí je odradena myšlenkou, že tato hra má broušení. Ale broušení je mnohem méně důležité než společenské vazby - jinými slovy, můžete brousit vše, co chcete, a přesto nemůžete být tak silní, jako byste byli u správných přátelství. Za druhé, bitvy nejsou povinné - na rozdíl od náhodných setkání se potýkáte s roamingovým stínem a pak se ho snažíte zasáhnout dříve, než vás zasáhne, aby určil iniciativu a zahájil bitvu. Pronásledují vás a pokusí se bojovat, ale většině z nich se můžete vyhnout, pokud se pokusíte prozkoumat pouze bez boje. A jak získáte úrovně, od vás uteče výrazně slabší příšery. Je to o boji chytřejší, ne silnější, který vyhraje den, obecně. Je to váš standardní slabost založený na elementech, ale použití prvku nebo typu útoku, proti kterému slabina monstra způsobí, že bude sražena - a umožní vám další otočení. Využitím slabých stránek Stínů můžete řetězové útoky.
Část, která se mi líbí nejvíc, je, že jste z velké části zodpovědní pouze za sebe. Jak Brad zmínil, můžete svým týmovým kolegům v bitvě přiřadit „taktiku“, ale dá se jim také říci, aby vykopali a prozkoumali podlahu v Tartarus bez vás, bojovali proti monsterům a shromažďovali předměty sami. Nevýhodou je, že když zemřete, je to konec hry, i když ostatní stále stojí. Ale to přidává pocit naléhavosti a reálného rizika pro každou situaci a udržuje vás investovalo do vašeho vlastního rozvoje.
Oba fanoušci RPG, kteří milují správu statů a prolézají dungeony, stejně jako méně tradiční - jako já, ti z nás, kteří potřebují trochu jiného, abychom udrželi naši pozornost v tomto žánru - mají něco milovat tady. Pokud úplně nenávidíte celý žánr, není žádný strašidelný důvod nemilovat ho.
Verdikt: Kupte si to!
Skóre: 10/10
Destructoid Final Verdict
Konečné skóre: 10/10