destructoid review world goo
Goo punč
Dnes znamená vydání Svět Goa na PC, hra, kterou majitelé WiiWare hrají od pondělí. Vydání WiiWare / PC se v těchto dnech stávají stále více normou, od kvality od Eternity's Child na Silná Badova pohodová hra pro atraktivní lidi . To je patrně docela obrovský rozdíl, i když ani jedna hra se pravděpodobně neobjeví na seznamu nejlepších deseti nejlepších v roce 2008 (dokonce ani od Luca Bernarda).
S ohledem na tento standard kvality jsem začal World of Goo, očekávat, že se vám bude mírně bavit ztráta času; něco hrát po tom, co jsem porazil všechny ostatní hry, které již vlastním. Místo toho jsem dostal nejbližší věc, kterou má WiiWare k titulu jako originální, přístupný a úžasný jako Prýmek .
Jo, je to tak dobré.
Klikněte na skok a zjistěte, proč Svět Goa je tak fantastický.
Svět Goa (WiiWare (recenzováno), PC)
Vyvinuto společností 2D Boy
Zveřejněno uživatelem Nintendo
Vydáno na WiiWare 13. října 2008, na PC 17. října 2008
Svět Goa má ve hře vše, o co by mohl člověk požádat: je to jednoduché, snadno se naučitelné ovládání, krásná grafika, skvělá hudba, vysoká opakovatelnost, styl, hloubka a třída. Je to definitivně nezávislá hra plná okamžiků, které mohli vymyslet pouze umělci, kteří se více zajímají o vyjádření svých myšlenek, než o otočení peněz (zejména ve srovnání s podobnými, ale méně kvalitními hrami, jako je vlastní Nintendo) Cubello a EA Boom Blox) . Přestože je to podivná podivnost, Svět Goa zůstává jednou z mála her, které si nedokážu představit.
Tato hra vás zavede do role neviditelného spasitele „goo“, roztomilých kuliček slizu, které se v nouzi zdvojnásobí jako vaše děvčata, jakož i vašich primárních záchranných nástrojů. Tyto malé weirdy existují v podstatě ve třech státech: „spící“ (nepoužitelný pro hráče), „procházení“ (použitelné hráčem) nebo „umístěné“ ve větší struktuře (opakovaně použitelné nebo nepoužitelné hráčem v závislosti na typu goa) .
Cílem každé úrovně hry je najít způsob, jak dostat své goo do zařízení, aby se mohli dostat na sací trubku na obrazovce, která je vrhne zpět do bezpečí World of Goo Cooperation. Každá úroveň vyžaduje záchranu určitého množství goosů, než se přesunete na další úroveň. Je to jako Lemmings , jen zajímavé.
Nejprve budete používat goo k vytváření mostů a věží, aby se vaše malé blobby děti dostaly do únikového potrubí, ale brzy budete používat zelené goo k vytvoření rekonstruovatelné struktury pro výstup z jámy, červená zápalka goo pro odpálení gigantických výbuchů, lebka goo procházející plání hrotů, digitální raketová goa; seznam pokračuje. Hra dokáže udržet dostatek variací na téma „Záchrana goo“, které nikdy nezestárne. Žádný z těchto nových goosů nevyšel tak neobvykle nebo nuceně. Abychom si mysleli, že takový malý tým vymyslel hru, tato dokonale koordinovaná není nic jiného, než by se vyhodila mysl.
Svět Goa vizuální efekty se vynořily jako kříženec mezi prací Jhonena Vasqueze ( Johnny the Homicidal Maniac , Invader Zim ) a animaci Terryho Gilliama Monty Pythonův létající cirkus . Je to směs, která je stejných částí roztomilá a neskutečná, a díky této úrovni hry je její vzhled ještě více příjemný. Svět Goa Vynikající grafický design více než vykompenzuje nedostatek polygonů nebo množství animovaných snímků. Více než jen o jakékoli jiné hře vydané v tomto roce, Svět Goa dokazuje, že to není velikost vašeho rozpočtu, ale talent umělců ve vašem týmu, což vede k skvěle vypadající hře.
Zvukový doprovod je také docela dobrý. Pro prvních pár úrovní je to trochu příliš připomínající Dannyho Elfmana (ne to, že s Dannym Elfmanem je něco špatného), ale jak hra pokračuje ve skladatelských větvích hry do různých stylů od twangy country po industriální rock. Stejně jako Svět Goa Hra neustále zůstává tónovaná a zároveň nabízí častá překvapení. Jeho soundtrack zůstává sjednocen sám se sebou, přesto však může příležitostně riskovat.
nejlepší bezplatný čistič pc pro Windows 10
Pod povrchem všech těchto drobností je skutečná hvězda hry; je to fyzikální motor. To je důvod, proč Svět Goa je hra, kterou je třeba hrát, abychom ji pochopili. Screenshoty a videa nedokážou zprostředkovat pocit interakce s neustále se zvlněným, kvílícím, hroutícím se a gyrating světem Svět Goa . Ačkoli to není strašně realistické, příliš přehnané účinky gravitace, větru a vody, které musí goo vydržet, zvyšují úroveň náhodnosti, díky níž je každá hra Svět Goa jiné než poslední. Neexistuje žádné vzrušení, jako když vidíte, jak se vaše věž goo začíná svrhnout, a rychle ji vyvažuje rychlou aplikací goo na opačnou stranu, a pak sledujte, jak se začne znovu svrhávat. Opravdu nelze vyjádřit slovy, jak napjaté, zábavné a náročné tyto okamžiky mohou být.
To byla jedna z věcí, které mě nejvíce příjemně překvapily Svět Goa . Je to těžké; ne tak docela Mega Man 9 úroveň tvrdé, ale přesto žádná procházka v parku. Podobný Zack a Wiki , potřeba myslet mimo krabici ve vícevrstvých hádankách hry bude vyžadovat více než trochu poškrábání hlavy.
Jedna obzvláště tvrdá úroveň zahrnovala používání zeleného goo k pomalému spouštění krabice plné výbušnin po šachtě, přičemž zvláštní pozornost byla věnována tomu, aby nedošlo k náhodnému pádu do ohně, a pak postavit knot z goo matchsticku, dostat goo matchstick do ohně, takže výbušniny zhasnou, sledují destrukci a pak pomocí stále visícího zeleného goa pomáhají při vytváření lustru / mostu, aby se vaše přežívající goo dostalo přes stále hořící plamen. Zní to jednoduše, ale trvalo mi to alespoň deset pokusů, abych to zjistil. Takhle Svět Goa hromadí tyto eureka moment s na sebe takovou tekutinou a přirozeným způsobem je nad působivé. Newton by byl pyšný.
Hra je také dost dlouhá a skládá se z více než čtyř hlavních kapitol, z nichž každá obsahuje asi jedenáct úrovní. Některé úrovně budou rychlejší (zejména ty, které je třeba dokončit v určitém čase), jiné však mohou zabrat více než dvacet minut. V závislosti na vaší úrovni dovedností, můžete dokončit Svět Goa za pět až patnáct hodin, ale i poté, co jste hotovi, máte k dispozici bonusy a tajemství.
Například, když se dostanete do fáze nad a za, nenecháte-li žádné vzadu, získáte označení „OCD“. Je to jen jeden z mnoha drobných doteků ve hře, které vám připomínají, že byl vytvořen lidmi, kteří se více zajímají o zábavu s tvůrčím procesem, pak s potěšením nejnižšího společného jmenovatele.
To mě přivádí k příběhu hry, který je vyprávěn skrz Pozemský - úžasné herní značení ve hře i kapitoly ořezané scény. Pozemský rip off je vlastně spíš to, protože tón psaní v těchto znacích je téměř totožný s tóny nalezenými v té RPES z epochy SNES. To je v pořádku, protože jsou neustále vtipné (zejména ty z vaší mámy) a dokáží odlehčit obvykle napjatou náladu.
Kromě toho, cokoli, co uliční značky postrádají v originalitě, je víc než jen střihové scény hry, které jsou asi tak nepředvídatelné a bizarní, jak by se dalo doufat. Na konci kapitoly 3 je obzvláště neovladatelná zápletka, která v zásadě obrací hru dovnitř. Nechci příliš mnoho rozdávat, ale dovoluji jen říci občanům Svět Goa nemají možnost vybrat si mezi červenou nebo modrou pilulkou.
S ovládáním hry existuje několik drobných problémů. Veškerý pohyb kurzoru je řízen nasměrováním ovladače Wii na obrazovku. Stisknutí A nebo B uchopí goo, uvolněním tlačítka se goo sníží. Je to tak jednoduché, jak se dá, ideální pro každého, od dlouhodobých hráčů až po úplně první časovače. Věci se pokazí, když se pokusíte vyzvednout goo, které se stane, že se plazí přímo nad jiným goo, které se stává často jako goo miluje plazil se na další goo (říkal jsem ti, že jsou divní). Obvykle to není příliš dlouhé čekání na vteřinu na goo, které je v cestě procházet, ale když potřebujete chytit konkrétní goo, aby se vaše goo věž zachránila před svržením, počítá se každá vteřina.
Existují také případy, kdy potřebujete přesunout velké množství koz z jedné strany obrazovky na druhou, po jedné, jednoduše je zvednout a přenášet. To zpomaluje jinak rychlé tempo hry na procházení. Děje se to jen jednou za čas, ale stále je to šarlatán, který mohl být snadno opraven tím, že umožnil hráči vybrat skupiny goo en-mass.
Žádný z těchto problémů s ovládáním není ani vzdáleně přerušován a většina hráčů si toho ani nevšimne. Nejsou to tito nigglové, kteří mi brání v doporučení Svět Goa každé lidské bytosti na planetě. Je to skutečnost, že vím, že spousta z vás tam nehraje žádnou hru, která nezahrnuje běh, skákání nebo zabíjení. Svět Goa je zcela nabitá, ale není to akce, která by nutila hráče, aby se cítil jako špatný zadek.
Je to Pikmin druh akce, při které v boji o život vedete armádu vícebarevné, ručně zachraňované otroky; druh akce, kde se cítíte zodpovědný za pokračující existenci každé bytosti ve světě hry. Nemusí to být tak okamžitě uspokojivé jako váš standardní akční název, ale po několika minutách hry, Svět Goa nutí vás cítit se jako génius, generál a bůh, kteří se všichni spojili do jednoho.
Víš co, zahrajte si demo a komentujte své myšlenky níže. Pokud to někdo z vás nenávidí, rád bych slyšel proč, odkud stojím, Svět Goa je asi tak blízko k univerzálně zábavné hře, jak jen můžete.