did sony give us false hope with fortnites cross play beta
Chucklefish a Hi-Rez střílejí zpět
Cross-play je skvělá věc. Nejen, že sjednocuje přátele a ověřuje nákupy napříč platformami, ale také dává vývojářům jistotu, že mohou vystupovat proti průmyslovým praktikám: konec konců, pokud existuje pouze jedna výdrž a už jste na alespoň jedné lukrativní platformě, máte více důvodů stěžujte si bez obav z odvetných opatření.
ukázkové testovací případy v testování softwaru
To se stává minulý rok stále více a více, protože Sony zůstává jediným vydavatelem, který táhne nohy, pokud jde o plně otevřené cross-play; a nadále obviňuje vývojáře, že se spustí. Mluvili v roce 2018 a otevřeli ji dodány ve formě „beta“ ( Raketová liga se blíží), ale je třeba udělat ještě něco. Takže říká Hi-Rez Studios a Chucklefish.
Předseda společnosti Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden hovořil s Game Informerem a odvážně tvrdil, že vývojáři mají za vinu nedostatek křížového hraní. Pladen se jasně vyjádřil a obhajoval Layden: „V tomto jsme otevřeni obchodu. Stačí vydavatelům a vývojářům, kteří si to přejí. “ Dvě studia tvrdí, že je to falešné. Toto je na vrcholu Laydena opakování stejné mantry, že PlayStation je nejlepší místo pro hraní, a také tvrdí, že „komunita PlayStation je tak velká, že to není, jako byste nemohli zaplnit lobby, pokud byste chtěli vypálit hru“. Spin City tady přicházíme: první zastávka, chybějící bod na křížové koupě-ochrana-ville.
jaký je klíč zabezpečení sítě na routeru
Finn Brice, generální ředitel společnosti Chuckelfish, vzal společnost ResetEra, aby vysvětlila svou pozici ve světle těchto připomínek. Brice říká, že ve skutečnosti požádali o status cross-play Wargroove na PS4 (což již funguje pro PC, Switch a Xbox mind, takže nadace je tam) a bylo jim řečeno „v žádném nejistém smyslu, že se to nestane“. V rozhovoru pro Game Informer Layden říká, že to není tak jednoduché jako přepínání přepínače: ve stejném příspěvku ResetEra Brice tvrdí, „můžeme přepínač přepnout doslova a nechat ho fungovat“, což objasňuje, že by to mohlo být pro Sony komplikovanější.
Prezident Hi-Rez Studios Stew Chisam je trochu více strohý a veřejně na Twitteru uvádí: „Sony, je čas přestat hrát oblíbená videa a rok pro každého hrát křížovou hru / progresi. My máme Smite, Paladins a Realm Royale připraven jít, když jste '. Yikes! Smite právě nedávno „přepnuli svůj přepínač“, aby pracoval na PC, Switch a Xbox One bez problémů.
Nyní jsme v bodě, kdy Sony ukazuje prstem a nutí ateliéry, aby se bránili, zatímco se zdají být nedotknuti při cross-play: není to dobrý vzhled.
Shawn Layden na PlayStation a budoucnost (Game Informer)