dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
Android rozhovor otázky a odpovědi pdf
Pravidlo 1: Nebuď péro
Lidé ve Splash Damage byli v posledních dvou letech zaneprázdněni. Od vydání Pokraj a stint on Batman: Arkham Origins 'multiplayer, zjistili, že je čas vrátit se ke svým kořenům se silným zaměřením na konkurenční multiplayerovou hru zaměřenou na PC. Jako mistři mysli za legendárním Quake 3 Fortress mod a multiplayer pro Návrat na Hrad Wolfenstein , chtěli oživit kouzlo nalezené v jejich dřívější práci pro střelce. S jejich nadcházejícím titulem Špinavá bomba po nějaké době v uzavřeném alfa (od roku 2013) jsou vývojáři nyní připraveni získat masy při jejich návratu do titulu FPS.
S hlubokým zaměřením na hraní zdarma a zaplacením toho, co chcete hrát, se vývojáři snaží udržet Špinavá bomba spravedlivé pro všechny s jeho 'Free-to-win' mantra. Publikoval Nexon, je to jeden ze vzácných westernových titulů pro vydavatele F2P. Ačkoli tohle má docela rodokmen od vývojářů, kteří pracovali Nepřátelské území a multiplayer pro Návrat na Hrad Wolfenstein . Na speciální akci, kterou pořádá vydavatel Nexon, jsme se měli jít s tímto over-the-top a samozvaným „tvrdým“ střelcem, kde se musíme bavit s některými lidmi ze Splash Damage o jeho vývoji. S přístupem ke hře, která je nyní k dispozici, chtěli zasáhnout zemi a ukázat, o čem je jejich titul.
Špinavá bomba (PC)
Vývojář: Splash Damage
Vydavatel: Nexon
Datum uvedení na trh: 26. března 2015 (otevřený přístup)
'Pro nás jsme byli zvyklí na přepravu balených produktů a maloobchodních her, takže v sobě byla jiná mentalita než produkce,' řekl spoluzakladatel a ředitel značky Splash Damage Richard Jolly, zatímco diskutovali o jejich přechodu k rozvoji svobodného obchodu. přehrát titul.
'Takže v podstatě dostanete hru k tomu, co je považováno za otevřenou beta verzi, což je ve většině případů skoro konečná hra, a poté ji hráči budou hrát, vydat pár aktualizací a trochu DLC, a pak se od toho dostanete pryč . Ale s Špinavá bomba , jsme trochu zpět k mod-making. Neustále se vyvíjí a hra, kterou jsme měli v alfa s našimi fanoušky, je úplně jiná než ta, kterou jsme měli nyní. Je zajímavé mít tuto úroveň transparentnosti s našimi fanoušky, což nám opravdu pomohlo, protože hru stále vyvíjíme. “
V blízké budoucnosti Londýna se město vrhlo do chaosu poté, co tajemná „špinavá bomba“ uvolnila toxické plyny a velké množství záření. V letech od té doby je Londýn nyní opuštěným slupkem svého bývalého já a jedinými, kteří jsou ochotni pustit se do rozpadajících se zbytků anglického hlavního města, jsou žoldnéři, kteří vidí příležitost tam, kde ostatní ne. S cennými předměty a dalšími bohatými věcmi, které se nacházejí v Londýně, budou ti, kteří jsou natolik blázniví, že vstoupí dovnitř, budou muset bojovat o své bohatství, aby se dostali na vrchol.
Na povrchu se cítí jako odvážnější a vyzrálejší Team Fortress 2 , rozhodně se toho děje mnohem víc Špinavá bomba než na první pohled. Celkem existuje několik jedinečných postav s vlastními arzenály a příběhy. Zatímco mnoho z nich sdílí podobný archetyp, jako jsou odstřelovačské, zdravotnické a útočné třídy, každá z nich má přístup ke své vlastní konkrétní sadě dovedností a zbraní, které jsou pro ně specifické. Ve hře je spousta humoru a lidskosti Špinavá bomba a doprovodný text s příchutí, který popisuje každou postavu a jejich motivy pro práci s merkurem, mě hodně přivedl.
V bitvě si můžete vybrat skupinu tří postav. Tyto tři postavy můžete během hry vypnout, takže si musíte vybrat moudře. Většinou jsem se zasekl s Phoenixem, Vassili a Arty, zdravotnickou, sniperskou a podpůrnou skupinou. Přestože jsem byl zpočátku zmaten tím, jak přesně jsem se mohl vypnout mezi znakovým zařízením, po několika minutách hry jsem ho rychle zvedl. V podstatě jsou členové vašeho týmu načtení podobné těm v Volání povinnosti nebo Bojiště , a budete muset mezi nimi přepínat, abyste zůstali před svými nepřáteli.
jak provést křížové testování prohlížeče
Během zápasu v herním režimu Stopky, elegantní kombinaci mezi standardní demolicí a zachycením vlajkových režimů, jsem byl schopen vypnout mezi postavami, když byly potřeba. Útočníci musí na terminálu na mapě umístit poplatky na zeď v karanténní zóně, aby získali přístup k vlakovému nádraží, kde jsou uloženy cenné dokumenty, které útočníci potřebují zničit - ale data jsou samozřejmě chráněna další skupina Merků, jejichž cílem je udržet je neporušené.
Když jsem hrál na obou stranách, zjistil jsem, že musím častěji přepínat své hodiny, protože když jsem útočil, musel jsem být uzdraven častěji. Když jsem byl na obranu, musel jsem z dálky odstranit nastávající hrozbu. Byl jsem opravdu ohromen tím, jak mě tok hry motivoval k tomu, abych věci převáděl častěji, protože jsem obvykle jen držel jednu třídu v jiných titulech. Cítil jsem, že v tomto titulu experimentuji častěji než ve většině ostatních střelců. Tento aspekt experimentování byl něco, co vývojáři chtěli, aby hráči prozkoumali.
„Hry jsou vždy evoluce, že? Zejména proto, že jsme to dělali sami pro sebe, než vydavatel vstoupil, “řekl hlavní designér Neil Alphonso. 'Chtěli jsme opravdu vynést postavy merků.' Vypadají opravdu skvěle a my jsme to chtěli více promítnout do hry. Doposud to fungovalo opravdu dobře, měli jsme hráče, kteří přišli s kombinací, které bychom při uzavřeném testování nikdy neočekávali, což bychom nikdy neočekávali, a samozřejmě se to budeme muset přizpůsobit “.
Když vyhráváte zápasy a sbíráte hotovost, můžete si zakoupit případy, které přinášejí merc karty, které nabízejí různé variace pro každou postavu. Každý typ karty, který se liší napříč různými typy rarity, nabídne tomuto konkrétnímu znaku nový náklad a speciální výhody. Například jsem našel nalezenou bronzovou kartu pro Vassiliho, která mu nejen dala novou odstřelovací pušku s vyšší rychlostí střelby, ale také mu dala šanci hodit zbraň na blízko. Jakmile najdete vzácnější karty, získáte pro své postavy přístup k novým schopnostem a zbraním. Ačkoli olověné a bronzové karty jsou velmi běžné, stříbrné a zlaté karty skutečně mění hru pro vaše postavy, protože promění váš merc v elitní badass vyzdobený požitky a další speciální výbavou.
I když je možné najít většinu obsahu na vlastní pěst, aniž byste museli utratit desetník kombinací nevyžádaných karet a jejich převedením na vzácné - existuje mnoho různých možností, jak využít, pokud máte pocit, že chcete obsah rychlejší. Jelikož kredity lze získat velmi snadno, vždy můžete být spokojeni s tím, co máte, a vývojáři to měli jasno Špinavá bomba je hra, která nebude „pay-to-win“.
nejlepší hudba mp3 ke stažení pro Android
'Pokud děláte konkurenční střelce, něco, co je hardcore, pak první, co lidé chtějí, je spravedlivé podmínky,' řekl Alphonso. 'Způsob, jakým se na to dívám, a je to trochu idealistické, ale musíte si udělat hru, kterou si lidé užívají natolik, že vám chtějí dát peníze.' Spíše než se cítí, jako by od vás potřebovali, abyste mohli soutěžit “.
Není příliš často, že vidíme titul F2P s takovou otevřeností a průhledností od vývojářů. Obecně platí, že žánr free-to-play má poněkud špatnou pověst kvůli špatným praktikám některých titulů. A i když je pochopitelné, že mnoho hráčů se cítí trochu strachů pro nadcházející hráče, mohu to říct Špinavá bomba byl docela rad titul v hodinách, které jsem s ním strávil. I když jsem si trochu přál, aby se vývojáři zasekli Pokraj 's traversal systém, protože to by bylo tak vítané fit pro tuto hru, našel jsem akci v DB být docela hektický, bombastický a super spokojený s účastí.
Nejen, že jsem se cítil, jako bych se dostal do nějakých skvělých akčních okamžiků, když jsem byl v sedmi zabijácích, bylo to sakra skvělé, ale také jsem se cítil, jako bych byl docela nedílnou součástí týmu jako léčitel a podpůrná jednotka. Díky hře dostupné ve službě Steam je nyní vaše šance zapojit se do hry, která byla již nějakou dobu v dílech. A protože je to stále probíhající proces, vývojáři pokračovali v plánech zavádění nových funkcí a obsahu v následujících měsících, jako jsou nové mapy a další skvělý obsah. Měl jsem výbuch (nebyla určena žádná hříčka) a lidé ze Splash Damage neztratili kontakt pro rychlé a frenetické hraní FPS.