do you sit through credits when you finish game 120221
Nic jako nekonečný svitek jmen
Tento příspěvek obsahuje mírné spoilery pro závěrečné kreditní sekvence Marvel’s Spider-Man , Brána 2 , a Pohádky z pohraničí. Pokud si přesto chcete tyto hry zahrát a nechat se překvapit, možná se k této vraťte později.
Po posledních deseti letech nás Marvel skutečně připravil na to, abychom seděli celou cestu až do závěrečných titulků jejich filmů. Je něco zábavného na očekávání, které se ponoří do toho, když sedíte přes 10 minut rolování jmen a čekáte na poslední lahůdku, než se rozsvítí světla. Post-creditové scény určitě ano věc ve hrách (ironie, že Marvel’s Spider-Man se mi jeden neztratil), ale možná je tam nějaký promarněný potenciál vzhledem k tomu, že většina z nich stejnou strategii nepoužívá.
Když na konci něčeho nemáte příslib dalšího obsahu, sedíte někdy u titulků? Protože já určitě ano.
(Zdroj obrázku: WIRED )
Hodně času si rád myslím, že to dělám z respektu. Vytváření her je nesmírně obtížný úkol, takže obvykle budu sedět u titulků a číst jména, protože chci. Jedním z nejdojemnějších momentů mé dosavadní kariéry bylo, že jsem poprvé viděl své jméno v titulcích hry, takže možná je to jen moje vlastní zbožné přání, že někdo viděl moje jméno usazené tam s ostatními testery QA a byl na to hrdý. na chvíli také ode mě. Někdy je prostě zábavné tam sedět, číst si něčí jméno a říkat si: Nevím, kdo jsi, Johne Doe, ale oceňuji práci, kterou jsi udělal na této věci, která mě bavila. Je to trochu zvláštní, ale stejně to dělám.Někdy se vývojáři snaží udělat z kreditů spoustu zábavy. Pohádky z pohraničí je skvělý, hlavně proto, že miluji licencovanou hudbu ve hrách a že použití My Silver Lining od First Aid Kit bylo ikonické. Opravdu to vypadalo, jako by to spojilo celou cestu dohromady, víš? také miluji Brána 2 Úvěry – ta věžová opera a píseň GLaDOS byly tak zábavným způsobem, jak ukončit jednu z nejveselejších her, jaké jsem kdy hrál.
Jindy může být prosedávání kreditů také opravdu katarzní záležitostí, zvláště pokud byla hra emocionálně dojemná. Ukázkovým příkladem toho je konec prvního Poslední z nás hra. Ten poslední okamžik je tak drásavý a těžký, že vám musí chvíli trvat, než se vzpamatujete, a kredity vám s tím mohou pomoci.
Takže obvykle prosedíte závěrečné titulky her? Jaká je vaše oblíbená sekvence závěrečných titulků, kterou jste viděli ve hře? Pojďme diskutovat níže.