dontnods vampyr has more common with life is strange than you might think
převést char na int c ++
Dole s nemocí
Na zběžný pohled upír , třetí hra vývojáře společnosti Dontnod Entertainment, se od ní nemohla lišit Život je zvláštní . Jeden je akční hra na hrdiny, která se odehrává na začátku 20. století v Londýně; druhým je drama založené na průzkumu a vyprávění. Po 15minutovém pohledu na upír , je mezi nimi mnohem větší podobnost, než by kdokoli hádal.
Není to povrchový detail, který dává pryč spojení mezi upír a Život je zvláštní , ačkoli. Místo toho je to základní téma. Jako Život je zvláštní , upír neustále dává hráči nové etické quandary a žádá je, aby se rozhodli mezi možnostmi, které nemusí nutně mít zjevně správnou odpověď.
Vražda se zdá být ústředním pojmem pro všechny upír morální volby. Jak naznačuje jeho jmenovec, upír je o upírovi. To je hlavní hrdina, Dr. Jonathan Reid, zdravotnický pracovník, který má také žízeň po krvi. Zachytil se mezi pomáháním pacientům a zabíjením, aby si udrželi svůj vlastní život.
Komplikující záležitosti jsou stavem Londýna z roku 1918. Španělská chřipka vypukla a lidi to urazí za pár dní. Upřímně řečeno, město se chystá v pekle v pekle. Dr. Reid tomu mohl zabránit nebo alespoň zpomalit. Rychle jsme se podívali, jak by se mohl okres Whitechapel ukázat, kdyby někdo hrál sobecky. Stékalo to, věci byly v plamenech a na ulicích pomalu procházeli civilisté jako zombie. Nebylo to ani zdaleka idylické.
pokročilé dotazy a odpovědi na sql pdf
Nemusí to ale být tak špatné. Dokáže (teoreticky) vyrovnat instinkty svého lékaře a monster, aby udržel město co nejblíže. Bude však nutné zabít některé lidi; Doktor Reid musí být o tom chytrý.
upír má několik systémů, které zvyšují ovladatelnost upírských částí. Je tu Arkham jako detektivní vidění, které nabízí pohled na to, jak zdravý je každý člověk. K dispozici je také větvení dialog a la Hromadný efekt což pomáhá odhalit informace o potenciálních obětech. Zdá se, že myšlenka je, že darebáci a lowlifes jsou lepší než mrtví občané.
Zatímco děláme srovnání s jinými hrami, byl bych v rozpacích, kdybych to nezmínil Bloodborne spojení. Londýn v noci (což je jediný čas, který jsme viděli během dema) vyvolává spoustu stejných gotických podtextů jako z mistrovského díla z Software 2015. Také boj vypadal poněkud závislý na kombinaci melee-to-gun, která vyrobila Bloodborne rychlejší záležitost.
Je toho hodně na vybalení upír . Existuje spousta systémů, které je třeba se učit, paralely, které lze čerpat, a možnosti volby. Naše krátká prezentace se toho všeho dotkla, ale dostatečně se ponořila v nic z toho. Možná ještě nebudu přesvědčen, že to bude fungovat, ale určitě jsem zvědavější, jestli to může fungovat. Jsem o krok blíž k pozvání upír do mého domu; to se vždy ukáže dobře, že?
přehrávač souborů SWF není nainstalován žádný flash objekt shockwave