dustforce developer unveils first person game spire
Tým Hitbox jde novým směrem
To je tak dobré vědět Dust Force byl natolik úspěšný, aby tým Hitbox vytvořil další hru, což je výrazný odklon od toho, co byste mohli očekávat, že se studio bude zabývat příští. V blogu zveřejnil Hitbox podrobnosti o Spire „FPS o stoupání monolitické věže neznámého původu“ se zaměřila na procedurální generování místností a vysokorychlostní pohyb hráče.
Vypadá to, že se jim v hlavách vznášejí nějaké elegantní nápady na design. Zatímco doporučuji číst o titulu přímo z Hitboxu, několik prvků mi vyniklo. „Prostředí a přechody mezi nimi vyprávějí příběh. v Spire , chceme to mít na paměti, abychom vytvořili generaci na úrovni procedur, která má tok a charakter. Pokud generátor vytvořil nebezpečnou, zběsilou sekvenci se spoustou bojů, mohlo by se stát, že vytvoří scénu s nižší intenzitou pro lepší kontrolu emocionálního oblouku zážitku “.
Dále dolů: „Hráči budou mít také přístup k neobvyklé rozmanitosti položek ve hře. Obrovská část mistrovství bude vymýšlet nové kombinace levých a pravých předmětů k překonání různých výzev. Některé položky budou zaměřeny na pohyb, jiné změní prostředí a některé budou pro ochranu nebo uzdravení. Chceme to udělat Spire hra, kde je zábavné sledovat extrémně zdatné hráče, jak se střídají kolem ubíhajících se zdí, zatímco přepínají předměty a kombinují své efekty chytře.
Perl rozhovor otázky a odpovědi pdf
Stejně jako je samozřejmé, musím to přesto říci: wow, ten umělecký styl! Na základě toho, co bylo doposud ukázáno, jsem nadšený, že je vidím krok od vývoje 2D her, i když jsou na to kvalifikovaní. Koncepčně existují některé zajímavé nápady, které v názvech první osoby často nevidíme, a to je něco, na co se mohu opravdu dostat.