review progress anno 1800
Společnost hráčů východní Indie
Přiznání: Za celý můj život jsem nikdy nehrál singl rok hra.
Oh, jistě, alespoň jsem vědomi z rok série. Dlouhodobě fungující franšíza strategie má pro mnoho hráčů PC hrozně vliv a je to těžké ne znát jeho jméno holým minimem. A přesto, přes to všechno, ani jeden bajt dat souvisejících s rok hra relace přešla do mého počítače před tímto víkendem, když jsem si stáhl kopii recenze 1800 , Nejnovější úsilí Blue Bytes.
Musím říci, že ta zatracená hra snědla celou neděli a zatím toho nemutuji ani minutu.
1800 (PC (recenzováno))
Vývojář: Blue Byte
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 16. dubna 2019
MSRP: 59,99 $ (prostřednictvím obchodu Epic Game Store a Uplay)
Recenze recenzenta: Nvidia Geforce GTX 1070, Intel Core i5-4670K 3,40 GHz, 16 GB RAM
Je třeba říci, že nejsem ani z příběhové kampaně, jejíž čtyři kapitoly tvoří rozšířený tutoriál pro hru, která se otevírá do svého standardního režimu „karanténa“. Ještě jsem objevil pokročilejší budovy této hry a od tohoto psaní se ještě neobjevil 1800 's hlavní novou funkcí: Schopnost kolonizovat' Nový svět 'a využít jeho jedinečné prostředí a vlastnosti pro zlepšení mého domovského území.
kde najít klíč zabezpečení sítě
A přesto, hra je snadno nejvíce angažovaná jsem byl s městským stavitelem v poměrně dlouhé době. Byl jsem opravdu šokován, když mi nóbl britský hlasatel oznámil, že jsem hrál čtyři hodiny rovně.
Součástí toho je vizuální kouzlo, které hra vyzařuje. Návrat k estetice inspirované historií poté, co si představila budoucnost sci-fi Rok 2070 a 2205 , 1800 se inspiruje 19. stoletím, věkem industrializace a výškou evropské koloniální dominance. Hráči jsou obsazeni v roli nepopsatelného západního kolonizátoru s ničím jiným než úrodným ostrovem a obchodním příspěvkem ke svému jménu.
Od těchto skromných začátků budou stavět rezidence, v nichž bude sídlit obyvatelstvo, těžební budovy, aby shromažďovaly zdroje, výrobní budovy, které tyto zdroje upravují, a budují infrastrukturu (hlavně silnice a železnice), aby vozily zdroje sem a tam. Usadí na mapě další ostrovy a vytvoří obchodní trasy s blízkými frakcemi AI (nebo jinými hráči), aby vydělali více peněz nebo vyplnili mezery v obchodech.
Zatím, ale tvůrce měst, ale 1800 Zdá se, že přidává několik zajímavých zvratů do pravidelného vzorce. Na rozdíl od velkých tvůrců simulačních stylů jako je SimCity hry, 1800 Hnací tlak zajišťuje dostatečnou nabídku práce pro mnoho, mnoho výrobních zařízení souvisejících s hrou. Spíše než obecný soubor dostupných teplých těl, rok Pracovní síla je rozdělena podle úrovní a je zajímavé, že každá úroveň je nezbytná ve všech fázích rozvoje osady.
freeware dvd ripper pro Windows 8
Na začátku jsou všichni farmáři na nízké úrovni. Vyžadují jen málo a platí méně daní, ale jsou potřeba k provozování mnoha farem a venkovských výrobních struktur v technologickém stromě rané hry. Vzhledem k tomu, že zemědělci splnili své různé potřeby (dostatek zásob ryb, kombinéz a chlastů v koloniální éře trvá dlouhá cesta), lze jejich rezidence místo toho vylepšit tak, aby umístily pracovníky, a odemkli tak pokročilejší budovy. Každá úroveň rok Dělník, od Farmářů po Dělníky, Investory (plus úrovně jedinečné pro kolonie Nového světa) vidí nějaké využití ve zdravém osídlení a tlačí hráče, aby udržovali zásoby všech potřebných dělníků během jejich hry.
Jedna z věcí, která se mi zatím nejvíce líbí, je to, že téměř nic není prostě přímý upgrade na jinou věc. Dokonce i nejmenší farmář najde využití, které dodává rostoucí složitost a požadavky rozvíjející se společnosti.
To je ten nápad, přinejmenším a samozřejmě, že v mé první relaci nejsem dost daleko na to, abych opravdu viděl, jak se to hraje. Dokonce i cheesy (ale detailní) příběh kampaň trvá svůj čas rozvíjet pokročilejší koncepty.
Přesto však stojí za to pochopit, proč to stojí za to rok byl jeho fanoušky tak dobře hodnocen. Li 1800 je vůbec reprezentantem svých vrstevníků, mohl bych růst, abych litoval, že se do seriálu nedostanu dříve.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)