halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241

Ne, že byste vzhledem ke Game Pass, ústnímu podání a všem dalším faktorům ve hře očekávali něco jiného
Neotřesitelné Ahoj fanoušků a opatrně doufal, že to zahraju, pokud to dobře dopadne, diváci dychtivě viděli, jak Ahoj Nekonečný přistál by a – není žádným překvapením, že se usadil prach v okně startu – hra byla pro 343 Industries obrovským úspěchem. V dnešním tweetu Zpráva Microsoftu o zisku za 2. čtvrtletí fiskálního roku 2022 , volala společnost Halo Infinite největší start v Ahoj historie franšízy. Aktuální počet: 20 milionů hráčů.
Vzhledem k tomu, že se k nám zatím připojilo více než 20 milionů Sparťanů, jsme nadšeni, že to můžeme oznámit #HaloInfinite je největší uvedení v historii franšízy Halo!
Otázky a odpovědi k rozhovoru se zbytkem APIDěkujeme vám všem, že jste se k nám připojili na dalším kroku této skvělé cesty. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
- Ahoj ahoj) 25. ledna 2022
Při pohledu zvenčí se zdálo, že tento rekordní stav je tam, kde byly branky Halo Infinite . Muselo to přinést! Nejen proto, že už je to nějaký čas a Ahoj potřebuje tuto aktualizaci, ale také proto, že pro Xbox obecně a konkrétně Game Pass nabírá na síle. Je tu také faktor free-to-play hry pro více hráčů.
Pro srovnání – dvojnásob jako hra, která si ve své sérii také vedla zvlášť dobře – Forza Horizon 5 zaznamenal 18 milionů hráčů, jak shrnul senior analytik Niko Partners a nejlepší hráč Gaming Twitter Daniel Ahmad.
Dát 20 milionů Ahoj hráči do perspektivy
Kontext kolem (20 milionů, nejlepších v historii série) čísel je samozřejmě takový Halo Infinite je k dispozici na Game Pass (25 milionů odběratelů) a multiplayer je F2P na všech platformách, poznamenal Ahmad . To je však přesně strategie pro Xbox první strany. Oslovuje širší publikum než předchozí hry, dlouhodobé zpeněžení.
Je to dobrý den pro Ahoj fanoušků, i když jsme z toho naštvaní nedostatek co-op a Forge (prozatím) a máme specifické problémy se seznamy skladeb pro více hráčů nebo s postupem kterýkoli daný týden . Ve stejné době, kdy Microsoft pokračuje v hromadném nakupování s krkolomnými akvizicemi, jako je Activision Blizzard Budoucnost tohoto odvětví a mnohem širší technologická scéna mimo čistě videohry se hodně píše. Je to vzrušující a děsivé zároveň.
Jsem jednoduchý člověk, takže řeknu hodně: Nekonečný je celkově skvělým krokem vpřed a doufám, že nás další hra nenechá příliš dlouho čekat – zde záleží na tempu. Myslím, že vše ostatní funguje Ahoj obecně může nyní zapadnout na místo kousek po kousku .
To mohlo být snadno narušeno špatným spuštěním. Jsem rád Ahoj Nekonečný Jdi tam.