dragon quest xi will be first mainline game 12 years launch internationally playstation console 120572
Také nedostatek hlasového herectví vysvětlil
Po vydání Dračí výprava VIII V letech 2005/2006 se mezinárodní fanoušci této série museli kvůli opravě RPG obrátit na platformy Nintendo. Mezitím fanoušci Sony uvízli u vynikajících spinoffů, jako např Stavitelé dračích výprav a Dragon Quest Heroes . S nadcházejícím Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age to se však mění.
Přestože nebyly odhaleny žádné nové podrobnosti, předchozí ohlašovací video pro hru se od té doby objevilo na kanálu YouTube pro evropskou pobočku PlayStation. Pro Sony je to v mezinárodním měřítku velký zisk, protože pomalu získává zpět franšízy, které byly kdysi exkluzivní pro Nintendo, jako např. Dragon Quest a nadcházející Svět lovců monster od společnosti Capcom. V tuto chvíli není potvrzeno, zda verze 3DS nebo verze Switch ve vývoji také obdrží mezinárodní vydání.
Další novinkou je, že režisér Takeshi Uchikawa nedávno promluvil v rozhovoru pro Degeki PlayStation. Když jsme se zmínili o nedostatku hlasového herectví, když byly plně vyjádřeny nedávné remaky a spinoffy, Takeshi odhalil zajímavý detail. Pokud by hra měla být řízena hlasem, znamenalo by to, že scénář by musel být dokončen rychle a způsobilo by to potíže, pokud by se během cesty udály změny. Vzhledem k tomu, že Yuji Horii, tvůrce franšízy, byl fixován na to, aby to pořádně dokoukal až do konce, a neustále revidoval a ladil scénář, bylo rozhodnuto hlasové herectví zrušit. Bude zajímavé sledovat, jak se tato oddanost promítne do lokalizovaných verzí, které v příštím roce obdržíme po celém světě.
Pokud jste nestihli úvodní oznámení, můžete si stáhnout nahranou verzi od Sony dříve. Dragon Quest XI vyjde na Západě někdy v roce 2018.
Takeshi Uchikawa vysvětluje nedostatek hlasového herectví v Dragon Quest XI [stránka RPG]
co je dev c ++