e3 daedalic return classic adventure game
Jednou z mých nejoblíbenějších věcí na E3 je návštěva menšího vydavatele a vývojářů a vyzkoušení jejich her. Menší hry na E3 jsou obvykle kreativní a vyrobené s tak velkým množstvím srdce, vždy jsou nádechem čerstvého vzduchu.
Letos mým oblíbeným zastávkou u vydavatele, který není EA, byla společnost Daedalic Entertainment, německá společnost, která miluje vytváření grafických adventur point-and-click. Možná jste už slyšeli a hráli jste některé ze svých starších titulů Šeptaný svět .
Nové hry, které museli předvést, byly přímo v mé uličce.
Dvě hry, které společnost Daedalic Entertainment předvedla, byly The Dark Eye: Chains of Satinav a skládky . Temné oko je tradičnější fantasy adventura jako King's Quest , zatímco skládky je šílené dobrodružství zasazené do vesmíru, které mi velmi připomnělo Space Quest .
Obě hry vypadají naprosto nádherně, s ručně kresleným pozadím a hladkou animací. Když se na hry podíváte poprvé, vznesly se vzpomínky na to, jak krásné dobrodružné hry vypadaly s jejich ručně kresleným a ručně malovaným uměním.
Stejné jako malé, které jsem viděl skládky bylo, že tato hra je stále trochu mimo. Zaměřím se na Temné oko , protože to je hra, která představovala rozšířené demo. Bude také k dispozici ve službě Steam 22. června, takže datum vydání je jen pár týdnů pryč!
Jako většina her typu point-and-click, Temné oko zahrnuje hlavní postavu zkoumající obrovský svět, interakci s postavami a řešení hádanek k dosažení konce hry.
První věcí, kterou si ve hře všimnete, je, jak nádherně to vypadá. Skutečnost, že malá skupina lidí udělala hru, která vypadá takto dobře, mi vadila. Je neuvěřitelné, jak jsou někteří lidé na tomto světě talentovaní.
Objevování světa je stejně jednoduché jako klikání na jakýkoli objekt nebo postavu, se kterou chcete komunikovat. Opět se jedná o klasické grafické dobrodružné věci. Kromě toho se používá také velmi rozsáhlý systém zásob. Stejně jako většina adventur si můžete vyzvednout tunu věcí, některé tak náhodně, že nevíte, kde je použít, až ve správný čas.
Jeden dodatek k The Dark Eye: Chains of Satinav je základní, ale efektivní magický systém. Po cestě se hlavní postava může naučit kouzla, která budou interagovat s prostředím. Jedno kouzlo rozbije položky. To lze použít v mnoha scénářích bez skutečného výsledku - je to spíše estetická věc. Aby se vyřešily hádanky, je třeba některé věci rozbít.
V jednom scénáři dema byla hlavní postava svázána a uvězněna v jeskyni. Použitím své magické síly kombinované s mnoha položkami v inventáři nakonec unikl v plánu téměř Rube Goldbergových rozměrů. Bylo to docela komplikované, ale velmi dobře navržené, takže řešení bylo možné nakonec vyřešit nějakým soustředěným myšlením.
Ve skutečnosti, všechny hádanky v Dark Eye cítil se velmi náročný, ale nikdy příliš náročný na to, aby byl frustrující. Jsem jedním z prvních lidí, kteří přiznali, že byli v některých starých dobrodružných hrách nuceni k šílenství, protože hádanky byly téměř nemožné.
To není případ Dark Eye . Ano, hádanky jsou těžké, ale nikdy nejsou příliš skličující.
b-strom vs b + strom
Kdybych měl mít jeden negativní na oba Dark Eye a skládky , byla by to lokalizace. Dosud není lokalizace dokonalá, vtipy zůstávají jaksi zavěšené a nějaký dialog velmi nepříjemný. V žádném případě nejde o jistotu, ale pokud jsou hry tak vizuálně silné a krásně navržené, chcete, aby všechno o nich bylo dokonalé.
Totéž lze říci o hlasu, který působí. I když to není špatné, určitě by to mohlo využít trochu práce.
Mimo tyto malé problémy (nebo velké, v závislosti na tom, co hledáte v dobrodružné hře), oba Temné oko a skládky vypadá dobře. Zbožňuji dobrodružné hry a velmi se těším na hraní obou těchto slibných her.
skládky je stále ve výrobě, ale The Dark Eye: Chains of Satinav se chystá zasáhnout Steam 22. června.
Pokud jste fanouškem klasických adventur, zkuste to zkontrolovat.