ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milionu tržeb, asi 1 milion pod očekáváním
Společnost Electronic Arts je zklamána ve třetím čtvrtletí svého fiskálního roku 2019. Ve zprávě pro investory EA uvádí, že nesplnila očekávání a že nevykonávala strategie, jak se očekávalo, zejména ve srovnání s tím, co se stalo jinde v odvětví videoher.
Jedním z největších bolestivých míst je Battlefield V , což byl jeden z mála titulů, které EA spustila minulé svátky. V hovoru investorů to uvedl generální ředitel Andrew Wilson Battlefield V provedeno pod projekcemi, částečně kvůli aspektům, které upřednostňoval. Konkrétně, Wilson říká, že rozhodnutí zahrnout kampaň pro jednoho hráče spíše než režim bitevního royale při zahájení bylo obzvláště škodlivé. Jak všichni víme, bitevní royale byl minulý rok nesmírně populární.
To však není jediný faktor. Wilson to také zmínil Battlefield V od října do listopadu měl významný dopad. Do konce listopadu byly prázdninové prodeje v plném proudu a mnoho z nich Battlefield V Konkurenti byli již zlevněni. To je těžké místo pro hru s plnou cenou.
Nakonec, CFO Blake Jorgensen říká Battlefield V prodalo 7,3 milionu kusů (se zvlášť silným digitálním prodejem). To je celý milion pod očekáváním. Přesto je EA optimistická ohledně budoucnosti Bojiště jako živá hra s prodlouženým životem. Bitevní royale Firestorm mode bude přidán v březnu, což mu určitě posílí. Ale kdyby to EA musela udělat znovu, zní to, jako by byl bitevní royale zahrnut hned na začátku.