elden ring resolutions revealed 118677

Také raytracing přichází v patchi
The Elden prsten test uzavřené sítě je téměř tady. chci říct Elden prsten už je skoro tady, ale nemůžu! Zpoždění bylo zcela pochopitelné, ale myslím, že hodně z nás toužilo zahrát si to co nejdříve. V každém případě společnost Bandai Namco poskytla úplný rozpis všech podporovaných rozlišení a snímkových frekvencí pro Elden prsten s každou konzolí (stejně jako specifikace PC): a raytracing je in!
Aktualizováno přímo na stránce podpory Bandai Namco , nyní máme jasné informace o tom, co se chystá. Takže na PC, Elden prsten bude podporovat maximální rozlišení 3840 x 2160p, až 60 FPS, s HDR a raytracing přes patch. Raytracing prostřednictvím opravy je funkce, která bude rozšířena pouze na edice hry PS5 a Xbox Series X (žádné jiné předchozí konzole).
protractor end to end testing framework for angularjs apps
Po přechodu na PlayStation poběží PS4 Elden prsten při 1920 x 1080p až 30 FPS a PS4 Pro bude mít stejnou snímkovou frekvenci při 3200 x 1800p. Na PS5 bude mít rozlišení 3840 x 2160p při 60 FPS. Všechny tři platformy budou podporovat HDR. Xbox je velmi podobný, ale existují další rozdělení pro Xbox One S, Xbox Series S a Xbox Series X. Série S i X (novější konzole) budou podporovat 60 FPS.
Pro případ, že by se se stránkou mezitím něco stalo a únor , zde je úplný rozpis: