blizzard overwatch 2s sojourn isa central figure overwatch organization
Objevují se nejasnější podrobnosti o Overwatch 2
použití c ++ v reálném světě
Blizzard měl misi v BlizzCon 2019: záchrana 2018.
Ačkoli se letos nad jejich figurálním hřbitovem objevovaly přízraky, vyšly s nimi houpat se Diablo IV a samozřejmě, Overwatch 2 , pokračování jejich současné krávy na kravách a předzvěstí moderních systémů loot boxů. Blizzard nedávno vzal na blog PlayStation Blog, aby vrhl nějaké (vágní) světlo na to, jak bude tato věc fungovat, kdykoli dorazí.
Se vší pravděpodobností víme, proč Overwatch 2 je úplné pokračování a ne aktualizace „Overwatch Next“ (Activision). Ale zatímco celý 'hry jsou propojeny'! nápad je slibný, je to stále velmi vágní. Blizzard se pokusí adresovat schéma v příspěvku s tím, že: 'aktuální Overwatch hráči a Overwatch 2 hráči budou hrát společně ve stejném konkurenčním prostředí jednou Overwatch 2 startuje “.
implicitní a explicitní čekání v selenu
Nejvíc mě však zajímá možnost vyprávět skutečný příběh mimo videa, komiksy a povídky. Blizzard loremaster Michael Chu souhlasí a prohlásil: „V posledních letech jsme vedli tento příběh. Příběh o Overwatch 2 je dalším krokem Overwatch příběh. Byli jste seznámeni s hlavními postavami, konflikty a historií světa, ale nyní se přesuneme k další kapitole: Winston stiskl tlačítko a připomněl agentům Overwatch bojovat proti hrozbám, kterým svět čelí . Teď víme, že někteří hrdinové odpověděli, ale co udělají? Jak na ně bude svět reagovat? A je Overwatch řešením, které svět potřebuje? To je to, co chceme prozkoumat '.
Pokud jde o Sojourn, zbrusu nový kanadský hrdina, který Blizzard škádlil a nikdy se neukazoval podrobně? Ona je údajně spojena s příběhem velkým způsobem: „Sojourn v postavě existovala jako postava Overwatch vesmír už mnoho let, dokonce ještě před vydáním hry. Je ústřední postavou organizace Overwatch a kritická postava se pohybuje vpřed. Vystoupila v různých příbězích, které jsme nedávno řekli, ale pro události, které se odehrají, bude nesmírně důležitá Overwatch 2 a jsme tak nadšeni, že jsme konečně mohli vyprávět její příběh “.
Co se týče technologických upgradů, Blizzard nám říká, že kromě všech vylepšení částicových a modelových efektů jsou mapy „2x větší“ než standardní Overwatch mapy s dynamickými výbuchy, blesky a počasím. Mapy budou také sportovat více osobnosti s intry a outros. Připomínáme, že společnost Blizzard je stále odhodlána zcela oddělit PVE a PVP, aby se PVP příliš nezlobil.
vývojář softwaru v testovacích otázkách
Myslím, že jsme vyčerpali všechny skromné informace, které můžeme získat Overwatch 2 pro teď. Tento projekt se stále vyvíjí a cokoli se může změnit: jak jsme viděli znovu a znovu od Activision i Blizzard. Ať tak či onak, bude fascinující zjistit, zda se legislativa v oblasti kořistných krabic vyvíjí od nynějška do doby jejího vydání. Zdá se, že pokračování se stále silně opírá o toto schéma zpeněžení, ale pokud se věci budou vyvíjet dál, bude třeba Blizzard muset najít alternativní metodu, která by ho rozšířila.
Otázky a odpovědi: Blizzard odpovídá na naše největší otázky týkající se overwatch 2 (Blog PlayStation)