fear loathing halo 5
Nebo jak jsem se naučil milovat Breakout
'Do prdele to hloupé kurva Call of Duty hovno.' Dopřejte si hovno, Bungie… ehm… 343, kdokoli!
Takhle je moje první noc Halo 5 končí v záchvatu vzteku poté, co ztracený pruh bez zabití v novém novém vlažném režimu Breakout přijal. Breakout je malý herní typ založený na čtyřech a čtyřech arénách, kde sparťané nemají štít a jeden život. Zachycení vlajky nebo vyloučení nepřátelského týmu vám zajistí výhru. Vyhrajte pět kol a vyhrajete celý zápas.
Každý, kdo mě zná na osobní úrovni, ví, že miluji Halo ; Každou hru jsem hrál při nebo před spuštěním, bez ohledu na to, jaké prostředky jsou potřeba. Zatímco humbuk vlak byl v plné síle pro Halo 5 celé měsíce jsem se z toho nedostal. Nesnáším, když jsem se rozčilil, jen abych byl zklamán a po katastrofálním spuštění Hlavní hlavní kolekce „Měl jsem malou víru v to, že jsem to nezmrzel Halo 5 .
Na E3 jsem se dokonce účelově vyhnul hraní sestavení, která je tam k dispozici, i když jsem hrál a beta verzi jsem si užíval hlavně začátkem roku. Říkám „většinou“, protože to šlo z legrace a svěžesti, ale známé, k rychlému zásobování křičící menšiny hráčů MLG, které nakonec vedly k Halo 4 Multiplayer je zničen, když 343 výrazně změnilo vyvažování, aby upřednostňovalo bitevní pušku, go-to gun pro rádoby eSports E-thletes. Najednou byly beta všechny bojové pušky, stejně jako mnoho typů her zahrnutých v Hlavní hlavní kolekce . Nenáviděl jsem to.
Skoro každý Halo hra začala s výchozími zbraněmi útočné pušky a pistole nebo něco podobného. Bitevní puška byla považována za mocnou zbraň, která musela být sbírána z mapy. Halo byla šílená pomlčka, aby získala mocné zbraně a pamatovala si, kdy budou respawnovat, aby je chytili před svými soupeři. Ne to začíná nejlepší zbraní v kecy.
Rychlý posun vpřed na několik dní před startem: V podstatě jsem se vyhnul všem humbukům a zprávám Halo 5 , kromě toho, že si úžasně užíváme Lov pravdy audio série. Pak jsem sklouzl nahoru a sledoval video na REQ balíčcích od GreenSkull, populární Halo YouTuber. I když se mi nelíbí mikrotrankce, mám žízeň ... blízko ... závislost na otevírání slepých balíčků karet, které mi přináší posedlost Hearthstone . Můj humbuk metr okamžitě vyšel z grafů. Nemohl jsem čekat.
Půlnoční hity. Můj přítel a pár přátel se rozhodli dokončit kampaň. Obvykle hraji kampaň na obtížnost Normal, ale moji přátelé trvají na hraní v nejtěžším režimu hry, Legendary. Asi po třech vyčerpávajících hodinách umírání, nadávání a respawnování mi hra na konci třetí kapitoly zamrzne. Slyším své spoluhráče a oni mě nemohou slyšet. Dokončí misi. Můj pokrok se nezachrání a nedostávám žádné úspěchy. Padne nedaleká solnička a všude vylévá sůl.
'Skvělý! Tento nový přístrojový panel je skutečný kus hovna. Zpožďuje se, hry a aplikace se zhroutí a mám s tím neustále problémy. Xbox One se od uvedení na trh nějak zhoršil '!
Moji přátelé seděli v tichosti, zatímco jsem bědoval nad tím, jak se herní konzole proměnila v hromadu obručí, kterými musíte skočit.
'Pamatuješ si zpět, když hra spočívala v uvedení hry, zapnutí konzole a stisknutí startu?' To byly časy. Nyní musím aktualizovat software svých konzolí, přihlásit se do Xbox Live, nainstalovat hru, aktualizovat právě nainstalovanou hru, otevřít párty v samostatné aplikaci, modlit se k bohu, kterému nevěřím, že se ostatní mohou připojit, a pak můžu hrát “.
Rozdíl cac ++
Od té doby se nový řídicí panel Xbox One zlepšil, ale nemění to skutečnost, že tolik keců stojí v cestě.
Právě já a můj vůbec první přítel Xbox Live Kevin odešli. Všichni ostatní šli spát. Už je dost pozdě. Rozhodli jsme se přehrát nějaký multiplayer, jen abychom zjistili, že moje sluchátka se stříhají dovnitř a ven. V tuto chvíli si stále nejsem jistý, zda se jedná o software nebo hardware. Od té doby jsem se neobtěžoval pokoušet si chatovat. Jen křičím na svůj Kinect, který nyní funguje překvapivě dobře, jako by Microsoft vylepšil hlasové funkce prostřednictvím aktualizací.
Po několika hrách SWAT, u kterých je můj přítel absolutní hovno, přejdeme na Team Slayer, kde je můj přítel také absolutní hovno. 'Kevine, hráli jsme.' Halo společně od druhé hry v řadě. Jak jsi najednou tak hrozný? Směje se. Jeho smích je jedna z mých oblíbených věcí; je nakažlivé.
Kevin zamíří do postele, takže se rozhodnu vrátit se k dokončení zápasů, kterým bude přiděleno pořadí v každém z typů online her, počínaje jedním z mých seznamů skladeb, SWAT. V SWATu neexistují žádné štíty, jediný headshot přivede soupeře dolů a vy začnete buď s magnumem, nebo s bitevní puškou (jedna z mála časů, kdy mi nevadí BR začíná). Po deseti kvalifikačních zápasech mi byla udělena hodnost onyxu nebo toho, co bylo v beta verzi dříve známo jako semi-pro. Onyx je nejvyšší hodnost, na kterou se můžete kvalifikovat, kromě toho, že jste jedním z top 200 hráčů v každém seznamu skladeb; tito hráči jsou hodnoceni jako šampion.
Po dosažení onyxu v SWAT jsem se rozhodl, že by bylo dobré jít vpřed a dostat se do všech ostatních seznamů skladeb. Další na seznamu byla zdarma pro všechny, protože jsem jedna vlčí smečka. Free-for-all je pravděpodobně můj nejhranější typ hry napříč všemi Halo série, protože nemám mnoho lidí, se kterými hraji, a nemám tendenci vyhýbat se vytváření nových přátel Xbox Live bez zvláštního důvodu. I když jsem si jistý svými schopnostmi, ztratil jsem pár z mých deseti kvalifikačních zápasů, ale stále se mi podařilo dosáhnout onyxu.
Pak jsem se zaměřil na úplně nový typ hry Breakout. Nebyl jsem fanouškem toho beta, ale možná bych to teď rád. Za prvních pár zápasů jsem zničil téměř každý zápas a moji spoluhráči se mi podařilo získat několik výher. Poté, co jsem vyhrál několik posledních kvalifikačních zápasů, jsem se cítil jistý, že budu zařazen alespoň ve stříbře nebo vyšší. Ani náhodou. Bronz. Já v bronzu, nejnižší hodnost ve hře !? Osoba, která při spuštění zahrála každou hru v seriálu s nejnižší možnou hodností!?!? Hovadina. Šel jsem spát poté, co jsem rozzlobeně vypnul svůj Xbox One, zatímco proklínal 343 a Breakout.
Další den jsem skončil v žebříčku ostatních seznamů skladeb tím, že jsem získal zlato ve hře Slayer a platina v týmu Arena. Nemohl jsem vydržet, že jsem byl v Breakoutu bronzem, a tak jsem se rozhodl ještě víc mučit a zkusit to znovu. Ukázalo se, že jsem byl vesele podřadil.
'Jaká úleva', pomyslel jsem si, 'ale páni jsou ty děti hrozné'.
Moji oponenti a spoluhráči byli tak špatní, že to bylo jako konkurovat někomu, kdo nikdy nehrál FPS, nebo jako mladý příbuzný. Vešli do zdí, hleděli na oblohu a zem a byli prostě všude špatní. Neříkám to z místa pocitu nadřazenosti, ale lidé, se kterými jsem hrál, byli jasně zařazeni správně.
Najednou se Breakout stal zábavou. Slyšel jsem, jak mě lidé v mém týmu fandí, když sledovali hrob, když jsem posekával zbývající tři hráče v druhém týmu. Stalo se to znovu a znovu a znovu. Nakonec jsem zasáhl hodnost šest bronzů a soutěž vybrala smidgen, ale mezi zápasy se divoce lišila; některé byly kouskem dortu, jiné byly vyrovnanější. Nakonec se to stalo: zasáhl jsem stříbro pěkným pětinásobným zametáním.
Vím, že to nebylo moc úspěchu, protože jsem byl hrubě pod uzavřením, ale byl jsem za to vděčný. Vděčný za příležitost naučit se hrát Breakout, aniž by toho měl hodně v cestě konkurenci, poučit se z chyb mého soupeře a také vidět chyby mých způsobů v kvalifikačních zápasech. Navíc neuškodí, že bych mohl snadno dostat pochvaly za zabití.
Breakout se rychle stal jedním z mých oblíbených herních typů, a to nejen proto, že vyhrávám hodně, ale protože je to zábava. Vím toho hodně Halo hráči zatím nejsou velkými fanoušky - včetně týmu, který zuří během finále turnaje nedávno sebevraždou a poté tweetuje na oficiálním Halo účet, „Raději bych spáchal sebevraždu na mainstage, než abych hrál svůj typ sračky“. Ale opravdu by to lidé měli dát šanci. Mohlo by to na vás jen růst.
Jsem si jistý, že budu hrát Halo 5 je multiplayer na nějakou dobu, protože se cítí jako jedna z nejvíce vyvážených her v řadě doposud. Pokud byste chtěli mít šanci slyšet mě zlostně přísahat při hraní Halo 5 , nezapomeňte se připojit ke společnosti Destructoid's Spartan Company a připravit se na nošení.