games time forgot fear effect 117905
co je soubor apk v systému Android
Cel-shading před cel-shadingem bylo cool. Mnoho amorálních protagonistů. Mišmaš hororu o přežití, řešení hádanek a spiknutí z pohledu třetí osoby.
Mluvím o Efekt strachu pro PSOne, samozřejmě – hra, která se sice prodávala dostatečně dobře na to, aby si v době svého vydání zasloužila půldruhého pokračování, ale byla víceméně opomíjena, protože všechny kvaziklasiky poslední generace jsou zvyklé. dělat. Je příliš nový na to, aby byl retro, a příliš starý na to, aby byl relevantní.
To však neznamená, že nemůže nakopat šest různých druhů zadku.
Příběh:
Efekt strachu předplatí, že začne v malém, realistickém a zajímavém stylu, než se pustí do hlasité, hloupé a nadpřirozené školy videoherního vyprávění.
Zpočátku příběh sleduje tři protagonisty (Hana Tsu Vachel, Royce Glas, Deke DeCourt), kteří společně vypátrali a získali ztracenou dceru mocného čínského obchodníka. Během první poloviny hry se tři žoldáci plíží a prostřílejí si cestu futuristickou Čínou; plíží se kolem nevěstinců, zadních uliček a vlakových nádraží a věci zůstávají víceméně uvěřitelné, pokud jde o videohry s kriminální tématikou.
Pak se otevře brána do pekla.
Podnikatelova pohřešovaná dcera měla evidentně co do činění s peklem a čínskou mytologií a Hanin blízký přítel Jin se ve skutečnosti ukázal být králem pekel a zombie vylézaly ze země a je tam spousta ohně a bla bla bla.
Scénář a charakterizace přesto zůstávají docela dobré, i když příběh začne být praštěný, a hrdinové jsou tak amorální, jak by se od žoldáků hrabivých peněz očekávalo.
hratelnost:
převést youtube na mp3 déle než 30 minut
Efekt strachu ovládá přesně jako starý Resident Evil hry — to je bezpochyby jeho největší chyba. Otáčení trvá hodinu a míření je mnohem složitější, než by mělo být. Přesto bylo toto zastaralé ovládací schéma nezbytností pro design úrovní a vizuální rozvržení hry – každá jednotlivá obrazovka je v podstatě jedno obrovské, krásně animované video v plném pohybu, nakreslené pomocí cel-shading předtím, než bylo cel-shading byť jen vzdáleně cool. Opět, jak tomu bylo v případě Resident Evil , mizerné schéma ovládání je téměř kompenzováno úžasnými úhly kamery a chytrou virtuální kinematografií.
Skoro stejně.
kde mohu sledovat bezplatné anime
Kontrolní hádky však stranou, Efekt strachu je solidní zážitek. Místa hry jsou nabitá příběhovou akcí a hádankami. Téměř každá přestřelka a sekvence průzkumu je navíc završena úžasnou malou minihrou: poté, co proletíte kolem strážců Triády, bude hráč najednou nucen během určitého času odzbrojit bombu nebo přesměrovat energii přes pojistkovou skříň. Každá hádanka má svou vlastní vnitřní logiku (vy vůle zemři první čtyřikrát, když se pokusíte o hádanku o likvidaci bomb), ale všechny nakonec dávají smysl a několik – řekněme, kdy se hráč potřebuje proplížit kolem hromady sushi kuchařů nebo projít přes oslabenou skleněnou střechu – spoléhá stejně tak na načasování a rychlých reflexech, stejně jako na dovednostech s Rubixovou kostkou. Kde se tyto hádanky mohou zdát nucené a namáhavé v jiných videohrách (opět, Resident f*cking Evil přijde na mysl), ve skutečnosti se do nich zatraceně hodí Efekt strachu 's flow a dát tolik potřebnou rozmanitost tomu, co by jinak bylo přímočarou přestřelkou.
Také s rizikem, že zkazím téměř deset let starou hru, musím také upozornit na něco opravdu skvělého na způsobu Efekt strachu mísí hratelnost a vyprávění: konkrétně konec. Těsně před závěrečným soubojem s bossem na sebe zbývající dva hrdinové (Hana a Glas) vytáhnou své zbraně a hráč si musí vybrat, kdo koho zabije (a tedy, kdo bude bojovat proti které verzi finálního bosse). Pokud jste hráli na tvrdou úroveň obtížnosti, mohli jste se vyřádit a vybrat si super-duper happy end, kde oba odložili zbraně a porazili Satana společně, ale volba zakončení normální obtížnosti byla zatraceně mnohem zajímavější.
Glas a Hana se oddělí zhruba v polovině hry, ale hráč má stále možnost ovládat každého hrdinu samostatně v rámci jejich vlastních dílčích zápletek; jako takový, hráč se stará o oba z nich v době, kdy se valí konečná volba. Při svém prvním hraní jsem si vybral Glase (nemohu, když na to přijde, odložit své misogynní sklony), ale nebylo to snadné rozhodnutí.
Proč jste to pravděpodobně nehráli:
Máte slušnou šanci dělal hrát, když to vyšlo poprvé, ale – a vzhledem k tomu, že kultura videoher obecně má hormonální a sexuální hladovění, nemělo by to být tak velké překvapení – první Efekt strachu hra byla nakonec úplně zapomenuta ve prospěch jejího narativního prequelu, Fear Effect 2: Retro Helix . Namísto vzpomínek na Hanu, Glase, Dekea a nadpřirozený kriminální příběh si hráči pamatují absurdní lesbický vztah mezi Hanou a Whatsherface v Retro Helix a scéna kvazi znásilnění s robotickým pavoukem vyvolávající WTF. Zadáním Fear Effect do Googlu získáte více obrázků (zklamaného) pokračování a jeho bujných, bizarních protagonistů než snímky obrazovky z první, nejlepší hry. Přesto se prodával dostatečně dobře, aby si zasloužil prequel a (bohužel zrušené) pokračování PS2, Peklo .
A pokud mohu na minutu odbočit, tak netuším, proč se ta hra jmenuje Efekt strachu . Chci říct, ano, sdílí ovládání, boj a hru zaměřenou na puzzle Resident Evil série, ale ve skutečnosti to není hororová hra. Něco z toho se odehrává v pekle, ale nikdy se to ani nesnaží být děsivé; je to jen kriminální příběh se zombíky a démony.
Ať tak či onak, doporučuji to zkontrolovat. Průměrná cena na eBay je asi 10 dolarů a stojí pouze 100 bodů Goozex. Efekt strachu nenadchne vás, ale má solidní charakter, napůl zajímavý příběh a rozmanitou hratelnost.