games time forgot super star wars trilogy 117954
Možná je to jen tím, že téměř každá z mých základních škol byla franšízou naprosto posedlá, ale zdá se mi, že si vzpomínám, že jsem během mých formativních let alespoň jednou za rok zapomněl hrát hru (hry) tohoto týdne. Mnohokrát jsem strávil odpoledne v domě svého přítele Marka, jen abych promarnil hodiny na jednom ze tří Super Star Wars hry pro Super Nintendo.
Super Star Wars , Super Impérium vrací úder , a Super Návrat Jediho následně se poměrně často objevoval na účtu Burch family Blockbuster – a já vědět Nemohu být jediný, kdo se stal obětí návykové, těžší, než by mělo být zvažování cílového publika, nabízené interaktivní adaptací LucasArts jedné z nejlepších filmových trilogií všech dob.
The Super Star Wars trilogie nejenže zahrnovala solidní kombinaci plošinovek, soubojů a závodních úrovní v režimu 7 (což by normální hráči mohli ocenit), ale také umožňovala hráčům převzít kontrolu nad Hanem Solem, Lukem Skywalkerem, Chewbaccou a Leiou v oblečení Boushh i Bikini ( věci já zajímalo).
A lidé říkají Všechno licencované hry jsou na hovno.
jak otevřít soubor .jar Windows 10
Nejprve bych se chtěl omluvit za následující vložená videa na YouTube. Nevím, proč si ten týpek, který je společně upravoval, myslel, že je nutné každých třicet sekund stříhat na titulní obrazovku, ale videa přesto předvádějí obrovské množství hratelnosti z každého příspěvku v sérii.
Příběh:
Každý Super Star Wars hra se řídí základní strukturou příslušného filmu, ale se zhruba osmsetkrát větším zbytečným násilím. Místo toho, aby prostě šel do pouště a dostal své droidy zpět, jako to udělal on Nová naděje , Luke nyní musí skákat po vnějších a vnitřních stranách Sandcrawleru a celou cestu odstřelovat Tusken Raiders a Jawas a Krayt Dragons. Místo toho, aby jen jel přímo zpět na farmu s vlhkostí na svém landspídru, Super Star Wars Luke považuje za nutné sestřelit zhruba dva tucty Jaw na své cestě domů.
Tato míra tvůrčí licence s originálními zápletkami filmů není překvapivá – vzhledem k tomu, že si můžete vybrat mezi hraním všední, finančně přesné výměnné minihry Jawa a škubavou reflexní plošinovkou, kde bezdůvodně odfouknete nejméně třicet písečných trpaslíků, které by vy vybrat – ale pořád je to docela zábavné vidět Hvězdné války Klidnější momenty ságy se změnily ve výmluvy pro pulsující akční úrovně.
Kromě zjevných změn zaměřených na akci, které byly provedeny v ději, zůstávají hry víceméně věrné obecnému vyznění filmů: malé cutscény posouvají děj mezi fázemi, grafika vypadá tak realisticky, jak potřebuje, a hudba je skvělá. Partitura Johna Williamse byla digitálně vytvořena pro všechny tři filmy a dokonce i nyní má jednoznačné kouzlo low-tech a přitom stále směruje základní postoj orchestrálních soundtracků filmů.
hratelnost:
Každý Super Star Wars hra se skládá zhruba z 90 % ze stran posouvajících se plošin/stupňů pro střílení a 10 % ze stádií vozidel (samozřejmě poháněných režimem 7).
převést číslo char na int c ++
Hráč si může vybrat jednu ze tří postav, se kterými bude rolovat na každé straně, a obsazení se liší v závislosti na tom, jakou hru hrajete, a na vaší poloze v příběhu. Super Star Wars a Říše povoleno pouze pro Hana, Luka a Chewieho, ale Návrat Jediho dodala Leia a bůh ví co důvod, Wicket the Ewok. Každá postava měla samozřejmě jiné zbraně a statistiky, ale nikdy jsem to nevěděl – pro mě to byl Han Solo, nebo vůbec nic. Za to se neomlouvám.
Úrovně plošin jsou pozoruhodné tím, že jsou neodpustitelně tvrdé; dokonce i s plně vylepšeným blasterem a spoustou životů navíc může neustálá záplava nepřátel a bolestivě obtížné skoky stačit k tomu, aby se i ten nejtvrdší hráč ze staré školy krčil vztekem a podrážděností. I při použití stavu NOT save na NOT emulované verzi Návrat Jediho , je to skoro vesele těžké porazit finálního bosse (císaře Palpatina), aniž by přitom nezemřel zhruba osmdesátkrát.
I když se ve skutečnosti nemůžete dostat až do konce závěrečné hry, pořád se budete opravdu dobře bavit. Jak by se dalo od absurdně náročné 2D akční plošinovky doufat, ovládání je extrémně těsné; totéž platí pro design úrovní. Když o tom teď píšu, je pro mě ve skutečnosti docela obtížné poukázat na několik výjimečných věcí o úrovních plošinovek, jednoduše kvůli skutečnosti, že jsou tak univerzálně dobře provedené.
Úrovně vesmírné lodi v módu 7, i když nejsou tak těsné, jsou stále zábavné. Ať už pilotujete Milenium Falcon ROTJ nebo vyhodit do povětří AT-AT na Hothu Říše úrovně lodí dělají víceméně to, co mají: rozbíjejí akci mezi úrovněmi plošin a dávají hráči příležitost (více či méně) zažít některé z nejepičtějších momentů série. Ovládací prvky nejsou zdaleka tak citlivé, jak by měly být – dodnes nemohu překonat konečnou úroveň vesmírné lodi ROTJ bez bolesti hlavy vyvolané hněvem – ale svému účelu plní dostatečně dobře.
Proč to asi nehrajete:
Vzhledem k jeho nelogickému postoji k příběhově řízené akci, arkádovému cítění a různým herním způsobům by člověk mohl být zpočátku v pokušení označit Super Star Wars relikvie minulosti — retro, klasika, co máš. Nejvíce ze všech následujících Hvězdné války hry zvolily pro franšízu mnohem serióznější, atmosférický přístup ( Rytíři staré republiky koneckonců neměl tabulku nejvyššího skóre) a Super Star Wars dalo by se říci, že představuje tu krátkou dobu v historii seriálu, kdy upřednostňovala zábavnou zábavu před vyprávěním nebo ponořením se do děje.
nejlepší převodník z youtube na mp3 online
To znamená, že si nemyslím, že citlivost, která dala vzniknout Super Star Wars trilogie okamžitě zmizela po vydání Super ROTJ . Když pomyslím Stíny říše , další SW hra, do které jsem se po dokončení hry opravdu zamiloval Super trilogie, ve skutečnosti sdílí mnoho stejných myšlenek a struktur. v Stíny , proletíte úrovní plnou Stormtrooperů a/nebo Wampů a před hraním krátké mise vesmírné lodi jste odměněni krátkou scénou ve stylu slideshow – stejně jako Super Star Wars , jen ve 3D.
Podobně, pokud jste někdy hráli Arkáda trilogie Star Wars , která v podstatě replikuje strukturu a tón Super Star Wars hry šetří důrazem na střelbu z pohledu první osoby a joystick. Na jedné straně máte Galaxie Star Wars a Rytíři staré republiky , které se zaměřují na úplné ponoření hráče do SW vesmír. Na druhou stranu máte hry jako Arkáda trilogie Star Wars nebo Super trilogie. Za tímto účelem mi to připadá jako Super Star Wars série nebyla přímočará zapomenutý , per se, jen rozdělen do sub-žánru sub-žánru.
T slepice zapomenutý.