gardens is new remote studio from journey 120381
Nový tým pracuje na multiplayerovém zážitku
Dnes bylo oznámeno nové vzdálené studio s cíli stanovenými jak pro hry, které chce dělat, tak pro vlastní kulturu studia. Gardens je studio, jehož cílem je vytvářet hry pro více hráčů, které podporují smysluplné okamžiky a zároveň rozvíjejí studio, které je transparentní, udržitelné, inkluzivní a posilující.
Spoluzakladateli Gardens jsou Chris Bell, Lexie Dostal a Stephen Bell. Chris i Stephen na tom pracovali Co zbylo z Edith Finch , vypravěčské dobrodružství vydané Annapurnou Interactive. Chrisovy kredity také zahrnují Cesta a Sky: Children of the Light. Stephen pracoval na Blaseball . Dostál byl mezitím spolutvůrcem Dustforce .
Ostatní vývojáři v týmu na tom pracovali Pavoučí muž, The Elder Scrolls V: Skyrim , Vypadnout série, Ratchet & Clank , a Hobit . Gardens je odlehlé studio, ačkoli sídlí především v Portlandu a Los Angeles.
S Gardens jsme chtěli vytvořit studio, které se stará o zdraví, štěstí a pohodu členů svého týmu stejně jako o řemeslnou zručnost her, které společně vytváříme, řekl Chris Bell. Naší nejvyšší prioritou je zajistit, aby si naši spoluhráči užívali naše životy a dostali nástroje a zdroje k růstu při vytváření působivých, dobře vytvořených a promyšlených her, které kultivují nové sdílené zážitky mezi hráči online.
Tým říká, že jeho cílem je vytvořit umělecky vytvořená životní prostředí, která podpoří tyto interakce pro více hráčů. Jejich nadcházející, nepojmenovaná hra bude stavět na sdílených online zážitcích, přičemž hráči se budou křížit v tajemném a magickém světě.
Můžete najít volné pozice studia zde na stránkách zahrady .
Toto je tým vývojářů, který mě určitě zaujal. Hry jako Cesta a Blaseball rozhodně přináší zajímavá zatočení ve hře pro více hráčů. Bude zajímavé vidět, kam se Gardens ubírá a co má v zásobě její kouzelný svět.