the ten worst e3 disasters all time
Nejhorší je vždy nejlepší na E3.
Špičková technologie se stává datovanou. Památná dema jsou rychle zapomenuta. Impozantní přívěs neznamená nic, když přichází připojená hra a bomby.
Ale generální ředitelé mluví o 'hot kuřat' a 'RIIIIIDGE RACER!' žít navždy.
Rád vidíme katastrofy E3 - čím směšnější, tím lepší. Rozpaky na tiskové konferenci a noční můry PR vyvolávají tolik potřebný smích mezi týdnem nekonečného kofeinu, alkoholu a psaní. Dokud se nikomu neublíží, je to všechno v dobré zábavě.
Tyto neslavné chyby E3 byly viděny a zesměšňovány mnoha. Připomínají nám, proč tuto gigantickou a giganticky hloupou konferenci milujeme: pro každou velkou tiskovou konferenci, kterou odhalíte, je vždycky nezapomenutelný a neúmyslný postup.
10. 'BAM! Je to tady!'
Je zvláštní pomyslet si na dny, kdy byli lidé vůči Kinectu skeptičtí.
Dobře, takže jsme stále skeptičtí, že hardware bude mít v letech 2011–2012 nějaké užitečné hry, ale v létě 2009 mnoho pochybovalo o tom, zda Kinect (tehdy nazývaný Natal) bude vůbec fungovat.
Tisková konference společnosti Microsoft E3 2009 byla jeho osvědčujícím základem pro zařízení. Poté, co Steven Spielberg voskoval extázi o hardwaru a bylo ukázáno honosné video, byla naše pozornost upoutána.
Poté se představí kreativní ředitel Kinect Kudo Tsunoda a předvede schopnost zařízení přizpůsobit pohyb těla jeho avatar na obrazovce. Vypadalo to docela zatraceně skvěle, dokud se Kudo nestydlel.
'Zajímalo by vás někdy, jak vypadá spodní část avatarské boty?'
Kudo se otočí pro dramatický efekt a najednou kopne nohou.
„BAM! Je to tady!'
Virtuální Kudo se náhle vyklopí, ohýbá dozadu, hází paže napříč a zkroutí nohy tak, jak si jen dokážete představit, že způsobí nesnesitelné množství bolesti. Někdo musel zasáhnout „OH SHIT!“ tlačítko zákulisí, protože avatar najednou trpěl kouzlem narkolepsie - nečekaný posun do avataru stojícího, zahnaný ve spánkovém stavu, jen přidal k veselí.
Nebo snad byl Virtual Kudo nějakým druhem věštce, který předpovídal kolektivní apatii hráčů vůči Kinectovu představení na E3 2009.
9. Sega Saturnovo oznámení a bezprostřední selhání
Během konference Sega 1995 E3 - první E3 vůbec - prezident společnosti shodil bombu na maloobchodníky, vývojáře a spotřebitele: oznámil, že Saturn je v obchodech v USA v den prezentace, čtyři měsíce před plánovaným vydáním v USA.
Bolí to, abych to uvedl sem, protože se vší upřímností bylo uvedení amerického utajení Saturn do USA trochu úžasné - alespoň teoreticky. Je to klasický okamžik E3. Je to okamžik, na který všichni čekají: Druh obrovského oznámení, které každého překvapí a přiměje každého mluvit.
Problém je v tom, že Sega nemyslel věci. Bylo jich tam jen šest zahajovacích her, protože většina vývojářů byla závislá na čtyřech dalších měsících před odesláním svých her maloobchodníkům. Nemluvě o tom, že většina maloobchodníků byla mimo smyčku a měla problémy se zásobováním systémů.
Nedostatek her spolu s vysokou cenou (399 $) způsobil, že konzola byla nepopulární u zákazníků, kteří místo září vybrali graficky lepší a levnější PlayStation o 100 dolarů.
jak spustit soubory .jar v systému Windows
Skutečná škoda je, že spuštění Dreamcastu v roce 1999 mělo všechno v pořádku, ale pro Sega bylo příliš pozdě.
8. Rock Revolution : To jsou noty, které nehraješ, chlape!
Během Konamiho demonstrace Rock Revolution , jeho neinspirovaný klon Rock Band, basový interpret na pódiu (virtuální) selhal tak tvrdě, že se hra z písně zrušila. Možná to bylo kvůli pitomcům nebo vadnému hardwaru - ačkoli řekla, že to byla její chyba později.
Komentátor na YouTube to řekl nejlépe: „Není nic horšího, než když je vyprovokuje skutečný dav a virtuální dav zároveň.“
Sledování této virtuální bassistky, která chybí téměř každou notu nejzákladnější písně (The Ramones '' Blitzkrieg Bop '), jak ji její bubeník doprovodil, je neuvěřitelně trapné a veselé. Alespoň to upoutalo pozornost všech na hru, i když jen na krátkou dobu a ze všech špatných důvodů.
7. Battle Tag : budoucnost předražené kecy
jak otevírat soubory .jnlp v systému Windows 10
Navzdory naysayerům, kteří uvedli, že Ubisoft nebude nikdy schopen překonat svůj snorefest v roce 2009, včetně Pelého a Jamese Camerona, vyšel v roce 2010 vydavatel.
Po prezentaci Dítě Eden a Assassin's Creed: Brotherhood , publikum bylo uvolněno a očekávání byla snížena.
'Ach, další videohry.' Cokoli, “mysleli jsme si všichni.
Pak se věci staly skutečnými.
Všechny najednou dívky projely hledištěm, dělaly si kola a vystřelily infračervené laserové zbraně budoucnosti. Jaká je tato bizarní technologie, která se před 40 lety u Walmartu za 40 USD vůbec neprodávala?
Proč? Battle Tag Samozřejmě a můžete zažít hru, na kterou „hráči čekají“ za šíleně rozumnou cenu 130 $!
Dokonce Innergy „Nejmodernější dechový simulátor Ubisoft nemohl posléze nadchnout publikum. Znovu, možná byli stále bezradní z toho, čeho právě byli svědky předchozí.
6. Mortal Kombat stoupá po ulicích 2
Mortal Kombat a Zabijácký instinkt vždycky měl zášť.
Která hra měla nejlepší komba?
Který z nich měl nejlepší propagační taneční soundtrack?
Na E3 1995, hry urovnal skóre jednou pro všechny s jejich ukázat podlahové show, které zahrnovaly ... choreografický tanec?
Abych byl spravedlivý, Mortal Kombat Ukázalo se více sexy ninja boje mezi Jaxem, Sonyou a Kung Lao. Pokud vy, vážený čtenář, dokážete ocenit těsně latexové kalhoty a špatné vlasy z 80. let, jako já, najdete v tomto klipu hodně lásky.
To, co z toho dělá skutečného uchazeče, je tiskový zástupce, který dává nejsměšnější řeč, naloženou trapnými slovy a marketingovými nesmysly.
'Aby se zajistilo, že tato událost MEGA je také úspěchem MEGA pro maloobchodníky, Williams označuje toto vydání produktu za nejkomplexnější, plně integrovaný marketingový program v historii tohoto odvětví.'
Potom projde zboží: Mortal Kombat film, seriál seriálů, akční postavy na živém turné (!) a Mortal Kombat: SUPER kniha (!!!!)
To je působivé MEGA, ale…
5. Zabijácký instinkt bije to
S dvojitými těsnými latexovými kalhotami a jedním z nejvíce zabiják taneční rutiny, jak kdy mohl zasáhnout E3 Zabijácký instinkt ne vyhrát?
Hráči a tisk čekali celý den, až uvidí Rareho arkádový bojovník předváděný na Ultra 64, ale až o rok později by se to neuskutečnilo. Přesto však došlo k roztržení mysli a zadek se otřásly, když šest tělesných tanečníků sestoupilo na zabijácký řez. Za tanečníky se na obrazovkách zobrazovaly postavy her, které tančily, zatímco obrovský animatronický tygr mezi obrazovkami hypnotizoval kohokoli, kdo sleduje debakl.
Jeho červené oči do očí bijící a v mysli každého, kdo stál před ní, se ozval hlas: „Nejlepší prezentace E3 vůbec. Muset koupit Killer Cuts . “
4. Hudba Wii buben sólo
Prezentace společnosti Nintendo Hudba Wii byl nízký bod během své bezprecedentní prezentace E3 2008 z několika důvodů.
Hra zněla hrozně. Bylo to, jako by Nintendo recykloval midi zvuky Mario Malování hudební skladatel. Bylo dost špatné vidět, jak Miyamoto hraje virtuální saxofon, ale věci se propadly na nové minima, když DJ Ravi Drums (skutečné jméno) provedl sólové bubnové sólo, které publikum nechalo ohromit.
Hra je bez života, emulované bicí zvuky spojené s Raviho gesty a faux-hawk zapůjčilo na tiskových konferencích Nintendo bezprecedentní vzduch douchebagginess. Účastníci se hrůzou dívali, zatímco Ravi voják postupoval vpřed a oblékl si tvář „Slyvster-Stalone-pre-ejakulace“. Ti, kteří se ocitli mimo hlediště, měli strach, že se musí stát něco hrozného.
'Možná, že někdo má záchvaty na bicí automatu s výhodným zásobníkem a není nikdo, kdo by mu pomohl,' možná si pomysleli.
3. Sony je historicky přesná krabí bitva
Nejlepší vtipy jsou o perfektním načasování.
co je tdd a bdd (rámec okurky)
Zatímco mnozí odešli od konference Sony E3 2006, která se hašteřila nad „RIIIIIDGE RACERem“ Kazuo Hirai! nebo v nedůvěru k úvodní ceně 5 000 $ za PS3, o pět let později se objevují výsledky Giant Enemy Crab, které objevují nejvíce výsledků Google.
Během demonstrace spouštěcího titulu PS3 Genji: Dny čepele , zrodila se nadčasová internetová síť. Producent Bill Ritch, který demontoval hru na jevišti, ji uvedl jako historicky přesný. Před tím, než se úroveň naplní, říká, že bitvy ve hře „se skutečně odehrály ve starověkém Japonsku“.
'Jistě, kámo,' mysleli jsme si, natolik zapůsobil HD Dynasty Warriors vypadat jako.
Aniž by chybí pauza, úroveň se rozběhne a přes obrazovku vyskočí obří korýši, k hráči.
'Tady je ten obrovský nepřítel,' řekl producent bez úhony. Poté pokračuje v mluvení o převrácení kraba, aby „zaútočil na jeho slabinu a způsobil obrovské škody“.
Text neprovádí klip klip spravedlnosti, protože tolik veselí pochází z Ritchovy nedbalé a mrtvé dodávky. V roce 2006 nesl slib, že bude příštím Billem Murrayem.
2. Rozpad E3 Jamie KennedyhoMnoho pochybovalo o tom, zda by Jamie Kennedy někdy dokázal završit své bezchybné zápalné výkony Syn masky a Nejhledanější Malibu , ale v roce 2007 Kennedy udělal svůj comeback způsobem, který nikdo neočekával: opilý a vysoko jako peklo, pořádání tiskové konference Activision E3.
Je úžasné myslet si, že Activision nechal Kennedyho událost vyhlásit. Spíše než se soustředit Call of Duty 4: Modern Warfare a Tony Hawk's Proving Ground , pozornost byla věnována samotnému Kennedymu a jeho opilému žertování. Jeho vtipy nebyly tak vtipné, jako byly napůl zadek musings, které se zaměřily na tři témata: sex, drogy a nemají sex. Možná by to oslovilo Volání povinnosti demografické, ale faktem zůstává, že se jednalo o tiskovou konferenci.
Kennedyho nejenom trápí vývojáře na pódiu a Tonyho Hawka, ale také začíná oslovovat publikum spoustou panen: „Je tu tolik panen, že Richard Branson tuto akci dělá.“
Množství trapnosti na displeji způsobuje, že klip je těžké sledovat, přesto je nemožné odvrátit pohled.
V tuto chvíli společnost Activision nepotvrdila ani nepopřela, zda se Jamie Kennedy bude moci dostat z vězení včas a uspořádat konferenci tento týden. Zůstaňte v kontaktu s naším pokrytím E3 a získejte aktualizace!
1. Konamiho tisková konference 2010: Všechno!
Konámova tisková konference v roce 2010, kdy byla rozebrána po částech, mohla vyplnit vlastní desítku nejlepších seznamů.
Konamiho tiskové konference jsou tradičně spíše suché a zaměřují se na nejnovější Hideo Kojima Metal Gear Solid projekty a běh přes přívěsy připravovaných titulů. Domnívám se, že Konamiho unavilo, že ho přehlédli na E3 - kvůli svému časovému místu, které se odehrává během hodin výstavního času - a tak se rozhodli udělat show více eventuální, v naději, že o ní lidé budou mluvit. Mise splněna, Konami.
Mezi Taneční mistři producent Naoki Maeda a Devadesát devět nocí II producent Tak Fujii, existuje velké množství nabídek, které vyšly z této konference. Fujii má dokonce svůj vlastní soundboard!
Můj oblíbený citát Maeda: „Nyní můžete volně pohybovat svým tlustým tělem“.
Můj oblíbený citát Fujii: „Pokud budete stále tisknout stejné tlačítko jako X, X, X a Y, Y, Y a X, X a Y, Y, Y, budete odsát.“
Kdyby to bylo tak snadné, Tak Fujii…
-----
Existují nějaké katastrofy E3, které jsem vynechal a které byste zahrnuli?
Vzhledem k tomu, že letošní tisková konference společnosti Konami byla v letošním roce docela krotká - mimo bizarní „převádějící“ segment, která tisková konference bude podle vás obsahovat nejvíce mluvené rozpaky?
Pošlete svou předpověď, kdo bude mít letošní největší katastrofu E3, spolu s tím, jak si myslíte, že k tomu dojde. Kdokoli zveřejní nejlepší odpověď, bude zaslána naprosto zbytečná, nahlášená položka lupu E3.
E3 neoficiálně začíná zítra. Doufejme v to nejlepší… ehm… nejhorší ?