hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
Zde je návod, jak tomu zabránit
Nebeský muž je konečně rozšířený pozdrav. Téměř dva roky po uvedení na trh se Hello Games konečně utvářely Nebeský muž do hry, kterou většina původně chtěla. Byl to docela příběh vykoupení.
Není to však všechno hladké plachtění. Nebeský muž: Další aktualizace má nepříjemnou chybu, která vymazává uložené soubory. Když postižené hráče načtou hru, zobrazí se správný počet hodin, které se hrály, ale budou vyhozeny na novou planetu s obrazovkou „Inicializace“. Veškerý pokrok bude vymazán a vypadá to, že začíná nová hra.
co je dobrý měnič hlasu
Vyplývá to z funkce, která je nová Nebeský muž . Dříve by oprava rozbité technologie vyžadovala použití všech materiálů najednou. Nyní můžete použít to, co máte, jít ven a získat více, a pak se vrátit k dokončení úlohy. Avšak lidé, kteří využívají tuto novou funkci, jsou ti, kteří jsou zasaženi vymazaným uložením.
Ahoj hry rychle identifikovaly problém a přišli s řešením. Probíhá nasazení opravy hotfix na PC. Oprava je nyní aktivní na experimentální větvi hry na Steam právě teď; jakmile se ukáže, že je stabilní, bude implementován na všech aktivních serverech. Podpora pro PlayStation 4 a Xbox One je na cestě, ale bude to chvíli trvat, protože tyto opravy musí projít certifikačním procesem každé platformy.
Mezitím byste měli udělat, pokud se ocitnete obětí této chyby: Neukládejte svou hru . Přestože se zdá, že váš postup je pryč, všechna data jsou stále uložena v úložném souboru. Jediný způsob, jak se smaže, je, pokud jej přepíšete uložením. Kromě toho není strašným nápadem vytvořit kopii uloženého souboru na externím USB. Nemůžete se spolehnout na cloudové ukládání, protože se aktualizují automaticky. Trvá dlouhou dobu a hodně odhodlání, abychom dosáhli pozoruhodného pokroku Nebeský muž . Toto je rozhodně situace „lepší než bezpečná“.
jak otestovat webovou stránku perem
Zde jsou úplné poznámky k opravě Nebeský muž Oprava 1.51:
Poslední změny experimentu (26. července):
- Opraven problém, kdy hráči, kteří zachránili po částečné opravě některých položek technologie, by nemohli načíst tuto hru savegame. Vezměte prosím na vědomí, že pokud hra nebyla obnovena, pokrok nebyl ztracen a bude obnoven.
- Opravena chyba způsobená poškozením paměti
- Opravena chyba v systému animace
- Opravena chyba při ukládání na nákladní loď
- Opravena havárie, když expedice flotily skončily bez přítomnosti jejich kapitálové lodi
- Opraveno několik úniků paměti
- Opraven problém, kdy pokřivení multiplayerů by mohlo způsobit, že se hráči budou spouštět spíše na planetě než ve vesmíru
- Opraven problém, kdy by nákladní základny byly v nesprávném postavení
- Opraven problém, kdy by se menu sestavení mohlo zhroutit, pokud nebylo k dispozici nic pro sestavení
- Opraven problém, kdy by hráči nebyli schopni warpovat během fáze antihmoty v tutoriálu
- Opraven problém, kdy by cíl mise byl nesprávně nahlášen jako v jiném systému ve fázi Hermetická pečeť tutoriálu
- Opraven problém, kdy by se upgrade moduly nainstalované v hlavním inventáři Exosuit neukládaly správně.
- Opraven problém, kdy by přenosné rafinerie umístěné blízko sebe sdílely zásoby
- Opraven problém, kdy by se kokpit některých lodí neustále otvíral a zavíral
- Opraven problém, kdy na stránce ovládacích prvků chyběly nové ovládací prvky
Toto je doplněk k opravám, které již byly implementovány do experimentální větve 25. července:
- Opravena chyba v rutinních tvorech
- Opraven pád, když více hráčů vložilo střelivo do rafinerie
- Opravte občasný pád při přijímání odměn za misi
- Oprava selhání při úpravě nastavení anizotropního filtrování v nabídce možností grafiky
- Oprava možného selhání streamování geometrie
- Vylepšení ukládání do mezipaměti textury pro GPD GPD
- Opraven problém, kdy někteří hráči stále měli ve svém inventáři fyzické nanity, které nemohli utratit u prodejců
- Když hráči demontují zastaralou technologii, udělí hráčům nanity - utratí nanity za nové vylepšení ve vesmírných stanicích
- Přidána výuková mise, která provede hráče při obnově jejich staré základny
- Opraven problém, kdy hráči nemohli stavět terminály fregat v kreativním režimu
- Opraven problém, kdy lodě třídy S změnily vzhled
- Opraven problém, kdy hráči nemohli postavit základní mezipaměť na své nákladní lodi, aby získali náhradu za ztrátu své nákladní základny
- Opraven problém, kdy některé technologie Exosuit nebyly převedeny na zastaralou technologii. Upozorňujeme, že to neplatí zpětně pro ukládání her, které již byly upgradovány.
- Vylepšeno mapování starých látek na nové látky během aktualizace uložení. Upozorňujeme, že to neplatí zpětně pro ukládání her, které již byly upgradovány.
NEXT Poslední experimentální sestavení 26/07 (Steam)