hideki kamiya nothing wrong with bayonetta 2
Jednou ze zajímavých věcí o blogování o videohrách je to, že lidé v tomto odvětví v mnoha ohledech dělají moji práci relativně snadnou. Například, když jsem hrál Borderlands dnes Hideki Kamiya začal chrlit Herní informátor o pokračování dobře přijímaných Bayonetta . Boom - okamžité zprávy.
jak ručně otestovat injekci sql
V rozhovoru pro březnové vydání GI , Kamiya, který produkoval Bayonetta, škádlil, že platinové hry zřejmě mají rádi práci, kterou jsme vytvořili, takže nevidím nic špatného Bayonetta 2 . Osobně bych se rád přiblížil světu Bayonetta z jiného úhlu, ve formě spin-off “.
Spin-off je špinavé slovo ve většině kruhů, takže je zajímavé vidět, jak Kamiya přijal myšlenku hned od netopýra. Zjevnou volbou by bylo představit Jeanne v hlavní roli, ale je tu řada zabavených postav, které si mohou vybrat. Nemluvě o tom, že prostředí v Bayonetta jsou docela svůdné a živé - není žádný prostor k prozkoumání.
Na druhé straně pokračování ve skutečnosti nejsou Hideki Kamiya věc. Kamiya u Capcoma ostříhal zuby a pracoval na mnoha velkých názvech, ale jako režisér hry si udělal jméno ďábel může plakat . Byli tu další tři DMC hry, ale na žádné z nich nepracoval. Ve skutečnosti nikdy reprizoval režijní roli - režíroval Rezidentní zlo 2 , ale žádná z ostatních her ve franšíze; nařídil Nádherný Joe ale ne jeho dvě pokračování (ačkoli pro ně napsal příběh); nařídil Okami , ale jeho pokračování DS, Okamiden , zpracovává Capcom's Kuniomi Matsushida.
Do pekla, slovo je, že se Kamiya tak trochu nechtěl Okami poté, co opustil Capcom.
V každém případě, i když Bayonetta pokračování povrchů, pravděpodobně to nebude na chvíli, což nám ponechává spoustu času na spekulace: pokud byste měli své druthery, co byste dělali pro Bayonetta 2 ?
Bayonetta 2 potvrzeno? (Informátor hry)
jaký je nejlepší software pro převod textu na řeč