does anyone else get new game fatigue 119897
Začít znovu spořit je zábava... ale za jakou cenu?
Byl to vyčerpávající rok. Na videohry pohlížím jako na způsob, jak si odpočinout a relaxovat, a přestože se moje nevyřízené věci stále zvětšují, nemohu se přimět pustit do žádné nové hry – místo toho jsem se držel svých oblíbených pěti her, které vím jako své boty. Proč?
Abych to řekl upřímně, byl jsem opravdu v depresi a učit se novou hru je únavné. Musíte se naučit zcela novou sadu mechanismů a vědět, co od vás hra chce pro věci tak zdánlivě jednoduché, jako je procházení světem s navigací. Nemůžu vám říct, kolikrát jsem v poslední době běhal v kruzích, protože jsem nemohl najít cestu do nové oblasti nebo narazit na obzvlášť složitý skok z plošiny, který jsem nedokázal udělat, a prostě jsem to úplně vzdal. . Této frustraci říkám nová herní únava, a pokud to tak již nebylo, je tomu tak nyní.
Dobře, takže jsem v tomhle tak trochu dítě. Kdybych byl opravdu tak zaseknutý, mohl bych si vyhledat hru a být na své veselé cestě. Ale problém je, že se cítím jako Ben Affleck v tom memu, jak drží cigaretu. Ten znáš. Nechci se dívat na hodinového průvodce hrou, než ji začnu. Chci se bavit od chvíle, kdy dostanu ovladač do ruky.
V některých případech je to jednoduše případ špatného designu. Možná, že vývojáři neudělali cestu vpřed zvlášť snadno viditelnou kvůli tomu realismus . Nebo možná hráči neřekli, jak používat léčivý předmět, protože předpokládali, že to každý prostě ví. Nikdy to není záměrné, ale lidé, kteří vytvářejí hry, nejsou dokonalí a někdy způsob, jakým implementují věci do her, není optimální pro snadno stravitelné tutoriály.
Posledním trendem je, že tutoriál je co nejmenší, ale kámo, někdy nám prostě musíš dát pokyny. To je v pořádku, stále si budeme myslet, že je to umělecké nebo cokoli jiného.
Ale často se prostě nedokážu naučit novou hru, protože jsem unavený. Úplné zvládnutí hry se složitou mechanikou je jedním z nejvděčnějších pocitů, které při hraní her zažívám, ale často to vyžaduje více mozkové síly, než v kteroukoli chvíli mám. Někdy mě při představě, že si sednu a zkusím zjistit, jak fungují systémy jako menu, crafting a měny, v nové hře chce jít zdřímnout.
(Zdroj obrázku: RPG stránky )
Existují celé hry, které jsou pro mě mimo stůl, protože je to prostě příliš mnoho zatracené práce. Jsem přihlášený něco málo přes hodinu Darkest Dungeon , který bych na papíře měl milovat, ale odložil jsem ho, když jsem si uvědomil, že potřebuji sledovat tři hodiny průvodců na YouTube, abych to zvládl trochu úspěšně. Zaklínač 3 je pravděpodobně jednou z nejlepších her všech dob a byla v mé rezervě už léta, ale samotná velikost a objem této hry znamená, že se neustále odsouvá na později. League of Legends je nestartér.A to pochází od někoho, kdo hraje hry pro živobytí. Před několika lety, když jsem dostal svou první práci ve vývoji her, si můj táta koupil PS4, aby mě podpořil, a řekl, že bude hrát všechny hry, na kterých jsem pracoval. Myslel jsem si, že to od něj bylo neuvěřitelně milé, ale téměř o dva roky později opravdu nic moc nehrál. Zkusil rok 2018 Bůh války a myslel si, že je to cool, ale musel to vzdát, protože nedokázal přijít na komba, která po něm hra chtěla, a dál umíral.
Vrátil se do Ratchet & Clank série, která byla jednou z jeho oblíbených her na PS2, kterou jsme měli jako vyrůstání. Jednou v noci mi zavolal po telefonu, aby se mě zeptal, jak dokončit úroveň, protože ačkoli zabíjel nepřátele, stále přicházeli; neuvědomil si, že potřebuje zničit loď, ze které vylézají, aby jim zabránil v tření.
(Zdroj obrázku: Recenze AU )
Když jsem viděl, jak můj táta tolik zápasí o splnění opravdu základních herních úkolů, hodně mě to nutí přemýšlet herní gramotnost a jak potřebujeme navrhovat hry s ohledem na zcela nové hráče a také vytvořit více nástrojů a výukových programů, aby proces učení probíhal hladce.To jsem ale odbočil. Jde mi o to, že jediná hra, kterou můj táta dokázal dohrát, byla Jak a Daxter , jeho absolutně nejoblíbenější hra všech dob. Když neustále narážel na hry, které mu nedávaly smysl, nebo měl pocit, že se chce příliš snažit a učit se, vrátil se ke klasice, kterou znal uvnitř i navenek. Říkal, že mu to trvalo jen čtyři hodiny, než to porazil, a ve skutečnosti netoužil po ničem jiném. Vítejte v mém světě, tati.
Tak co, pociťujete novou herní únavu? jak s tím bojujete? Hrajete právě teď nějaké hry, které vám připadají větší potíže, než za které stojí?