how why platinum games is making nier 2
Rozhovor s tvůrci RPG
popřít není to druh hry, kterou byste očekávali, že bude pokračovat, ale přesně to se děje.
Square Enix překvapil (a potěšil) lidi po celém světě, když oznámil nový projekt na E3. Tato zpráva sama o sobě by byla pro mnohé dost vzrušující, ale vývoj týmového kormidla na titulu poskytuje téměř stejně velkou příčinu oslavy jako její samotná existence.
To by byly Platinové hry. Ano, uctívané studio za zády jako Bayonetta série, Metal Gear Rising , a další vzrušující projekty, jako je Hvězda Fox Zero a Scalebound .
Jak ale skončilo zapojení Platinum Games a jaký druh zkušeností to vytváří? Posadili jsme se, abychom si promluvili s Yosuke Saito a Taro Yoko od Square Enix.
'S předchozí hrou jsme dostali zpětnou vazbu od našich fanoušků, a to nejen v Japonsku, ale také ze zahraničí, že ovládací prvky nebyly skvělé,' popřít producent Yosuke Saito řekl Destructoid (prostřednictvím překladače) začátkem tohoto týdne na E3 v Los Angeles. 'A to je jedna z věcí, které jsme se opravdu naučili z předchozí hry'.
'Když jsem přemýšlel o vývojářích, kteří jsou opravdu známí skvělou hratelností a designem (pokud jde o implementaci hry), není jich tolik,' pokračoval Saito. 'Ale Platinum je jedním z nich.' Jsou známí skvělou hratelností a vývojem herních motorů, a proto jsme zahájili tento dialog a rozhodli jsme se vytvořit tento projekt spolupráce '.
'Upřímně, podle mého osobního názoru musí být nejlepším vývojářem akčních her v Japonsku Platinum Games', popřít dodal režisér Taro Yoko. 'To znamená, že s nimi můžeme spolupracovat na tomto úsilí o nové.' popřít projekt je pro nás skvělý výkon. “
Platinové hry jsou však známé pro akční tituly, nikoli pro hraní rolí. Přemýšlel jsem, jak se může lišit od jeho předchůdce. Byla by to jen akční hra s narovnáváním?
'Je to spíš rozmanitý přístup,' odpověděl Yoko. 'To nemusí být nutně stejné jako předtím.' Chci dál zkoušet nové věci. A samozřejmě s platinovými hrami jsou známé svými ovládacími prvky akčních her. Můžeme tedy provést trochu vyvážení a přepracování některých aspektů, ale zvažujeme různý přístup “.
datově orientovaný rámec v příkladu webového ovladače selenu
Co to přesně znamená?
„Platinové hry jsou samozřejmě známé svým rychlým a rychlým bojem. Ale pokud půjdeme příliš daleko tímto směrem, je pro ostatní lidi příliš těžké si to opravdu užít. Jelikož se jedná o JRPG, snažíme se dosáhnout dobré rovnováhy s typickými akčními prvky ve stylu Platinum s bojem s prvky JRPG “.
„Mnoho lidí myslí na akci, když myslí na Platinové hry, ale s tímto týmem opravdu projevili velkou úctu k původnímu popřít . Ve skutečnosti máme několik fanoušků předchozí hry v týmu, a proto nepřekonali úplně starý bojový systém ani nevytvořili úplně nový. Vzali starý bojový systém z původního a z úcty na něj přidaného, přidali sem svůj vlastní vkus a vylepšili to, co jsme již měli, a vylepšili herní zážitek “.
žádá o povýšení v hodnotícím vzorku
Zní to, že si lidé nemusí dělat starosti s tím, že se jedná o lineární akční hru.
'Tak to nebude hra na kolejích', řekla Yoko, když se zeptala na herní systémy. 'Nebude to jedna přímá cesta.' Budete mít prostor pro průzkum podobný předchozímu popřít '.
Yoko již dlouho žil v Tokiu, ale režisér se nedávno přestěhoval po celé zemi do Osaky, kde je nyní začleněn do platinových kanceláří. Požádal jsem ho proto, aby hovořil o studiu, a zároveň jsem vyjádřil určité obavy z pouhého počtu titulů, na kterých Platinum momentálně pracuje.
'Nevím, co platinové hry byly v minulosti.' Byl jsem s nimi teprve nedávno. Opravdu nemůžu komentovat Platinové hry. Ale konkrétně pro můj tým - je to velmi mladý tým. Například herní designér (Takashi Taura) má 29 let. “
'Je to velmi mladý, ale vášnivý tým.' Mají hodně touhy a vášně, aby náš projekt odvedl dobrou práci. Jsou velmi zruční a velmi rychlí. Je zřejmé, že tu a tam můžeme dělat přesčasy, ale není to tak, jako bychom nutně byli otrokáři. Milují svou práci, milují být v oboru. Upřímně řečeno, jsem v oboru a jsem ohromen množstvím dovedností a tím, jak efektivně tento tým funguje “.
Můžeme se těšit, až uvidíme více toho, co tým letos na podzim dosáhl.