in defense jump scares movies
Ve skutečnosti mohou být docela awsome
Není nic horšího než horor, který není děsivý. Když je vaším účelem film vystrašit lidi a vy to neuděláte, pak je těžké popřít, že film při své práci úplně selhal. Existuje mnoho důvodů, proč horor není děsivý. Pokud skutečný koncept nebude děsivý, bude to bitva do kopce, aby se diváci dostali do stavu strachu a paniky. Pokud děláte film, který se spoléhá na speciální efekty, měli byste si být jisti, že jsou připraveni na šňupání, jinak bude váš film zesměšňován a zesměšňován (viz viz Lovení ). Obvykle se však stane, že režisér se snadno vyděsí z děsení svého publika; budou se uchýlit k vyděsení.
Všichni jsme měli zkušenosti se skokem, ať se nám to líbí nebo ne. Jsou to okamžiky, kdy se něco vynoří a křičí „BOO“, aby se z diváka dostal levný šokový okamžik, nebo jim dá falešné vyděšení tím, že vás zaskočí hlasitým zvukovým efektem. Bez ohledu na to, jak to nakrájíte, většina špatných hororových filmů má tendenci uchýlit se k děsivému strachu, protože jejich hlavní triky a dokonce i hlavní hororové filmy je mají tendenci je používat občas.
Pro většinu lidí stačí samotná představa skokového strachu, aby zneplatnila film založený pouze na principu. Pokud se vám líbí horory Babadook a Čarodějnice může vytvořit děsivou atmosféru, aniž by se uchýlila ke skokům, pak samotná myšlenka skokového strachu je k ničemu. Je to nástroj, který není třeba používat, protože můžete vytvořit efektivní hrůzu, aniž byste ji museli používat. Chtěl bych tvrdit, že nejen horečky mají místo v hororových filmech, ale mohou také vytvořit některá z nejlepších děsů v daném hororovém filmu.
Podle mého názoru jsou skokové strachy cenným nástrojem v panelu nástrojů hororového ředitele. Jejich účel je poměrně jednoduchý; okamžité uvolnění tlaku. Kompetentní hororový režisér vytvoří napětí, bude na něm stavět nepřetržitě bez jakýchkoli strachů, a poté uvolní veškeré vytvořené napětí v jednom okamžiku. Skokový strach znamená změnu filmu. Teď, zda tato změna jde z nahromadění na akci nebo nahromadění do normálu, je mimo zmínku. Skutečností zůstává, že skokové strachy umožňují publiku připravit se na posun v tónu uvnitř vesmíru filmu.
To, co špatný horor dělá, je, že nechápou, jak efektivně vytvořit toto napětí. Když přemýšlím o špatném hororu, moje mysl obvykle jde na klasická švihnutí Bye Bye Man nebo Blair Witch 2: Book of Shadows . Zdá se, že v obou těchto filmech se režiséři téměř vymykají skokovým strachům, které diváky děsí. Objevuje se bizarní sračka Blair Witch 2 , ale všechny „děsivé“ bity se obvykle soustředí pouze na hlasitý hluk, ať už jde o zvukový efekt nebo výkřik, který vychází z ničeho, nebo se na několik sekund objeví vyskakující podivný obraz. Totéž lze použít na Bye Bye Man , což nadměrně vyděsí skoky až do bodu, kdy jste už od poloviny filmu unaveni.
Jsem na mysli, že každý horor dostane jeden skok vyděsit k použití. Nezáleží na tom, jak je implementována, ale všechny hororové filmy dostanou jedno levné vyděšení. Při minimálním použití se uvolnění napětí může skutečně cítit dobře. Když očekáváte, že se vyděsí děsivé monstrum, jen proto, že to bude přítel hrdiny, smějeme se sami za to, že jsme se tak snadno vyděsili. Problém se stává jen tehdy, když se tento trik používá opakovaně.
Abych dokázal svůj názor, chtěl jsem se podívat na tři různé DOBRÉ hororové filmy, které používaly skoková měřítka různými způsoby a prozkoumal, proč jsou tak efektivní. Podívejme se na to The Conjuring 2, The Thing, a Psycho .
Předem přiznám, že nejsem velkým fanouškem Potěšující vesmír, nebo alespoň jeho tangenciální tituly. Neviděl jsem Jeptiška , i když jsem o tom slyšel smíšené názory, ale mohu to bezpečně říci oba Annabelle filmy přistávají pevně na jižní straně průměrné pro mě. Nicméně hlavní Potěšující filmy jsou solidní hororové tituly, a myslím, že Spojovací 2 ukazuje, jak udělat skokovou péči vícekrát.
Když Spojovací 2 děsí skoky, jsou rozmístěny velmi daleko od sebe. Když máme na začátku filmu strach z jeptišky, nedostaneme další skokové děsení alespoň další půl hodiny. I když je nástroj pro vyděšené skoky znovu použit, je znovu použit různými způsoby. Během strašidelné jeptišky, kdy ženská postava chodí směrem k strašidelnému jeptiškovému obrazu v úplné temnotě, strašidlo skutečně pochází z úplně jiného směru. Skokové strašení není tam, kde očekáváte, ale z jiného místa. Tlak je stále uvolňován, ale po vydání je divák mnohem zranitelnější než kdykoli předtím. Myslí si, že jsou v bezpečí, jen aby byli podvedeni a vystrašeni. Dalo by se snadno kritizovat, že tyto typy skokových děs jsou ve franšíze neustále znovu používány, ale stále budou neuvěřitelně účinným způsobem vyděsit publikum.
Ale možná si myslíte, že to špatné přesměrování Conjuring filmy jsou stále levým trikem, který děsí publikum. Pokud je tomu tak, skok se vyděsí Věc jsou přesně to, co hledáte. Věc je snadno jedním z mých oblíbených hororů z mnoha důvodů, především kvůli tomu, jak se blíží k paranoii a nedůvěře. Předpokladem filmu je, že kolem Antarktidy se plazí monstrum, které dokáže dokonale replikovat a zabít každého člověka, kterého se dotkne. Aby člověk úplně přepsal své buňky a převzal to, stačí se dotknout člověka jednou, takže žádná z postav neví, komu věřit.
Jump scares jsou navrženy tak, aby vyděsily publikum, ale jak jsem již řekl, mohou být také klíčovým posunem v příběhu nebo scéně. Mohou znamenat, že se něco změnilo a je to začátek akce. Skok se děsí Conjuring filmy byly navrženy tak, aby vyděsily první, ale skok vyděsí Věc jsou všechny sloužit potřebám vyprávění. Jeden z mých oblíbených momentů filmu je ve skutečnosti dokonalým příkladem; krevní test.
Posádka Outpost 31 již měla s bytostí několik interakcí, ale brzy zjistí, že každá buňka z bytosti je vnímavá a chce žít. Aby se zjistilo, kdo byl stvořením asimilován, který dokáže dokonale replikovat tělo hostitele, zbývající členové posádky odebírají krev a strkají ji horkým drátem. Pokud krev reaguje negativně, pak to dokazuje, že krev patřila stvoření a posádka by musela hostitele zabít.
Následuje pomalá, nervy ničící scéna, kde je několik členů posádky svázáno, aby si nechali testovat krev. Můžete cítit strach, když Kurt Russell strká drát do každé krve, ale víte, že jeden z nich bude reagovat negativně. Víte, že monstrum čeká na útok. Nejde o to, jestli, ale kdy. Když krev konečně reaguje, posádka má okamžitý chaos. Infikovaný člen posádky se začíná transformovat, zatímco všichni jsou stále svázaní, všichni křičí, monstrózní útoky a postava je zabita. Když se zvíře objeví, je téměř záruka, že někdo zemře. Tlak se zvyšuje, ale když krev vyskočí z misky a vyděsí publikum, dobře víte, že je to jen začátek a nejhorší teprve přijde.
Ale Věc ani nedrží svíčku matce všech skoků. Jistě, skok vyděsí Věc předcházet násilným útokům monster, ale co film, kde jsou všechny jeho strachy skokem? A co film, kde skokové skoky nejsou jen nejděsivější částí filmu, ale pomáhají odhalit klíčové momenty postav, které také posouvají celý tón filmu? Studna, Psycho je váš go-to film.
Psycho opravdu má během běhu jen dvě strachy. Na rozdíl od Věc , kde napětí vytváří paranoia a není schopno důvěřovat žádné z postav, včetně hrdiny, Psycho cítí se, jako by se rozbily dva samostatné filmy. První polovina filmu se setkává spíše jako drama, zatímco druhá polovina je spíše jako standardní horor. Obě části filmu obsahují Normana Batese, a přestože je určitě strašidelný a trochu nepříjemný, publikum by nikdy neočekávalo, že bude vrahem. Alespoň, dokud skvěle nezabodne ženu do sprchy, neoznačí jen přechod od dramatu k hrůze, ale že hlavní postava první poloviny filmu, Marion, je mrtvá bez návratu. Bylo neslýchané zabít hlavní postavu filmu v půli cesty, ale to je přesně to, co Psycho dělal. Její skokové vyděšení vyšlo z ničeho a navždy změnilo filmovou historii.
Druhé skokové děsení není tak slavné, jako by Norman zabil Mariona, ale přesto je to krásné. Na konci filmu se nová hlavní postava Lila dokáže proklouznout do Normanova domu, aby čelila záhadné paní Batesové, aby byla zasažena hrůzou děsivostí jak vizuálně, tak hudebně. Najde paní Batesovou, pouze pro ni, aby byla mumifikovanou mrtvolou! Cue Stinger! Lila křičí! Pak Norman přichází, aby ji zabil, jen to není technicky Norman! Je to Norman oblečený, když jeho matka oháněla kuchyňský nůž s bláznivým pohledem do očí! Paní Batesová je po celou dobu mrtvá, Norman byl vrah a myslí si, že je jeho matka! Mějte na paměti, že všechna tato zjevení se odehrávají v rozpětí 30 sekund, jedna bezprostředně za druhou.
Alfred Hitchcock jednou uvedl slavný příklad rozdílu mezi překvapením a napětí ve filmech. Pokud pár mluví u stolu, jen proto, aby bomba zmizela z ničeho, je to pro diváky překvapivé, ale přitahuje pozornost pouze asi 15 sekund. Pokud je publikum informováno o bombě, řekne jí, jak bomba funguje, pak se podívejte na pár mluvit u stolu a vědět, že bomba zhasne, což generuje napětí, které může trvat 15 minut.
c ++ inicializuje statickou proměnnou
Skokové strachy fungují stejně. Pokud jsou zvyklí jen překvapit publikum a získat levné děsení, nebude to trvat dlouho. Bude to záblesk v pánvi. Mohlo by to vyděsit některé členy publika, ale nebude to památné. Je to nahromadění, které dělá skokové děsení tak nezapomenutelným. Je to vytvořené napětí, rozvrácené očekávání, posun do akce a chaosu nebo posun v tónových a příběhových prvcích, které dělají skokové vyděšení tak přesvědčivé. Je to vytvoření napětí, které vydává publikum do vnímavého stavu, kde se mohou bát. K efektivnímu vyděšení publika je zapotřebí kreativní ředitel. Pokud je vaše skokové děsení dobře vytvořené a je dobře postaveno, pak by mohlo být skokové vyděšení jen nejlepší součástí hororového filmu.