review gundam versus
Spouštění se nezachytí úplně
Gundam je na zvláštním místě. Franšíza v současné době prochází oživením na mezinárodní scéně s úspěchem Jednorožec , Sirotci železa , a Blesk. Každoročně přináší díky svým divoce úspěšným modelům miliony dolarů. Jeho hry se však snaží získat trakci mimo Japonsko a vždy mít neštěstí vybraných vyvolených, které jsou v nejlepším případě průměrné.
Takže když Gundam versus byl oznámen pro mezinárodní vydání, vypadalo to, že se věci hledají. Nová položka v dlouhodobé sérii, která je vysoce ceněna pro svůj seznam, hratelnost a obsah? Určitě by to byl ten, který mění trend!
otázky k rozhovoru pro vývojáře .net
Ukázalo se, že jsme nějak skončili s dalším nepořádkem hry.
Gundam versus (PS4)
Vývojář: Bandai Namco
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 29. září 2017
MSRP: 59,99 $
Gundam versus v jeho jádru je hra 2v2 s jedinečným mechanikem. Každý znak má bodovou hodnotu 500, 400, 300 nebo 200, což zase určuje jejich celkovou sílu, přičemž 500 je nejsilnější. Každý tým má však celkový zdravotní sloupec 1 000 bodů a pokaždé, když hráč zemře, hodnota jeho mobilního obleku se získá ze zdraví týmu. Pokud jste sestřeleni a tím se život vašeho týmu dostane pod bodovou hodnotu vaší postavy, objeví se další mechanik zvaný overcost a budete respektovat méně zdraví. Když týmový bar zdraví dosáhne 0, to je ten zápas. To zase vede k zajímavé dynamice výběru obleku, který klikne na pokrytí vašich partnerů, a zároveň musí vyvážit bodové hodnoty pro dlouhověkost. Na pokročilé úrovni se to vyvine v roli zad a vpředu, jakož i toho, kdo zemře jako první s ohledem na potenciální overcost.
Jedna z nejpůsobivějších funkcí Gundam versus je seznam. Zahrnuto je více než 90 mobilních obleků zahrnujících 19 různých pořadů, filmů, manga a her. Kromě toho se každý oblek dokáže postavit na vlastní pěst, z toho jen dva Sumos Otočte A být nejblíže úplným klonům. Ale to neznamená, že je to perfektní seznam. Celkem 13 různých položek zahrnutých v předchozí hře domácí konzole, jako G , Nekonečný Waltz , a SEED osud , neudělal to do základního rozpisu. A co víc, 00 chybí celá druhá sezóna, SEMÍNKO chybí deuteragonista Athrun a nedávný zásah Sirotci železa má pouze dva obleky. I když to má problémy, význam inkluzí a řezů se bude lišit od osoby k člověku.
Samotná hra ovládá velmi dobře, přičemž ovládací prvky jsou zcela remapabilní a speciální pohyby lze použít prostřednictvím jediného tlačítka nebo kombinací konkrétních. Ve svém jádru však Proti je o mobilitě a správě měřidel. Mnoho speciálů a útoků na dálku je vázáno na množství munice, což pomáhá každé jednotce cítit se od sebe jedinečně. Někteří se pasivně regenerují, když se nepoužívají, jiní se znovu načtou po vyprázdnění klipu a někteří jsou pouze jednou za život. Technika mobility, která je posilovací pomůckou, posilujícím krokem a posilovacím skokem, bude vaším hlavním prostředkem pohybu a úniku, ale také největší částí boje o Gundam versus . S těmito pohyby můžete zrušit své pohyby, což znamená, že v zásadě máte sestavení vlastního systému combo a zároveň se můžete vyhnout útokům uprostřed kombo potenciálním záchranářem. Výsledkem je ještě větší tlak na omezení jejich možností a stávkování ve správný čas. V kombinaci s odrůdou rosterů je jednou rukou jedním z nejunikátnějších bojovníků na trhu a cítí se tak uspokojující.
Obsah pro jednoho hráče je bohužel spíše barebone. Tři základní režimy pro sólové hráče jsou Ultimate Battle, Trial Battle a Free Battle. Konečná bitva je typ hry pro přežití, přichází v 15, 30 a 50 vlnových variantách a 15 vlnových šéfových variantách. Každých 10 vln hráčů bude hrát náhodnou bonusovou vlnu, jako například kdo může zabít nejvíce nepřátel nebo speciální kolo jako neslavný Velký Zam. Mezitím zkušební bitva je herní verzí arkádového režimu s 10 různými trasami různé délky a obtížnosti. Oba tyto režimy mají hlavní problém: Nedostatek opakovatelnosti. Každá bitva v Trialu je statická a nikdy se nezmění s výjimkou, o které budeme diskutovat později, a to samé platí pro Ultimate. Těžší pokusy mají alternativní cesty a hodnocení skóre S nebo vyšší odemkne další alternativní cestu pro některé z nich, ale tyto cesty se nikdy také nezmění. Jediným důvodem, proč je přehrát mimo zážitek a praktického lékaře pro odemykatelný obsah, je dosáhnout rychlejšího čistého času a skóre. Neexistuje také žádná rozdělená obrazovka, takže je online pouze pro vás a vaše přátele, pokud chcete hrát.
Volná bitva je režim versus / cvičení, kde hráči mohou nastavit obtížnost umělé inteligence, jednotky, útočníky, jeviště a dokonce i hudbu. Je dokonce možné nastavit týmy, které jsou obvykle nemožné, například 1v3, ale režim nelze použít k získání měny jakéhokoli druhu pro odemknutí her. Hráči zde stráví hodně času procvičováním, protože herní nástroje pro výuku jsou ubohé. Výukový program „je pouze výpisem informací a vy ani nemusíte dělat zobrazené informace, abyste mohli postoupit k další lekci.“ Seznamy přesunů navíc aktivně chybí informace, což je pro bojovou hru neodpustitelné. Pohyby, které mají navazující vstupy nebo mají sklopné odchylky, jako je například bič šroubů X1, tyto detaily chybí. A transformační mechanik, který platí pouze pro určité barvy, není ani uveden, což znamená, že barvy jako G-Self nebo Zeta Gundam mají skrytou třetinu až polovinu svých pohyblivých setů a hráč je neznámým experimentem s blokováním. Je nepřijatelné pro řadu, která je stará více než deset let.
Ani online sada není zrovna nejsilnější. Zatímco konečnou bitvu lze hrát online, pokud se v kterémkoli okamžiku jeden z hráčů odpojí, celá věc končí. Nemusíte ani pokračovat s partnerem AI, což znamená, že odpojení při vlně 49 z 50 způsobí, že tento božský stupeň skončí hněvem. Samotný online je rozdělen do pěti front: náhodný 1v1, 2v2 a 3v3 a zařazený do 2v2 a 3v3, přičemž soukromé lobby jsou možnost s velkým množstvím kontroly v nich, včetně zamykání lidí se špatným připojením ven. Netcode je však potenciálně velkým problémem. Pokud se z jakéhokoli důvodu, ať už jste vy nebo někdo jiný, připojí se špatným připojením, místnost zpomalí na procházení a potenciálně dojde ke zhroucení. Toto riziko se zvyšuje s více lidmi v zápase, což znamená, že 3v3 může být často nestabilní nepořádek. Pokud si nemůžete zajistit dobré spojení pro sebe, online část může být také k ničemu, což také znamená efektivní způsob vydělávání zkušeností pro jednotlivé postavy spolu s GP.
příklady analýzy hlavních příčin vývoj softwaru
Nyní by se mělo zmínit, že existuje velké množství služeb pro fanoušky Gundam fanoušci zde. Hra obsahuje 40 skladeb ze série, mezi ty písně patří hudba použitá pro otevření jako Raise Your Flag. Každý mobilní oblek, pilot a série má profil, který poskytuje nějaké informace o každém, stejně jako chladné malé intro, které se stane, když zahájíte zkušební bitvu. To je na vrcholu obrovského množství odemykatelných prvků, jako jsou útočníci, navigátoři, tituly a emblémy, kromě ikonických míst, kde můžete bojovat, jako je například koloniální laser od Zeta Gundam . Největší věcí, která drží všechny tyto záda, je však minimální práce při přizpůsobování hry pro mezinárodní publikum. Většina skladeb má své tituly v japonštině az jakéhokoli důvodu notoricky známé Gundam 00 postava Ali al-Saachez nechala své jméno změnit na Garyho Biaggiho. K tomu je zde naprostý nedostatek titulků, od úvodních filmů po obrazovku win / loss. Tento nedostatek titulků znamená, že příležitostní hráči se nedostanou Gundam je méně pravděpodobné, že se v důsledku toho zamknou na jakoukoli konkrétní postavu, zatímco skuteční fanoušci minou na tunu fanouškovské služby. Jediné, co bylo přeloženo, jsou navigátory a to je vše, takže je opravdu zklamáním, takže pro skutečné hratelné obsazení se toho nestalo.
Nyní je zajímavé poznamenat, že Namco slíbil podporu Gundam versus . Všechny postavy budou zaplaceny, ale všechny budoucí fáze a režimy budou zdarma. Kromě toho jsou bitvy Trial a Ultimate aktualizovány různými způsoby, kdykoli jsou uvolněny znaky DLC. Například bonusové kolo v bitvě Ultimate, které mělo hrát jako Big Zam, bylo opraveno před zahájením v rámci opravy 1.05. Stejná náplast také změnila třetí fázi zkušební cesty 4 tak, aby byla úplně Gundam AGE tematicky, za použití AGE-1 DLC znaku a útočníků spolu s volnou Minsry fází. A konečně, pokaždé, když je propuštěn DLC, existuje možnost v další vlně bitvy Ultimate zahrát bonusové kolo jako jeden z nejnovějších postav DLC, kterým bylo v tomto psaní Phantom Gundam, Nightingale nebo AGE-1. Je to divné říkat to, ale hlavním důvodem pro opakování hry Trial nebo Ultimate právě teď je potencionálně zažít hraní s nebo proti nejnovějším postavám DLC ve více kontrolovaném nastavení, i když na krátkou dobu.
Celkově, Gundam versus je skvělá hra, kterou brání obsah, nebo jeho nedostatek, určený k jeho podpoře. Pevné seznamy jsou svrženy pochybnými nepřítomnostmi, zatímco v offline obsahu postrádá druh opakovatelnosti, jaký by měl arkádový režim. Mezitím nestabilní online znamená, že lidé se špatným připojením nemohou ze hry získat maximum a nedostatek výukových nástrojů na ně lidi bez ohledu na to řádně připraví. Konečným výsledkem je balíček, který je na konci pouze v pořádku a je těžké jej doporučit Gundam fanoušci.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)