instant replay star ocean
( Poznámka editora: Urashima opravdu miluje Star Ocean: The Second Story . - CTZ )
Během roku 1998 moje láska k RPG rychle rostla po hraní malé hry s názvem Xenogears . Poté, co jsem to hrál, jsem vyvinul obrovský zájem o hry na hraní rolí a začal jsem hledat své měsíční čísla různých herních časopisů, abych získal více informací o nejnovějších RPG. Právě v jednom z těchto problémů jsem narazil na náhled Star Ocean: Druhý příběh. Nepamatuji si, co říkal náhled, ale po přečtení a zobrazení záběrů na obrazovce mě zaujalo. Takže, 19. července 1999 jsem hru dostal jako dárek k narozeninám a dodnes jsem nikdy nestrávil tolik času s jinou konzolovou hrou jako s Star Ocean: Druhý příběh.
116 hodin a 52 minut na jeden soubor, z pěti celkem. Celkový čas, který jsem hrál Star Ocean: Druhý příběh v průběhu let přichází na 281 hodin a 25 minut. Doposud jsem se zapojil 6004 bitev , získal 46 219 398 FOL , a mají jen 3 Maximální počet znaků: Úroveň 255 . Takže jo, některé jsem si zahrál Star Ocean v průběhu let. I když to vše je trapné přiznat, ukazuje množství lásky, kterou mám pro tuto hru a pro sérii obecně. Tato hra mě nejen proměnila v trojice Ace Fanboy, které jsem dnes, ale také začala moje láska k netradičním nebo aktivním bitevním systémům v reálném čase v RPG.
I dnes se pořád nemůžu dostat do RPG s tahovými bitvami, jedním z příkladů je Ztratil Odyssey . Kdyby to nebyl příběh a Ringův systém zabudovaný do boje, byl bych s ním docela rychle znuděný.
(Promiňte, prosím, špatnou kvalitu tohoto obrázku, nemohl jsem najít digitální fotoaparát a byl nucen používat svůj telefon.)
Takže byste se mohli ptát sami sebe: „Jak může jeden člověk strávit téměř 12 dní svého života celkem hraním jednoho RPG Playstationu?“ Odložíme-li komentáře jako „nemít společenský život“, odpověď je jednoduchá: Je to absurdní množství věcí, které můžete v této hře udělat mimo hlavní příběh.
Nejprve tam Star Ocean's podpis Systém vytváření položek. Pomocí tohoto systému můžete vytvářet umělecká díla, identifikovat neznámé předměty, upravovat zbraně, vařit jídlo, stavět stroje a bomby, složené byliny na léky, používat Alchemy k přeměně rudy na hodnotnější kovy a vzácné šperky, aktivovat schopnost vyhledávání pro náhodné položky na poli, které byste jinak nemohli získat, vytvořte duplikáty položek pomocí magického fotoaparátu a psejte knihy, které mohou naučit nové dovednosti jiným postavám.
Pokud tyto úkoly vykonáte dostatečně s postavou, máte šanci odemknout Talent uvnitř postavy. Například, Claude nemůže vařit velmi dobře na začátku hry, protože mu chybí 'Sense of Taste'. No, určitě, pokud ho necháte vařit dost nádobí a zvýšit jeho kuchařské dovednosti, může dosáhnout „Sense of Taste“. Tím se jeho úspěch v vaření exponenciálně zvýší a získá také 100 SP, které může použít k doplnění svých dalších dovedností. Existuje celkem 10 talentů, ale pouze 9 z nich může odemknout každý. Je smutné, že pouze „magičtí uživatelé jsou schopni získat„ požehnání Many “, takže pro vás žádný obsazení jižního kříže, Claude!
Pokud to nestačilo časově klesnout, máte také super speciální dovednosti, které kombinují vytváření předmětů a osobní dovednosti vaší strany za účelem plnění úkolů jako skupiny, což vám umožní provádět následující akce:
Vařte ještě exotičtější jídlo s 'Master Chef', nechte své postavy hrát v 'Orchestru', vytvořte nové brnění s 'Blacksmithing', haggle s majiteli obchodu s 'Identify All'! Chcete-li zvýšit nebo snížit ceny zboží, které kupujete a prodáváte, zavolejte do obřího králíka jménem „Barney“, na kterém můžete jezdit rychleji s dovedností „Pojď, králíček!“, nebo zfalšovat dokumenty, jako jsou životní pojištění které lze použít k získání hodně peněz pomocí funkce „Reverse Side“. Můžete také psát romány s dovedností 'Publikování', které můžete prodat nakladatelské společnosti ve hře, a získat nesmyslné množství peněz v licenčních poplatcích za jejich prodej. Například jsem se právě zkontroloval s vydavatelem ve hře a obdržel jsem dalších 168 000 FOL v licenčních poplatcích, což můj celkový FOL celkem 46 467 398. FOL je vůbec největším jménem měny ve hře. Vyzývám vás, abyste našli lepší!
Každopádně existují samozřejmě schopnosti, které každá z vašich postav dokáže udělat samostatně, nad rámec toho, co jsem již zmínil. Dovednosti, jako je Familiar, které přivolávají na vaši stranu holuba, který lze použít k nákupu předmětů, když jste ve vězení. Znaky mohou také skládat hudbu a každá postava má preferovaný nástroj. Nebo můžete chodit kolem lidí ve městech, kde najdete další FOL nebo vzácné předměty. Samozřejmě, pokud používáte kapesní kapsu nebo používáte reverzní stranu, příliš mnoho postav začíná ztrácet vztahové body pro toho, kdo spáchal všechny zločiny.
Mimochodem, ve hře je skrytý systém bodů, který vám umožňuje vytvářet pouta přátelství nebo dokonce lásky ve hře tím, že děláte určité akce prostřednictvím vytváření položek, v bitvách nebo prostřednictvím soukromých akcí. Tyto vztahové body určují, kdo končí s kým na konci hry, s více než 80 možnými zakončeními. Kromě toho mohou také postavám poskytnout schopnost vtrhnout do zuřivosti v bitvě, pokud jejich blízký přítel / milenec zemře uprostřed boje, čímž se zvyšuje jejich poškození.
(Při druhém ukládacím souboru jsem začal v bitvě používat další postavy, jako je Dias a Bowman. Na každém ukládaném souboru jsem se pokusil experimentovat s co největším počtem různých kombinací znaků.)
Soukromé akce uvedené výše jsou malými scénami, které se mohou odehrávat v kterémkoli městě. Aktivujete je stisknutím tlačítka pro vstup do města a vaše strana se rozdělí a jde kolem různých míst ve městě. Vaše postava, Claude nebo Rena, pak tyto postavy najde a bude mít šanci zahájit s nimi malou scénu, která obvykle vždy skončí tím, že se rozhodnete, což nakonec také ovlivní vztahy ve straně. Nákup tohoto náhrdelníku pro Rena ve vesnici Mars Village může zvýšit váš vztah s ní, ale na ostatní párty ve vaší párty na vás nebude tak příznivě nahlížet. Musíte také použít soukromé akce, abyste mohli najmout některé postavy hry, a výběr vaší hlavní postavy také určuje, jaké postavy můžete a nemůžete najmout na párty. Například mít Claude jako svou hlavní postavu znamená, že nemůžete najmout rudého šermíře a dětského přítele z Rena, Dias, který je jedním z nejlepších bojovníků ve hře.
Je třeba také zmínit, že provádění určitých soukromých akcí ve hře také vede k tomu, že konečný šéf Příběhu má odstraněného „omezovače“, což ho činí mnohem silnějším. Vlastně jsem to udělal, aniž bych to věděl, a byl jsem nucen úroveň 3 z mých 4 postav postav na 255, spolu s vybavením je nejlepším brněním ve hře, abych ho porazil, což je důvod, proč můj první ukládací soubor má obrovský počet hodin hraní.
Pohybující se od postav a dovedností, je zde také požadovaný bonusový žalář Star Ocean: The Second Story, známý jako jeskyně zkoušek. Třináct dlouhých úrovní plných epických soubojů a náročných hádanek, se spoustou nových kořistí a dovedností, které měli mít všichni. Dokonce Santa dělá náhodný vzhled jako prodejce na úrovni 6 jeskyní zkoušek. Prodává věci od vzácné rudy až po výkonné doplňky, jako je „Tri-Emblem“ nebo dokonce jeho boty, které se pohybují za vznešenou cenu 10 000 000 FOL za pár! Jakmile tento dungeon porazíte, obdržíte mimo jiné Stříbrnou trubku, která vám umožní hrát s ní určitou píseň, a svolat skutečného šéfa hry, Iseria-Queen, koho dodnes mám, porazit.
Hra má také hlasovou sbírku, která se zaplní splněním určitých podmínek v bitvě, aby se vaše postavy vyslyšely, jako jsou následující drahokamy: Claude: „Crawd má postup vpřed! Heh ', Ernest:' To byl Queer chlap ... '' a Rena: 'I'M COMMING'! To poslední neznamená, co si myslíte, že to dělá ... upřímně! Strašidelné hlasové hraní někdy přispívají k kouzlu tohoto titulu. Rovněž je třeba zmínit, že získání určitých procent v Hlasové sbírce odemkne také nové funkce ve hře, jako je například hudební test a nastavení obtížnosti „Galaxie“ a „Vesmíru“ tak, aby šly spolu se standardním „Země“. obtížnost.
Když už mluvíme o zvuku, hudba v Star Ocean: Druhý příběh je nádherný. Od utlumeného tématu zasněžené vesnice Giveaway, přes tempo bojových témat, Motoi Sakuraba opravdu odvedl fantastickou práci s hudbou v této hře.
(Ráda bych se dostala do rukou této limitované edice Star Ocean PSP ... Japonci si osvojili všechno skvělé.)
Upřímně řečeno, na těchto dvou discích je tolik her, že i po 281 hodinách investování do něj musím všechno ještě vidět. Soukromé akce, Endings a samozřejmě musím ještě porazit tu zatracenou Iselii-královnu, nemluvě o porážce všeho v nastavení „Galaxie“ nebo „Vesmíru“. I po celou tu dobu, která byla investována do vydání Playstationu, mohu bezpečně říci, že se těším na přihlášení mnohem více hodin s touto hrou, když se jedná o verzi „Remixed“, Star Ocean: Second Evolution , vydání příští rok.
Hodiny-