review screamride
Spíše jako mírné křik
Když jsem poprvé viděl debutový trailer Screamride „Předpokládal jsem, že to byl simulátor. Vyrůstal s Tématický park Sim a RollerCoaster Tycoon „Vychutnal jsem si myšlenku vytvoření a správy vlastního komerčního parku a vymýšlení nových a inovativních způsobů, jak vzrušit lidi.
To není co Screamride je. Místo toho je to spíš série miniher založených na třech konceptech - vytvoření, zničení a jízda. Uděláte to znovu a znovu, se smíšenými výsledky.
Nakonec je však Frontier Developments 'formulace terapeutickým způsobem, jak strávit odpoledne, a to i se svými chybami.
protokol a port zabezpečeného systému přenosu souborů
Screamride (Xbox 360, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Frontier Developments
Vydavatel: Microsoft Studios
Vydáno: 3. března 2015
MSRP: 29,99 $ (Xbox 360), 39,99 $ (Xbox One)
Věř tomu nebo ne Screamride vlastně má nějakou podobu příběhu. V dystopické budoucnosti přijala megakorporace vzrušení uchazeče, aby vyzkoušeli různé nebezpečné jízdy a zážitky „pro budoucnost lidstva“. Je to všechno velmi děsivé a zároveň přidává komické efekty, jako jsou lidé létající ze zadní části lodi, k jejich smrti. Je to nikdy smích-nahlas veselý, ale zasáhne pěkně rovnováhu až do bodu, kdy se obvykle usmívám.
Nejvíc se mi líbí Screamride je závazek k tématu. Ať už je to chill elektronický soundtrack nebo jasné a krásné panorama, jsem neustále ve stavu terapeutické blaženosti. Skutečná hra na druhé straně je velmi zjednodušující - často na omyl.
Všechno je rozděleno do tří základních konceptů, navlečených přes šest různých zón. Získáte subtypy Ride, Demolition a Engineer se zhruba třemi až čtyřmi stupni pro každou aktivitu. Pro úspěšné provedení kampaně je nutné určité skóre, které by vám mělo trvat přibližně 10 hodin.
'Ride' je pravděpodobně nejméně vzrušující partou, protože je to v podstatě Kinect Sports bez Kinectu. Někteří z vás tam mohou být skákání pro radost z nedostatku ovládání pohybu, ale docela dost Kinect Sports Rivals bylo skutečně dobře provedené a inovativní. S touto minihrou ovládáte pouze dráhu, doslova po kolejích, do cíle. Vaším úkolem je povzbuzovat každou tak často a ne padat.
'Demolice' je snadno můj oblíbený a ten, který hraji nejčastěji. Stručně řečeno, je to 'roiled up Angry Birds , ponořením se do koulí s lidmi v nich jako „kulkami“. Budete ovládat katapult, když budete mířit a střílet každou skořápku do různých budov a cílů, s mírným ovládáním aftertouch, abyste se dostali do cíle. Na Xbox One jsou fyziky krásné a ničení je nádherně detailní.
Získáte zde také trochu různorodost, protože hra stoupá a dává vám více sil, jako je vyhazovací modul nebo tryskový pohon. Abyste zabránili chaosu nebo mu pomohli, je zde spousta odrazových bloků, výbušných barelů, bloků stěn a basketbalových košů, kterými můžete procházet, a v průběhu času přidávat mnohem hlouběji. Co se cítí jako základní Angry Birds klon se nakonec promění v něco mnohem víc, než se setká s okem.
'Engineer' je poslední bit, který je v podstatě spíše návodem pro režim karantény. V „Ride“ si vytvoříte tácky, se kterými musíte hrát, a přidávat do svých vlastních zvratů, jako jsou větší kapky, pevnější rohy a vyšší kopce. Jediným skutečným prodejním místem jsou výzvy, které v režimu karantény nejsou. Sandbox bude větší remízou pro kreativní typy, protože k dispozici je mnohem více nástrojů.
Pokud jste tak nakloněni, můžete také přidat cíle pro ostatní hráče a sdílet je online. Existují už bláznivé vývojářské výtvory, které byly zábavnější než projíždět kolem kampaně, takže pokud komunita zůstane aktivní, bude v řadě dolů hrát další obsah. To je ale velké „pokud“. Hlavní problém s Screamride je to, že proces vytváření se necítí tak velkolepě, jak by mohl.
Doufal jsem, že se mi podaří skočit a vyrobit obrovský vesmír jízd, ale místo toho mi hra dala jen menší ostrovy, se kterými jsem mohl pracovat. Vytvoření vlastní dráhy s kopci vysokými sto stop může být vzrušující, ale může jít jen tak daleko, dokud se nebudete chtít přesunout na něco jiného. V dalším pokračování bych rád viděl deset nebo více konceptů, ne tři, všechny pracující v tandemu.
Screamride je omezený skotačení, ale jeho základní výběr miniher je zábavný. Je to příjemné pro to, co to je, ať už máte kreativní mysl, nebo jen chcete vyhodit do prdele. Vidím, jak se čas od času vracím na vrchol své nejlepší skóre - prostě nebudu vytvářet věci na měsíce.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)