introduction c programming using visual studio
Tento kurz Úvod do C # & .Net Framework učí základní strukturu programu C # „Hello World“ a základní funkce Visual Studio .Net Framework:
C # je jeden z nejčastěji používaných programovacích jazyků pro .NET Framework. C # je objektově orientovaný jednoduchý, ale výkonný jazyk vyvinutý společností Microsoft. Je to docela podobné jazykům C a C ++, na kterých je založeno.
Název jazyka C # (vyslovuje se jako c sharp) je inspirován hudební notou a zároveň se podobá kolekci čtyř znaků „+“ symbolizujících, že jazyk je rozvinutou verzí C ++.
=> Cvičení C # ZDARMA pro všechny
Co se naučíte:
Co jsou to C # a .NET framework?
Ačkoli C # může být zkompilován strojovým kódem, vždy se používá v konjunktuře s .Net frameworkem, proto jakákoli aplikace vyvinutá s C # vyžaduje .NET Framework jako předpoklad.
.NET Framework
Rámec .Net vyvinutý společností Microsoft je výkonná platforma, která pomáhá vývojářům při psaní různých typů aplikací, včetně Windows, webu a webových služeb. Rámec se skládá z velké knihovny kódů, které mohou používat jazyky jako C #.
Vlastnosti C #
C-sharp je objektově orientovaný programovací jazyk, který programátorům nabízí spoustu funkcí.
Některé z nich jsou:
- Jednoduchá a snadno pochopitelná syntaxe.
- Nabízí interoperabilitu, škálovatelnost a je aktualizovatelný.
- Je založen na komponentách.
- Má bohatou knihovnu a je strukturovaným jazykem.
- Je typově bezpečný, tzn. Umožňuje kódu pouze přístup k paměťovému místu, ke kterému má autorizovaný přístup.
Předpoklad
Tento výukový program byl připraven pro začátečníky. Malá znalost programování vám však pomůže lépe ho pochopit.
Integrované vývojové prostředí pro C # .Net
C # lze napsat v libovolném textovém editoru, jako je poznámkový blok, a lze jej zkompilovat pomocí kompilátoru C #, ale většina programátorů dává přednost psaní integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro psaní programů. IDE je v podstatě nástroj, který pomáhá programátorům při psaní programů v různých jazycích, jako je C #, Visual Basic, Java atd.
Pro C # budeme používat IDE poskytované společností Microsoft.
Microsoft nabízí své nejoblíbenější IDE pro C #, tj. Visual Studio. Společnost Microsoft také představila expresní verzi Visual Studio pro nováčky a ty, kteří chtějí používat .Net bez obav o náklady na licencování. Visual Studio Express Edition funguje perfektně pro psaní všech typů programů v C #.
=> Stáhněte si Visual Studio Express Edition
Funkce Microsoft Visual Studio
Visual Studio je jedním z nejpopulárnějších IDE, které je k dispozici pro C #.
Mezi jeho funkce patří:
- Může být snadno použit s Microsoftem nebo jakoukoli třetí stranou. Libovolnou aplikaci třetí strany lze použít pomocí balíčků Nuget.
- Snadné přidávání a úpravy různých typů souborů, které mohou být potřebné pro vývoj vaší aplikace.
- Podporuje Intellisense.
- Robustní a výkonný debugger, který umožňuje ladit kód po řádku.
Začínáme s Visual Studio a C # .Net
Začneme tím, že napíšeme jednoduchý program a probereme komponenty, které tvoří projekt C #. V tomto kurzu se budeme podrobně zabývat následujícími tématy:
- Jak vytvořit nový projekt?
- Komponenty a soubor, který tvoří projekt C #.
Vytvořit nový projekt
Nejprve vytvoříme jednoduchou konzolovou aplikaci. Nebudeme pracovat na složitém programu, nejprve konzolová aplikace pro nás bude fungovat dobře. Konzolová aplikace vypadá jako okno DOSu nebo příkazového řádku.
Pojďme začít!!
Otevřete Visual Studio Express na ploše a otevře se na následující stránce.
Při prvním pohledu na Visual Studio se může cítit trochu složitě, ale jak budeme pokračovat dále v tutoriálech, seznámíme se s jeho použitím a funkcemi.
jak otevřít soubor apk na telefonu Android
Jakmile se otevře úvodní stránka aplikace, klikněte na ikonu 'Nový projekt' odkaz na vytvoření vašeho prvního projektu.
Nebo můžete také použít 'Soubor' menu pro vytvoření nového projektu.
Jakmile kliknete na odkaz Nový projekt, otevře se další dialogové okno „Nový projekt“ se seznamem typů projektů, které chcete vytvořit. Na tomto místě vybereme typ projektu, který chceme vytvořit.
Prozatím vyberte svůj jazyk jako „Visual C #“ a poté vyberte 'Okna' ze seznamu pod ním. Zobrazí se seznam typů projektů dostupných pod 'Okna' v pravém panelu. Vybereme „Konzolová aplikace“ ze seznamu. V okně Nový projekt uveďte název projektu a poté klikněte na tlačítko „OK“.
Tím se vytvoří projekt konzoly s daným názvem a základní strukturou kostry programu.
Pokud se podíváte na pravý panel, najdete průzkumníka řešení. Průzkumník řešení obsahuje všechny soubory vašeho projektu. Pokud Průzkumník řešení není k dispozici, můžete jej získat přechodem na ZOBRAZENÍ -> Průzkumník řešení.
V Průzkumníku řešení najdete a „Program.cs“ soubor. Toto je soubor, který obsahuje hlavní metodu a bude spuštěn jako první, jakmile se aplikace spustí.
Nyní klikněte na šipku dříve „Vlastnosti“ rozšířit. Najdete „AssemblyInfo.cs“ soubor. Tento soubor obsahuje informace o vybraném programu. Pokud na něj dvakrát kliknete, otevře se.
Bude to něco, jak je uvedeno níže:
(assembly: AssemblyTitle('ConsoleApplication')) (assembly: AssemblyDescription('')) (assembly: AssemblyConfiguration('')) (assembly: AssemblyCompany('')) (assembly: AssemblyProduct('ConsoleApplication')) (assembly: AssemblyCopyright('Copyright © 2018')) (assembly: AssemblyTrademark('')) (assembly: AssemblyCulture(''))
Jsou upravitelné, proto je můžete změnit na hodnoty založené na vašem projektu. Můžete zadat název, popis, podrobnosti o autorských právech, ochrannou známku atd.
funkce spánku v C ++
Dále se podíváme na reference. Klikněte na šipku dříve 'Reference' rozbalte podrobnosti. Obsahuje seznam služeb nebo entit, které Visual Studio potřebuje k vyhledání, aby mohl spustit váš kód.
Jak jsme diskutovali o různých součástech programu, nyní pokračujeme v psaní našeho prvního řádku kódu. Náš kostrový kód, který byl vygenerován v době vytvoření projektu, již máme. Proto použijeme stejnou strukturu a pomocí ní napíšeme kód.
Pokračujeme tiskem „Ahoj! World ”pomocí našeho prvního programu C # v konzolové aplikaci. Za tím účelem začneme psát náš příkaz do složených závorek poté „Static void Main (string () args)“ . Tato součást projektu se nazývá Metoda. Název metody uvedené níže je 'Hlavní' .
Kdykoli spustíme náš program v C #, hledá metodu nazvanou „Hlavní“. Metoda Main se používá jako výchozí bod provedení.
Pojďme nyní zadat nějaký kód uvnitř hlavní metody. Napíšeme náš první řádek kódu. Napíšeme mezi složené závorky jednu abecedu „C“. Zobrazí se rozbalovací nabídka. Tato nabídka se pokusí uhodnout, co se snažíte napsat. V tomto menu můžete rychle psát své programy. Toto menu se nazývá „IntelliSense“ .
Vybrat 'Řídicí panel' z nabídky kliknutím myší nebo zvýrazněním a stisknutím klávesy Enter.
Nyní přidejte tečku nebo tečku za 'Řídicí panel' . Opět se otevře „IntelliSense“ Jídelní lístek. Zadejte „Zapsat“. Nabídne dvě možnosti, 'Psát si' a „WriteLine“ . Budeme o nich podrobně diskutovat v našich připravovaných tutoriálech. Prozatím vyberte „WriteLine“ .
Nyní vložte kulatou závorku za WriteLine. Tím se otevře další šedě zbarvené menu, které vám ukáže počet způsobů, jak lze tuto metodu WriteLine použít. Jak vidíte, existuje asi 19 způsobů, jak lze tuto metodu použít. Kliknutím na šipky můžete přepínat všech 19 způsobů.
Proto je čas, abychom napsali slavné prohlášení o světě ahoj. Napište „Ahoj! Svět “uvnitř kulatého držáku.
Na začátek a konec výpisu prosím uveďte uvozovky. To umožňuje C # rozpoznat tento příkaz jako řetězec nebo text. Až budete hotovi, vložte na konec výpisu středník („;“). To znamená, že váš výpis skončil.
Nyní spustíme tento program kliknutím na tlačítko Start nebo stisknutím klávesy „F5“ klíč.
Tím se spustí tento program.
Nyní jsme provedli náš první program, ale všimli byste si jedné věci. Jakmile „Ahoj! Svět “je vytištěn program bude uzavřen. Někdy to ani neposkytuje uživateli dostatek času na přečtení tištěné zprávy.
Z tohoto důvodu přidáme okno, abychom na nějakou dobu drželi okno „Console.ReadKey ()“ metoda k našemu aktuálnímu kódu. To umožní našemu programu přijmout vstup uživatele. Provedení nebude dokončeno, dokud uživatel neposkytne jakýkoli vstup, tj. Stiskne libovolnou klávesu na klávesnici.
Nyní, pokud tento program spustíte, zůstane nečinný, dokud uživatel neposkytne hodnotu, a poté se zavře.
Komponenty, které tvoří C # program
Dosud jsme vytvořili jednoduchou konzolovou aplikaci pro tisk „Ahoj! Svět'. Pokud se podíváte na program, zjistíte, že program tvoří několik komponent.
Pojďme si o nich podrobně promluvit.
@ Remya, obrázek zde chybí
# 1) Program třídy
C nechat je klíčové slovo, které je (předpona před názvem třídy) definovat třídu. The Program , v tomto případě je název třídy. Třída je v podstatě plán, na jehož základě jsou objekty vytvořeny. Rovněž definuje skupinu chování nebo typ dat.
# 2) Static Void Main (řetězec () args)
Klíčové slovo statický definuje, že objekt není instantní, takže tuto třídu nelze vytvořit pomocí nového klíčového slova. Klíčové slovo prázdnota znamená návratový typ. Prázdnota znamená, že objekt nevrací žádnou hodnotu. V tomto příkladu je název metody Hlavní , to znamená, že se jedná o vstupní bod pro C # pro provádění programu.
Kdykoli je program spuštěn, bude na začátku provedena metoda Main (). Klíčové slovo řetězec () args je argument příkazového řádku, pomocí kterého lze předávat hodnoty.
# 3) Console.WriteLine („Hello! World“)
Tady Řídicí panel je název třídy a WriteLine () je statická metoda třídy konzoly. Tato metoda WriteLine se používá k tisku textu v konzole.
# 4) Obor názvů ConsoleApplication
The jmenný prostor klíčové slovo se používá k definování oboru názvů. The konzolová aplikace je název oboru názvů.
Úryvek kódu
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { public class Program { static void Main(string() args) { Console.WriteLine('Hello! World'); Console.ReadKey(); } } }
Závěr
V tomto kurzu jsme měli krátký úvod do programovacího jazyka C # a Visual Studio IDE.
Naučili jsme se základy C # a .Net a také jsme napsali náš první program „Hello World“. Také jsme se naučili strukturu programu a základní funkce sady Visual Studio a jak se hlavní metoda provádí na začátku provádění.
=> Podívejte se na našeho Ultimate C # Training Guide zde
nový soukromý server World of Warcraft
Doporučené čtení
- Úvod do Appium Studio: Klíčové výhody a funkce
- Výukový program Microsoft Visual Studio Team Services (VSTS): Platforma Cloud ALM
- Krok za krokem instalace a nastavení Appium Studio
- Spuštění a ověření testovacího kódu v Appium Studio pro Eclipse
- Výukový program pro Unix Pipes: Pipes v programování Unixu
- Připojení emulátorů nebo simulátorů k Appium Studio
- Spouštění testů Appium paralelně pomocí Appium Studio pro Eclipse
- Jak vytvořit nový projekt v Appium Studio pro Eclipse